E_d alianță

Deci, care este salvarea flotei și modul de salvare a resurselor. Propun în acest subiect colectarea tuturor informațiilor despre această problemă, astfel încât noii veniți să poată pur și simplu da un link și să nu jure după fiecare astfel de întrebare.







În primul mesaj al acestui subiect sunt descrise metodele de economisire a resurselor, în al doilea - opțiunile de salvare a flotei.

Imediat îmi cer scuze pentru meticulozitatea descrierii: scriu cu ochii pe toți nou-veniții.

Termenii "salvați" și "salvați" sunt formați din limbile engleză salvați - "salvați", "salvați" (toate cunoscute: "salvați fișierul ca".
Astfel, resursele de însămânțare trebuie să se facă astfel încât să nu ajungă la inamicul care atacă planeta voastră. Refocalizarea flotei trebuie făcută astfel încât să nu fie distrusă de forțele armate ale inamicului.

Resursele de resurse și / sau flote se efectuează de obicei în următoarele cazuri:

1. Ai zburat o flotă mai puternică adversar. Ați observat și nu doriți ca navele voastre pe orbită să fie distruse și că inamicul obține resursele pe care le-ați acumulat.
2. Du-te să dormi sau să pleci de la joc / calculator câteva ore și nu vrei ca nimeni să-ți distrugă flota pe orbită în timp ce ești departe și să acumulezi resursele pe care le-ai acumulat.

Modalități de economisire a resurselor:

1. Investiții în cercetare și / sau construcții

Aceasta este economisirea resurselor în forma sa pură, de atunci (dacă dezvoltarea de cercetare sau construcția de clădiri nu este încă finalizată), puteți anula cercetarea și / sau construcția și veți fi restituiți 97% din resurse.

Avantaje: posibilitatea, deși nu este completă, de rambursare integrală a fondurilor investite.

2. Construirea flotei și / sau apărare

În ansamblu, aceasta nu este o salvare, ci o risipă de resurse, deoarece în acest caz resursele utilizate pentru flotă și / sau apărare nu sunt returnate. Cu toate acestea, pentru inamicul care vă atacă planeta, nu există nici o diferență, pentru că nu va găsi încă pe el ceea ce se aștepta și ar dori să găsească. Cu o gândire atentă pentru construirea flotei și / sau a apărării, puteți reduce toate resursele în general - aproape 100%. Imaginați-vă furia inamicului, care va zbura pe planeta din galaxia vecină, petrece zborul de mai mult de 500 de mii de litri de hidrogen, și găsește în depozitul tău doar milă 100 kg de metal, 70 de livre de silice și 15 de litri de hidrogen! Dar nu uitați că răsturnarea flotei nu poate fi anulată, așa că încercați să mai ordonați acele nave și apărare care vă vor fi utile.

Avantaje: grad ridicat de flexibilitate cu posibilitatea de a cheltui aproape 100% din resurse.
Dezavantaje: lipsa oportunității de returnare a fondurilor investite.

3. Transportul resurselor către planetele colonizate

Odată cu introducerea colonizării, a devenit posibilă transportul resurselor acumulate către planetele colonizate fără a afecta ratingul de transport.

avantaje:
* Grad ridicat de siguranță;
* nu afectează ratingul de transport.
Dezavantaje: se pare că nu există

Pur și simplu, ca regulă, este foarte dificil să se scurgă hidrogenul. Dacă după economisește resurse pentru construcții, cercetare și marina pe care au rămas cu o mulțime de hidrogen și vă pare rău pentru a da jumătate din ea la inamic, a cărui armada se apropie inexorabil planeta ta, nu este o măsură extremă: puteți colecta întreaga flotă, și trimite-l la colțul cel mai îndepărtat al universului, cheltuielile, astfel, de hidrogen, care vor fi cheltuite ca combustibil. Când atacul este anulat, hidrogenul revine pe planetă, cu excepția zborului. Dacă nu aveți suficient pentru cercetare și construcție, atunci va trebui să așteptați mult timp până când fabrica dezvoltă suficient hidrogen pentru a face posibilă reluarea zborurilor.

Avantaje: inamicul nu va primi nimic.
Dezavantaje: consumul de hidrogen.

Modalități de salvare a flotei:

1. Atac de alte planete, jaf de jaf
Cea mai productivă cale.

Dacă cineva mai puternic vrea să te bată, nu te deranjează, ci mai degrabă pe cineva care este mai slab decât tine (presetând resurse, desigur). Sunteți angajați în jafuri? Aici și zbura până acum pomorodorstvuyte.
Nu uitați de anularea atacului. Puteți trimite flota dvs. pentru a ataca cu câteva minute înainte de sosirea forțelor inamice, și imediat după luptă - pentru a anula atacul, astfel că flota sa întors rapid la bază.
Rafinament: relativ sigur numai pentru I-shek, dar pentru a prinde ușor o falangă dacă flota începe de pe planetă. (datorită lui fyrus)

avantaje:
* Siguranță relativă;
* abilitatea de a obține resursele.
dezavantaje:
* ușor de prins de falangă dacă flota începe de pe planetă

2. Prelucrarea (colectarea resturilor)
Cea mai fiabilă și mai sigură cale.

Să presupunem că în timpul zilei ați golit deja toate alimentatoarele, lăsând nimic sensibil pentru noapte. Acum este timpul să dormim și să lăsăm flota în orbită înfricoșătoare. În acest caz, puteți să colectați întreaga flotă și să o trimiteți împreună cu colectorii lenți către sistemul vecin, la o viteză de 50% pentru întreaga noapte, cu sarcina de reciclare. În acest caz, puteți fi 100% sigur că în timpul zborului cu flota dvs. nimic nu se va întâmpla. Mai mult decât atât, acesta este cel mai deshovos (deși nu scump), deoarece costul hidrogenului de a zbura chiar și o flotă foarte impresionantă în sistemul vecin este minim. Ei bine, dacă în sistemul următor există și o planetă, de pe a cărei orbită este posibilă colectarea resturilor, este doar minunat!
Puteți trimite întreaga flotă cu sarcina de a procesa pe propria dvs. planetă cu câteva minute înainte de sosirea navelor inamice. Deci, rețineți flota și colectați imediat toate resturile de la flota inamicului, care va avea timp să vă ajute apărarea (dacă aveți timp, bineînțeles).
Ei bine, nu uitați că zborul pentru colectarea resturilor poate fi, de asemenea, anulat.
Caietul de sarcini: trimiterea de la lună la epavă la o viteză de 10-30%, cea mai sigură și mai economică cale. (datorită slighsher)

avantaje:
* siguranță completă;






Consumul redus de hidrogen.
dezavantaje:
* ca regulă, lipsa profitului sau profitul scăzut.
* ușor de prins o falangă dacă flota începe de pe planetă

3. Contraatacul inamicului
Metoda cea mai periculoasă este pentru ași sau kamikaze.

Dacă credeți că inamicul, a cărui armada se apropie de planeta ta, sunt trimise pe întreaga flotă, puteți încerca să-l trimită pe navele lor, dacă sunteți sigur că acestea vor fi în măsură să rupă apărarea inamicului. Dacă, în plus, agresorul nu semăna resurse (și tu, desigur, zasejivit toate la ultimul peso), atunci se poate dovedi destul de ridicol. Chiar și lucruri mai amuzante se pot întâmpla dacă pe planeta agresorului flota dvs. va aștepta navele tovarășilor săi din alianță care au zburat pentru a sprijini apărarea. Va fi distrugerea flotei proprii, cu livrarea de epave în casă.
Această metodă poate fi de asemenea utilizată pentru a încerca să forțeze atacatorul să-și amintească flota.
Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că, chiar dacă atacul dvs. are succes, agresorul nu vă va lăsa singur. Ai nevoie de mânia unui jucător mai puternic? Rezolva-te.

avantaje:
* posibilitatea de a înfuria în final pe inamic;
* abilitatea de a obține resursele.
Dezavantaje: nu este deloc adevărat că flota dvs. poate deschide în siguranță apărarea inamicului.

Rafinări: cele mai sigure metode de salvare a flotei (datorită lui fyrus).
1. Fara luna: trimite flota pe planeta sa într-o misiune de a părăsi și de a fi în joc înainte de sosirea flotei - dacă te prind poate fi revocată (falanga arată atunci când vine vorba de flota de pe această planetă, și în cazul în care să se aplice pentru o flotă a planetei, revocat marina falanga nu apare) .
2. Este mai sigur și mai economic ca luna să trimită o flotă pe câmpul de resturi ale aceleiași planete (unde luna are nevoie de cel puțin un AP), bine, sau la resturile oricărei alte planete. Luna nu strălucește cu o falangă.


Sfaturi generale pentru siguranța zborurilor intergalactice:

1. Dacă nu utilizați expediții, încercați să păstrați întotdeauna cel puțin un slot pentru trimiterea flotei. Chiar dacă toate flotele sunt agățate, veți avea întotdeauna posibilitatea de a face o urgență salvată. Dacă folosiți expediții, nevoia de acest lucru dispare.
2. Dacă aveți resurse deja zaseyvili și flota înainte de sosirea forțelor armate ale agresorului, el poate scrie un mesaj privat, în care a spus într-un mod respectuos, nu pui de somn, a observat atac, zaseyvili flotei, resursele cheltuite. Acest lucru poate încuraja atacatorul să-și amintească flota. De asemenea, poate, pentru o astfel de îngrijire, vă va lăsa în pace în general. Ei bine, sau cel puțin pentru o vreme. Dacă situația reapare și costurile cu hidrogenul agresorului pentru operațiunile militare ineficiente par excesive, atacurile asupra planetei dvs. se pot opri.

Salvați de pe planetă:
numai prin concediu cu o marjă de timp. Întâlnește neapărat

Dacă vedeți că încercați să desfășurați, puteți încerca să-l cereți atacatorului să-și amintească, dacă îngheață atunci face următoarele manevre:
Configurarea un cronometru care arată cât de mult timp este lăsat să zboare la salvează (pe un telefon mobil la îndemână), să construiască mai multe sonde sunt în așteptare atunci când timpul de sosire este mai aproape de 3-4 minute (în cazul în care diferite sisteme este de până la 8 minute), 1 se referă la el ca un timp de zbor spion a fost egală cu timpul de zbor al salvării. Trimiteți un spion de care aveți nevoie de pe planeta cu care a fost salvată și de pe planeta unde ajunge salva. Imediat ce faceți clic pe "Următorul" atunci când trimiteți spionul, faceți clic pe "Flotă" și îl reamintiți din salvare în tabel. Pentru a satisface flota este obligatorie.

de ce este nevoie. vă puteți recupera cu ușurință cu o rechemare atunci când plecați, actualizând falangele la fiecare 5 secunde timp de o jumătate de oră, doar 2 lămâi de hidrogen sunt consumate cu un potențial navar de 20-40 milioane. momentul sincronizării pentru a calcula ora sosirii devine mulțimea matematicii. o eroare de până la 10 secunde poate fi spamat cu sonde și împiedică flota să se ridice. Trimiterea unui șuncă este o șansă mare de a intra în decalaj atunci când o actualizare va salva, la al doilea setup și participanții vor crede că nu ați retras flota. Toate aceste caracteristici nu funcționează dacă inamicul folosește o piele care deservește liste de flote. Dacă aveți nervi de fier și un Internet foarte bun, puteți trimite mai mulți spioni falsi pentru a crește șansele unui răspuns reușit. Inamicul se va confunda și nu va avea timp să revizuiască toate flotele.

O metodă mai fiabilă, dar necesită un joc în mijlocul unei salvări, care nu este întotdeauna posibilă (de exemplu, de la un telefon mobil sau de la un club):
Salvează cu flota prin concediu revocată la jumătatea distanței de zbor de pe planetă, cu un început și o falangă de acum nimeni nu vede nimic, dacă vom calcula pentru o lungă perioadă de timp și o mulțime de hidrogen este plecat. deși pot trage pe un asterisc pe planeta principală

dacă nu există o astfel de posibilitate, atunci vom face ca flota să fie în parte. dacă conduc, atunci cel puțin o parte din flotă se va întoarce în siguranță din Salvează și va fi posibil ca cel puțin să aibă cineva să piardă.

1. Este o lună. Nu există lună aliate
Salvează ar trebui să fie pe câmpul epavelor cu o marjă la timp
doar așa salvează pe teren de întreaga flotă este considerată deja o salvare strâmbă din care sunt prinse.

cum să prindă - inamicul detectează când deconectați și când veniți. programul este jocul și știe când vă salvează prin împărțirea în jumătate din timpul știe când este necesar să faceți clic pe galaxie, văzând că terenul a fost plecat și să fixeze momentul dispariției resturilor în sistem, se calculează timpul de sosire înapoi rămâne o chestiune de matematică.

deoarece toate acestea salvează în mod corect:

1.0 reamintiți că flota nu este atinsă în chiar câmpul de resturi, în timp ce viteza poate fi setată la un minim de economisire a hidrogenului. necesită comportamentul rețelei la jumătatea drumului de salvare. de exemplu, dacă luați un apel târziu noaptea dimineața pentru a vă întoarce după prânz.
1.1 nu există mobil sau ocupat, sau nu există o celulă liberă sub colonie din sistemul său solar.
În primul rând casca de 10 procesoare la domeniul planificat și 30 de secunde mai târziu întreaga flota la același procent. Dacă sloturile sunt suficiente, atunci casca pentru 10 procesoare cu procente diferite pentru diferite domenii.

De ce 10 procesoare? Inamicul poate umple 21K sonde de pe epava și de a colecta dvs. 1 procesor 20K 1K lăsând să zboare pe orbită pentru restul flotei dvs. care propalitsya deja. 10 sclavi vor colecta resturi de 200k, deci cu o marjă.

de ce 30 de secunde? inamicul poate trimite 50 de sonde pentru a scana planeta pe care zaseyvilis, cu același sistem ca tine, care va ajunge în 40 de secunde, sonde obnaruzhatsya, va lupta și câmp de resturi vor apărea din nou în cazul în care diferența cu flota principală este mai puțin câmpul sclavi din nou aduna și vei fi calculat.

dacă este mai mică clearance-ul este mai mic de 20 de secunde, inamicul ar putea face cu ușurință o greșeală cu calculele / Făcând clic prin galaxie și a fost un miracol imens încă se întâmplă pentru a prinde flota, chiar dacă el nu știe

Dacă ai construit o stea de moarte și o folosești pentru o salvare, atunci acest lucru simplifică doar sarcina pentru inamic, pentru că cu siguranță vei fi pe câmpul tău de epavă. pentru o salvare de încredere aveți nevoie de cel puțin 2 stele

1.2 metoda fiabilă Salvați pe plutitorul dvs.
De obicei, atunci când flota principală de pe Lună, flotoarele sunt inactive.
am pus un flotor în sistemul nostru, am trimis un crucișător acolo, îl întreb pe un prieten să spargă un spion, să ia un crucișător, să trimită un rafinar. Campul fantomă este gata și este imposibil să creezi un câmp nou pentru că nu există nici apărare, nici flotă, spionii vor câștiga și se vor întoarce la bază spre inamic. Acest câmp poate fi ascuns până în lunea următoare, când toate resturile fantomă sunt curățate în baza de date și operațiunea trebuie repetată.
Metoda nu este ideală, dușmanul poate avea un spion în alianță sau printre prietenii tăi și să ceară să-ți pună apărarea pe telefonul mobil despre care îi sparge spionii. Spionul, desigur, arde imediat, dar va fi prea târziu.

1.3. Metoda exotică. Salvați prin colonizarea unei celule libere din sistemul său solar. Trimitem un colonizator pentru colonizare, apoi colonizatorul întreg. Poate chiar să confunde inamicul care privește în nori și trebuie să te uiți apoi la pământ

2. În sistem există o lună sau o lună
2.1 Luna Uniunii în sistem
Pe lună a prietenului, este posibil să navigați cu sarcina de a menține punctul de întârziere 0. Prietenul ar trebui să fie foarte fiabil
2.2 Lună proprie în 1 sistem
Cale ideal. Salvați prin plecare, hidrogenul este irosit de 4 ori mai puțin

Salvați pe flotoare
1. Există doar un singur plutitor. Ajunge, atacă, zboară. salvează nicăieri
2. Am pus 2 flotoare în 1 sistem și salvați prin a lăsa revocarea la jumătatea drumului.

Alte modalități Seiwa nu există dacă vă zaseyvilis prin transportul / spionaj / atac / reciclare nu este o lună / sejur nu este de la lună la lună, puteți scrie direct la alianța, „Vă rugăm să trimiteți mai multe mii de procesoare pe coordonatele mele prin ore XX va exista o mulțime de resturi "

și cel mai important:
1. petreceți încă 3 minute într-o salvare sigură și dormiți pașnic
2. Pentru cei care plătesc scump și vă pare rău pentru hidrogen: numărați cât costă flota dvs. și acum calculați că va fi mai costisitor în fiecare zi pentru salvarea sau restaurarea flotei?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: