Dragon Age Inquisition - trecerea liniei de poveste - din cenușă, ochi răi și inimi malefice - dragon


  • Articole / Vârstă Dragon: Inchiziune / Trecere / Dragon Vârstă: Inchiziție - Pasaj: Linia parcelei - Din cenușă, Eyes Evil și Hearts Evil

Dragon Age: Inchiziția - Pasajul: Linia de complot - Din cenușă, ochii răi și inimile rele

Dragon Age Inquisition - trecerea liniei de poveste - din cenușă, ochi răi și inimi malefice - dragon








Căutări foarte mici. Acesta este dat în mod automat într-o conversație cu consilierii dvs. și Warrique după ce ați ajuns la SkyHead. Pentru ao completa, trebuie sa il gasiti pe Warrick pe peretele cetatii si sa vorbeasca cu "vechiul sau prieten" si sa vorbeasca si cu Josefina.

Ochi răi și inimi răi


Această căutare este dat pentru a vă automat după „From Ashes“ Quest. Din documentele găsite în cetatea Templului (sau detalii despre aventuri ciudate în castelul Redcliffe, în funcție de modul în care ați ales mai devreme), ați aflat că cifra de conducere pentru un motiv oarecare vrea sa elimine împărătesei Celina. De atunci, el vrea corifei, în nici un fel nu poate fi benefic pentru tine, ai nevoie pentru a contracara planurile sale.

La sosire și după vorbind cu Duke Gaspar, veți vedea o nouă bandă în colțul din dreapta sus al ecranului. Va prezenta aprobarea instanței imperiale. Aprobarea instanței este importantă din două motive - în primul rând, în cazul în care cade prea mică (0), ai aruncat afară din palat și căutarea va eșua, și în al doilea rând, aprobarea ridicată (85 și de mai sus) vă va da, la sfârșitul unei versiuni suplimentare a finalizării acestei sarcini.

Inchizitor-persoana (nu un magician) începe cu cea mai mare încuviințarea instanței - 40. Alte inchizitorii trebuie să lucreze un pic mai mult, dar nu vă faceți griji - modalități de a obține aprobarea instanței vi se va oferi mult mai mult decât aveți nevoie. (Ca o regulă, a doua opțiune de răspuns atunci când conversații aduc cea mai mare aprobare de la alții, precum și politețe excesivă, exact directitudinea excesivă în instanță Genua nu într-o primă specială, ei preferă viclenie și spirit.)

În curtea palatului, unde începeți căutarea, există o doamnă confuză. Va va spune ca a pierdut un inel foarte important pentru ea. Puteți primi imediat cinci puncte de aprobare curte, dacă în conversație cu ea, selectați a doua opțiune de răspuns. Inelul se află lângă fântâna de lângă această doamnă - trebuie să utilizați funcția de căutare pentru ao găsi. Revenirea inelului vă va aduce + 5 puncte de aprobare a curții. Alternativ, puteți să țineți inelul pentru dvs., dacă doriți - dar este doar un lucru mic de a vinde, în care nu este nimic special. Dacă întâi găsiți inelul și numai atunci vorbiți cu doamna, veți pierde ocazia de a obține cele 5 puncte care sunt date în prima conversație cu ea.

O mică mini-călătorie "Open Eastern Vault" va apărea automat cu tine când te apropii de ușă în această seif. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o statuetă de Gauli. O astfel de statuetă găsiți la etajul al doilea de deasupra seifului - mergeți în sus pe scări și activați funcția de căutare. Există o mulțime de uși în palat care se deschid în acest fel, dar sunt mult mai puține statuete de ziduri. Va trebui să alegeți ușile pe care preferați să le deschideți, deoarece statueta gurii nu este suficientă pentru tot.

Veți avea, de asemenea, o subcategorie "Piatră de piatră pescăruș", pentru a finaliza pe care aveți nevoie pentru a găsi 10 statuete.

Pe de altă parte, există un alt depozit care se deschide cu o cheie obișnuită. Cheia pe care o puteți găsi pe balconul din stânga porții, dacă utilizați funcția de căutare. Ambele depozite nu sunt legate de questurile principale, ci vă dau doar pradă suplimentară. Pe drum vă puteți auzi câteva secrete ale curtenilor. Tragerea la sorți este ceva ce trebuie să faceți de multe ori la o minge - vă oferă experiență, influență și din când în când (nu întotdeauna) - secrete pe care le puteți spune Leliana. Ea, la rândul lor, le va folosi pentru a ridica aprobarea instanței. Un loc convenabil pentru interceptări este de obicei indicat de un cerc roșu - trebuie să intrați în el și să activați. După ce ați finalizat fiecare etapă a acestei căutări, puteți găsi și mai mulți curți pentru conversație, locuri pentru ascultare, etc.

Nu poți să te întorci în curte după ce intri în hol.

După ce terminați afacerile în curte, continuați.

Explorați holul, ascultați conversațiile și, când ați terminat, discutați cu Duke Gaspar. Apoi urmăriți videoclipul prezentării dvs. oficiale către public. De asemenea, aceasta va fi prima ta șansă de a vedea împărăteasa Selina. Nu te grăbi să-l urmezi pe Gaspard în direcția împărătesei, dacă vrei să auzi performanța curții prietenilor tăi (unele dintre ele sunt destul de amuzante).

Mergeți în jurul sala de bal, colectând informații. Majoritatea asociaților vor fi acolo. Puteți obține aprobarea instanței într-o conversație cu sora Josephine, dacă alegeți a doua opțiune, când ea întreabă despre aventurile voastre. Dacă ai luat-o pe Sarah cu tine, ea îți va da un mini-quest "Redheads of Redhead Jenny" dacă o întrebi dacă prietenii ei au orice informații pentru tine. Cache-urile sunt marcate pe hartă (există trei în total) și veți primi aprobarea lui Sara de fiecare dată când le deschideți. Dacă ați luat LEE-ul dvs., nu uitați să-l întrebați despre dans. (Nu vă supărați când auziți răspunsul - la urma urmei, seara începe doar.)

Când vorbiți cu toată lumea și explorați tot ceea ce este disponibil în prezent în sala de bal, reveniți la lobby. Leliana va vorbi automat cu tine acolo, care are suspiciuni proprii despre cine poate conspira exact împotriva împărătesei. Pentru a testa îndrumarea lui Leliana, trebuie să te duci la biblioteca palatului. Ușile pentru bibliotecă din teritoriul disponibil pentru tine sunt blocate, așa că trebuie să cauți un mod alternativ de a ajunge acolo.

Du-te prin ușa care duce la Guest Wing și mai departe prin Hall of Heroes, în camera următoare du-te prin ușa de vest. Coridorul, în care te afli, intră în grădină. Dacă vă uitați cu atenție în grădină, veți găsi acolo un grătar, de-a lungul căruia puteți urca.

Nu vă grăbiți, vorbiți mai întâi oaspeților mingii, auziți câteva secrete. Când sunteți pregătiți, urcați-vă la grătar. Veți vedea un avertisment că absența dvs. lungă va reduce aprobarea instanței. Acest lucru este într-adevăr așa, deci uitați-vă la linia de aprobare din când în când. Aprobarea va înceta imediat să scadă dacă vă întoarceți în zonă cu curtenii. Dacă deschideți ușa bibliotecii care intră în hol și a fost blocată anterior, veți avea o ieșire mai scurtă în zona "sigură".






Pe balcon veți găsi o ușă, pentru deschiderea căreia aveți nevoie de o figurină a galilor. Dacă nu ați găsit-o încă, apoi alerga de-a lungul balconului - îl veți găsi pe balustradă. Introduceți și luați scrisoarea Ducelui. Apoi mergeți la bibliotecă.

În bibliotecă, activați funcția de căutare și veți găsi o pârghie de carte. Activați-l și puteți merge în camera secretă. Căutați-o, dar nu atingeți încă scrisoarea de pe masă. Dacă o citiți, va porni temporizatorul pentru a vă întoarce la sala de bal și veți avea mai puțin timp pentru a rezolva ghicitul.

Pe perete este o torță cu un văl de foc. Luați-o și reveniți în cameră cu șase urne din împărații Orleans. Dacă aprindeți urnele în ordinea corectă, atunci veți deschide o scară secretă care duce la subsol cu ​​o pradă.

Ordinea corectă de aprindere a urnelor, considerând că stați pe pragul unei încăperi în care un incendiu aprins, lăsându-l:

Ultimul din stânga este al doilea din stânga, primul din stânga, ultimul din dreapta, al doilea din dreapta și primul din dreapta.

Dacă ați aprins urna în ordinea corectă, aceasta va clipi în albastru, dacă este greșită, este roșie.

După aceea, luați scrisoarea și veți auzi imediat sunetul clopotului. Clopotul va suna de trei ori. Puteți obține aprobarea instanței, în cazul în care vă aflați la fața locului, după al doilea semnal (o ușoară întârziere aici - un semn de bun gust), dar dacă întârzie și veți auzi o a treia aprobare, instanța de judecată va cădea, pentru că ești prea târziu. Dacă te grăbești și să ajungă la locul după prima grevă, atunci nu se obține nici o aprobare.

Notă: Cronometrul se aprinde după ce găsiți atât litera din spatele ușii, cât și biblioteca. Dacă nu ați luat încă prima literă, atunci clopotul nu va suna.
În orice caz, când luați ambele scrisori necesare, alerga înapoi.

Pe drum, puteți să vă opriți la conversația dintre doi nobili din grădină și să vă exprimați părerea despre cum să păstrați acțiunile magicienilor sau templierilor. Acest lucru va fi posibil numai dacă le auziți stând pe balconul de deasupra lor. Acest lucru vă va oferi un agent suplimentar al Inchiziției.

Aprobarea curții va cădea atât timp cât faceți această parte a căutării, dar nu la fel de repede ca în bibliotecă.

Du-te prin camere, ascultând comentariile tovarășilor tăi despre ceea ce vezi aici. Urmează grădina, unde te așteaptă lupta. După examinare, examinați corpul și trageți concluziile din cele găsite. După aceea, urmați evadarea Harlequin-ului - urmele de sânge și cadavre sunt indicatori excelenți ai căii sale chiar și fără săgeata de căutare. Trebuie să mergi la etajul al doilea (pe drumul de luptă din mai multe grupuri de adversari). Când atingeți în cele din urmă scopul, veți fi întâmpinați de unul dintre personajele principale ale tulburărilor continue din Orlya - elful Briala. Îți va spune propria versiune a ceea ce se întâmplă. După ce vorbește cu ea, întoarce-te la palat.

Pe drum, poți vorbi cu gardienii care stau în sala de trofee. Dacă le trimite la Cullen, vei primi 20 de puncte + aprobarea instanței, și în același timp și accesul la camera anterior închisă, în scopul de a găsi acolo o serie de documente despre planurile de Duke Gaspar, prada și o statuetă galii.

În sala de bal va fi întâmpinată de gazda mingii - ducesa Florianna. Sunt de acord cu dansul și vorbește cu ea. Ca și în multe alte cazuri, a doua variantă a răspunsurilor vă aduce aprobarea curții - un dans de succes cu ducesa poate ridica această aprobare foarte mult. Ducesa îți va spune versiunea ei de evenimente.

După dans, consilierii dvs. vă vor aborda și veți avea ocazia să discutați cu ei un plan pentru acțiuni ulterioare. Fiecare dintre companioni are o opinie, care ar trebui să fie pentru a sprijini Inchiziției, Josephine preferă să părăsească tronul Celina, voturile Cullen pentru Gaspar ca challenger cel mai legitim la tron, și Leliana ar fi dispus să pună nominal în fruntea statului Gaspar, dar cu Brialoy în spatele lui ca "Cardinalul gri".

Nu trebuie să luați o decizie în acest moment. Puteți răspunde în timp ce vă gândiți.

Următoarea etapă a căutării este finală și este un punct fără întoarcere. Dacă doriți un pic mai mult poissledovat palat, pentru a găsi mai multe informații, vorbesc cu alții, pentru a ridica aprobarea instanței și alte fleacuri - fă-o acum, înainte de a merge la apartamentele regale.

Când sunteți în cele din urmă gata pentru etapa finală a acestei sarcini, mergeți la marcările de căutare în apartamentele regale. (Aprobarea instanței în această etapă a căutării va scădea, dar foarte încet.) După un timp veți auzi strigătele - du-te în cameră și de a salva Florian elf-servitoare. Ea vă va oferi informații interesante despre Brial și va fi gata să le confirme în mod public, dacă aveți nevoie de ea. Trimite-o Cullen și continuă.
Datorită ușilor camerelor private ale împărătesei din apropiere, se aud și strigăte. Pentru a deschide această ușă, aveți nevoie de 5 statui de ziduri. Dacă nu intri în camerele împărătesei, nu poți face un armistițiu între ea, Gaspar și Briala. Dacă nu aveți nevoie de un astfel de rezultat, atunci nu trebuie să mergeți acolo.

Dacă doriți să obțineți un armistițiu și să aveți în mână 5 statuete de Gaul, du-te la camerele împărătesei. Veți găsi pe cineva care vă va oferi șansa de a șantaja Selina.

Introduceți ușa la marcajul căutării, în spatele căreia se găsesc tipete furioase, și urmăriți filmul, în care în cele din urmă deveniți clar cine este în spatele încercării încercate asupra împărătesei. După film, să se angajeze în luptă, să se ocupe de adversari și să-și închidă golul. După aceea, veți avea ocazia să vorbiți cu un anumit domn care vă va spune povestea despre acordul cu Ducele Gaspar. El va fi gata să o confirme în mod public, dacă aveți nevoie de el. Astfel, în momentul de față trebuie să aveți trei indicii în mâinile voastre, cu care să apăsați pe toate cele trei laturi ale conflictului - Gaspar, Brialu și Selina. Deși, în funcție de ce fel de denunțare preferați, nu aveți nevoie de ele în mod necesar.

Du-te înapoi la sala de bal pentru sfârșitul căutării tale. Acolo trebuie să luați o decizie - să lași conspiratorii să facă ceea ce intenționează și să intervină doar după aceea sau să-i oprească imediat. Dacă vrei să lași pe Celina pe tron, ar trebui să intervii, să nu te aștepți la un rezultat, dacă preferi Gaspard sau Briale - așteaptă.

Dacă decideți să interveniți imediat și aprobarea instanței este acum 85 de ani sau mai mult, veți avea șansa de a rezolva totul fără cea mai mică vărsare de sânge. Spuneți consilierilor dvs. că doriți să discutați mai întâi cu șeful conspirației și să acuzați cu voce tare această persoană de trădare în fața întregii instanțe. După aceea, decideți ce să faceți cu el.

Dacă va fi aprobată de către instanța de judecată nu este suficient de mare, ai prefera să vorbești sau să lupte v-ați decis să aștepte până când conspiratorii să efectueze planurile lor, trebuie să le urmeze în curte și să le dea o luptă, inclusiv seful. Șeful nu este atât de puternic în comparație cu cei anteriori, dar îi place să teleporteze, ceea ce face dificil personajele melee. Caracterele întinse nu ar trebui să aibă probleme majore.

În conversația ulterioară dintre Selina, Gaspar și Briala (sau doar Gaspar și Briala, în funcție de alegerea dvs.), trebuie să decideți întrebarea liderului Orlay. Aveți mai multe opțiuni posibile:

1. Selina rămâne împărăteasa. Gaspard a fost condamnat la moarte sau expulzat (dacă îl cereți să ierte).

2. Gaspar devine împărat.

3. Gaspar devine împărat, dar cu el în secret guvernat de Briala (trebuie să aveți dovezi împotriva lui Gaspard, așa că a fost de acord cu acesta).

4. Selina și Briala sunt împăcați. Gaspard a fost condamnat la moarte. Pentru această opțiune, trebuie să găsești un medalion de elf într-o cameră în aripa unui om. Veți avea nevoie de trei statui de un gall pentru a deschide ușa în această cameră. Vorbeste despre un medalion cu Brialoy (acesta va fi amplasat pe balcon din grădină după ce o întâlnești pentru prima dată), insistând că, dacă Selina a ținut, ea încă mai are sentimente pentru Briale. Apoi, veți avea o discuție cu trei împărătese de onoare despre medalionul găsit și după aceea va apărea. Vorbește cu ea, întreabă dacă mai iubește Brialu.

În ultima conversație cu Împărăteasa, după ce te-ai ocupat de complot, spune că Briala te-a ajutat în investigație și că merită o recompensă. În acest caz, Selina și Briala se împacă. Dacă încercați să le reconciliați fără un medalion și conversații preliminare, Celina va ierta lui Briala, dar ea va fi condamnată la exil.

5. Împăcați toate cele trei laturi de război. Numai posibil, dacă aveți dovezi la îndemână pentru a șantaja toate cele trei, care este, ați găsit elf-menajera, soldat și liderul de mercenari Gaspar și a convins toate trei dintre ei să depună mărturie în public.

După ce decideți să continuați cursul lui Orlay și apoi vorbiți cu consilierul consilierului, veți fi în cele din urmă dat o pauză pentru câteva minute. Dacă printre cei prezenți la minge a fost / a fost al tău, atunci vei avea o scenă foarte plăcută pe balcon.

Alte informații:


Puteți obține doar 30 de indicii pentru șantaj, ceea ce vă va ridica influența în instanță atunci când le raportați către Leliana. Veți găsi indicii, ascultând conversații, găsind documente secrete și, uneori, chiar intră într-o conversație cu curtenii.

În palat sunt împrăștiate 15 monede "capriciu" - dacă ați jucat în DLS "Mark of the Murderer" în DA 2, vă puteți aminti aceste monede. De fiecare dată când arunci o astfel de monedă în fântână, vei primi un punct de aprobare pentru 1 punct.

Poți invita Vaduva la dans dacă Inchizitorul are o "cunoaștere a nobilimii". Nu va dansa cu tine, dar în viitor va deschide o nouă misiune pentru tine pe biroul tău de operații militare.

Câțiva "elfi șoptitori" rătăcesc în jurul palatului. Dacă le dai clic pe ele, de obicei bâzâie ceva neprietenos și se îndepărtează puțin, dar după aceea poți găsi un loc în apropiere pentru a fi ascultat. În urma informațiilor primite, puteți concluziona că se întâmplă ceva în camera oamenilor. (Deși dacă urmați căutarea principală, o veți găsi.)
Dacă Inchizitorul tău este un elf, slujitorii vor fi mult mai prietenoși și îți vor spune ce îi deranjează - nici măcar nu trebuie să auzi nimic.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: