Fă-o singur

Supliment din ediția obișnuită

Redarea cu adăugarea este mult mai interesantă, atât de mult încât în ​​curând jocul fără ea va părea plictisitor.
Achiziționarea unui add-on nu este o problemă acum, însă versiunea originală (cu nuclee, o roabă și o barcă) va trebui căutată, deoarece nu mai este în vânzare.






Dacă nu aveți o astfel de oportunitate, atunci vă oferim instrucțiuni cum să faceți singuri.

Având un șacal clasic, adăugarea de mijloace improvizate nu este atât de dificilă.

Celulele de joc pot fi imprimate pe aspectul nostru și lipite pe cele goale. Dacă nu există nici o imprimantă, atunci puteți desena imaginile și le puteți lipi sau chiar să trageți un pix stilou direct direct pe celule. Principalul lucru este că cămășile celulelor nu se deosebesc de restul.

În total, ar trebui să existe 22 de celule:

  • 1 sticlă de rom - 3 buc.
  • 2 sticle de rom - 2 buc.
  • 3 sticle de rom - 1 buc.
  • Vineri - 1 buc.
  • Misionar - 1 buc.
  • Ben Gunn - 1 buc.
  • Comoara - 1 buc.
  • Cutremur - 1 buc.
  • Pestera - 4 buc.
  • Junglă - 3 bucăți.
  • Iarbă - 2 buc.
  • Carramba - 1 buc.
  • Farul - 1 buc.

Pentru suplimentul original - încă 5 celule:

  • Junglă - 1 buc.
  • Kernel - 2 buc.
  • Barca - 1 buc.
  • Roabă - 1 buc.

Veți avea nevoie, de asemenea, de jetoane suplimentare pe care le puteți împrumuta de la alte jocuri de praf, de a folosi lucruri improvizate (butoane, clipuri de hârtie etc.) sau chiar de a le face.

  • Rum - 10 buc.
  • Comoara - 1 buc.
  • Ben Gunn - 1 buc.
  • Vineri - 1 buc.
  • Misionar - 1 buc.

Pentru versiunea originală:

  • Miezul este de 2 buc.
  • Boat - 1 bucată.
  • Roabă - 1 buc.
  • Nava (ca cușcă) - 1 buc.

Cadru pentru insula

Cadrul care ajută la asamblarea insulei și menținerea formei corecte în timpul jocului a apărut în publicația "Insula Trezoreriei" și nu este vândut separat. Și acesta este un lucru foarte util.
Vă oferim un aspect care vă va ajuta să vă creați rama de hârtie și carton.

  • carton dens, aproximativ egal cu 3 foi A4, adecvat ca presat sau ondulat.
  • Imprimanta color și trei foi de hârtie A4
  • Adeziv (sau puteți utiliza hârtie autocolantă în loc de lipici)
  • foarfece, cuțit de hârtie

Este foarte important să lipiți o foaie cu un model de carton, astfel încât hârtia să nu se îndoaie în timpul tăierii.
Vedeți un exemplu despre ce ar trebui să se întâmple în grupul nostru VKontakte.

Apropo, am modificat ușor designul cadrului, deci este exclusiv din clubul nostru.
La colțuri există 4 zone periculoase: rechini, perne, recife și caracatițe uriașe. Într-un joc normal, nu există nicio modalitate de a lovi aceste zone, așa că mecanica jocului nu o rupe, dar dacă vrei ceva nou, atunci poți să-ți dai seama cum să folosești singur aceste pericole. De exemplu, puteți fi de acord că atunci când vă mutați într-un colț, piratul moare (astfel încât să nu navigați la nava altcuiva).

Celule suplimentare

Celula "Hartă"

Cantitate: 1
Acțiune: Detectează un musket
Moment de acțiune: La aceeași rundă
Tipul de acțiune: La deschidere
Permanent: Poți
Abilitatea de a intra în obiecte: Puteți

Se bazează pe oferta lui Sergey în grupul nostru VKontakte.

Pistolul și sabia au fiecare pirat care se respectă, dar musketul este destul de scump și rar. Găsiți un musket stashed pe o insulă este un noroc mare!

Un pirat poate trage o muschetă într-o linie dreaptă pe o cușcă printr-una din el (în diagonală și într-o cușcă vecină nu poate trage). Pentru fiecare împușcare, se petrece o mișcare separată. Piratul împușcat este trimis la navă și nu poate muta următorul rând.

Pentru a desemna un musket, aveți nevoie de un lucru sau de un lucru (de exemplu, o bandă elastică). Dar mușchiul nu este considerat un obiect obișnuit, este transportat în spatele lui și nu ocupă mâinile. Asta este, având un musket puteți purta alte elemente.
Cu mușchiul poți deschide celulele închise, mușchiul nu poate fi lăsat, dar îl poți transfera unui alt membru al echipei, fiind cu el pe aceeași cușcă sau pe navă. Pentru a transfera mușchiul nu se pierde o mișcare separată. Cu un musket, dar cu mâna goală, puteți merge la celulele pe care nu le puteți introduce cu alte obiecte.

Musketul de pe insulă este doar unul, a fost ascuns de vechiul Flint, când a îngropat comoara.
Poți filma numai cu celulele pe care poți sta.
Dacă bateți un pirat cu un musket, mucegaiul trece la infractor.
Poți ajunge la muschetar din celule diagonale.
Din cetate și din navă puteți trage în a doua și a treia cușcă într-o linie dreaptă!
Nu poți împușca un pirat care se află într-o cetate. jungla. turntables și pe navă.






Nu poți trage din junglă. turntables și fiind în capcana (dacă ați ieșit deja din capcana și stați pe cușcă, puteți).
Un pirat cu mușchet nu poate folosi romul și îi înviorează pe pirați de la un nativ.
Odată ajuns în apă, musketul se scufundă.
Într-o mișcare, puteți trage doar un pirat, chiar dacă există mai multe pe o cușcă.
Misionarul absolut nu acceptă arme, iar vineri îi este frică de el, dacă sunt în echipa ta, nu poți merge cu un musket într-o cușcă cu aceste personaje. Dacă s-ar întâmpla asta, atunci pentru a opri panica, trebuie să-i omor, chiar dacă tocmai i-ai deschis.
Să-l atragi vineri de partea lui cu un musket în mâinile lui este imposibil, mergând în cușcă la el, va duce la moartea lui.
Trage și vineri, de asemenea, nu poate fi - o risipă de gloanțe, tipul este prea puternic.
Trage misionarul. în mod firesc, de asemenea, este imposibil, un astfel de păcat nu va fi luat de un singur pirat pe suflet.
Dacă vineri sau misionarul va găsi un musket, atunci această descoperire va fi fatală, iar mușchiul în sine va ieși din joc. Rum poate ridica piratul rănit pentru următoarea întoarcere, fără a sări peste un rând.

Proiectul creat de noi pentru cusca și chips-uri de musket este în machetă pentru a face add-on.

Cage "Plante otrăvitoare"

Fă-o singur
Fă-o singur

Cantitate: 1
Acțiune furnizată: transportă piratul pe navă (fără obiecte) și blochează următoarea mișcare.
Moment de acțiune: La aceeași rundă
Tipul de acțiune: în desfășurare
Permanent: Nu poate fi folosit
Abilitatea de a introduce obiecte:

Pe baza propunerii Seraphim din grupul nostru VKontakte.

Este o bucată de plantă otrăvitoare. Spre deosebire de alte probleme care pot fi mutate la fața locului, puteți fi vindecați doar cu otrava pe navă. Piratul otrăvit vine pe navă și nu poate mișca următoarea întoarcere.

Rum poate neutraliza otravă fără a pierde o întoarcere.
O plantă otrăvitoare acționează în mod constant, este imposibil să stai pe ea și să intri în obiecte.

Proiectul creat de noi pentru o celulă a unei plante otrăvitoare este în panza pentru a face un supliment.

Celulele "Monte Cristo" și "Mută dublu"

Ideea a fost sugerată de Julia în grupul nostru VKontakte.

Monte Cristo - pe această cușcă piratul moare, dar el se poate ridica oricând și pe orice cușcă deschisă (înviere este considerată o mișcare). Ajută cu adevărat când cineva găsește o grămadă de monede în centrul câmpului.

Miscarea dubla - intrand in cusca cu un pirat, echipa are ocazia sa faca miscare ca un alt pirat.

Cuștile "Revolver", "Strong rom", "Antivertushki" și "Abisul fără fund"

Ideea a fost sugerată de Sergey în grupul nostru VKontakte.

Un revolver (unul pentru întregul câmp). La deschidere, această celulă dă piratului, care a intrat în el, un nou obiect - un revolver. Este transferat ca obiect normal (de exemplu, o monedă). Din revolver puteți trage doar o singură dată, în orice direcție în linie dreaptă de la pirat, după împușcătura revolverul părăsește jocul. O lovitură de la revolver ucide cel mai apropiat pirat împușcat. Iată câteva detalii despre această celulă:

  • Shotul poate fi făcut numai în linie dreaptă de la shooter;
  • O singură lovitură este cheltuită pe foc;
  • A fi în cetate / junglă nu va salva piratul de la împușcare;
  • Nu poți trage din junglă;
  • Trage un misionar nu poate (dacă el nu a fost încă beat);
  • O lovitură de vineri îl va ucide și nu-l va conduce la el;
  • Când intri într-un pirat, el părăsește jocul și nu se întoarce la navă;
  • Misionarul (înainte de a bea) și vineri nu știu cum să tragă;
  • Dacă nu un misionar beat sau vineri a găsit un revolver, îl pot transporta și îl poate transfera piraților obișnuiți, dar aici este un foc - nu;
  • Nu poți împușca pe navă pirați;
  • Dacă există mai mulți pirați pe linia împușcat, atunci împușcarea va ucide numai cea mai apropiată.

Rob puternic (unul pentru întregul câmp). Seamănă cu o sticlă mare, roșie, cu rom. Când este deschis, transferă automat navei un obiect nou - o sticlă roșie cu rom. Diferă de rromii obișnuiți prin faptul că pot oricând canta inamicul / misionarul lor sau vineri din orice celulă. În plus, dacă în echipă sau în echipa ta prietenoasă există Ben Gunn, poți să-i dai următoarele opțiuni, după ce i-ai tăiat cu acest rom (și în orice moment și cu orice cușcă)

  • Treceți grămada într-un singur rând;
  • Ieșiți independent din capcane;
  • Nu vă fie frică de canibal (omul care mănâncă omul devine un suzetă pentru el).

Puternicul rom poate, pe lângă toate acestea, să folosească ca un rom normal.

Celulele "Antivertushki" (una pentru fiecare specie - jungla, deșert, mlaștină și munte). În total, există patru astfel de celule, câte unul pentru fiecare tip de grătare. Când această celulă este deschisă, un nou obiect este transferat automat navei - unul dintre "antivertushkas". "Antivertushki" acționează permanent și pentru toți pirații echipei, ei nu pot fi pierduți sau luați de la altă echipă. Deținerea unui "antivertushkoy" oferă tuturor piraților din această echipă posibilitatea de a trece prin turnurile corespunzătoare (junglă, deșert, mlaștină sau munți) într-un singur rând, ca și vineri. O echipă poate deține mai multe "antivertushkami" în același timp.

Abisul fără fund (unul pentru întregul joc). Este o cușcă cu o clește adâncă. Este simplu - orice pirat (sau locuitor al insulei) care a deschis această cușcă (și oricare altul care a venit acolo) face o cădere frumoasă și apoi iese din joc, spărgându-se până la fundul abisului. Dacă a purtat obiecte, ei sunt distruși împreună cu el.

Cifre pentru imprimarea pe o imprimantă 3D

Doriți să vă imersați complet în atmosfera pirat? Apoi, figurile noastre de obiecte și personaje pentru tine. De asemenea, ele pot fi la îndemână dacă ați făcut add-on-ul, ați pierdut câteva figuri sau ați vrut doar să imprimați ceva interesant pe imprimanta 3D. Unii copiază componentele originale, unele pe care le-am finalizat, iar altele sunt complet exclusive, pentru lupii reali.

  • celulă
  • Pirate (tip cilindric)
  • monedă
  • piept
  • rom
  • roabă
  • barcă
  • kernels
  • Muscheta (pentru piratii cilindrici)
  • Muscheta (pentru caractere)
  • Harta
  • Alb: căpitanul Smollett
  • Alb: Dr. Livesey
  • Alb: Squire Trelawney
  • Galben: Jim Hawkins
  • Galben: John Silver
  • Galben: Parrot Flint
  • Negru: Billy Bones
  • Negru: Câine neagră
  • Negru: Băutură orb
  • Roșu: Harry
  • Roșu: mâinile Israelului
  • Roșu: Pirat
  • Verde: Ben Gunn
  • Albastru: Dick "Pastor" Johnson
  • Maro: vineri

Renders, fotografii, precum și o discuție despre ceea ce sa întâmplat în grupul nostru VKontakte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: