Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu

Suntem interesați de acest articol, lista de curse de joc care figurează activ în cărți și povești despre războinic, precum și luptă cu armatele pe masă.

Warhammer 40000 de curse de jocuri

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu







Sunt elfi spațiali și fără glume. Din moment ce numele este împrumutat de la Tolkien, unde a fost numele de elfi ca rasă și în plural. Asta este, elfii sunt eldar, elf-eld. Modificat englezesc vârstnic - vechi.

Acest razboinic al rasei a dezvoltat foarte ființe umanoide fizic și spiritual, al căror organism este capabil de viață pentru o perioadă de peste o mie de ani. Aveți sufletul cel mai complex, de ce chiar și de la Eldar - psykery, este logic că psihiatrii instruiți sunt foarte pricepuți. După "cădere", cataclismul care a dat naștere zeului Chaos Slaanesh, care a avut loc ca urmare a descompunerii morale a Eldar-ului, au fost împărțite în trei grupuri principale:

1. Exilați, exodiți - Eldar trăind separat pe lumi separate. Adesea au pierdut o mare parte din cultura și tehnologia strămoșilor lor. Ori corsarele, piratul liber Eldar. Învinge spațiul și ofensează maimuțele mizerabile, luându-le proprietatea și amasek.

3. Asceții Eldar - au organizat "case" aristocratice care dețineau flotele și navele emblematice sub forma unei nave lumii omenești (Craftworld). Ultimele familii și case nobile au părăsit statul Eldar în ajunul "Căderii". Ei au o societate de sine stătătoare, cu o diviziune a muncii, o armată și o putere centralizată în fiecare flotă. Și, de asemenea, fiecare navă mondială își urmează cursul politic. Cineva se află într-un război permanent împotriva Chaosului, cineva vânează pentru tiranii care caută răzbunare, cineva, iartă urzeala, ajută maimuțele.

Pe plan extern, războinicul de rasă Eldar este foarte asemănător cu omul, mult mai mare, care, în ciuda corpului său dezvoltat, creează iluzia subțirelor, slenderness. Ochii sunt înguste (vicleni și medii) și chipul înclinat, subțire și urechi sunt semnele adevărate ale Eldar-ului. În general, organismul Eldar este mai perfect decât omul, în plus față de superioritatea copleșitoare a inteligenței, Eldar se distinge prin rata fenomenală de reacție în sistemul nervos și în organism. În termeni simpli, ei sunt rapizi și agili. În caracter, fiecare Elda este impulsiv, rapid de a lua decizii și inițiativă, vrea să încerce să facă totul dintr-o dată și chiar acum! Doar autodisciplina strictă (asceza Eldar-ului navelor lumii) sau direcția naturii unei persoane într-un singur scop (dărâmare în întunericul Eldar) vă permite să țineți sub control urmele rasei. Despre fiecare rasă de război 40.000 poate spune foarte mult, dar cred că în detaliu acestea sunt elementele articolelor individuale.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu

Un tip violent și unilateral al rasei warhammer bazat pe modele instinctive de comportament, care constă într-un principiu simplu: Cine este mai puternic - este corect. Fiecare orc are o natură gangsteră, jefuiască și captează această dorință naturală. Toată producția lor este utilitară și servește scopurilor de a asigura nevoile de bază ale organismului și de a implementa "instinctul de bază" al expansiunii orc - militare.

Pe măsură ce orcii reproduc fără femele (acesta este un articol special dedicat orci), și „instinctele de bază“, acestea sunt diferite. organizarea Spontan în lupte pentru domeniile, societatea generează capitanii orc, atunci când unul dintre ei reușește să combine forțele planetare cursa Warhammer 40.000, toata gasca se repede în spațiu, să jefuiască planeta vecină. Această armată este capabilă să formeze un imperiu crească pe termen nelimitat, până când forța militară mai eficientă nu provoca înfrângere această expansiune verde.

Orcul este primitiv spiritual, dar nu fizic, o creatură umanoidă de culoare verde cu o privire goală. Aparent, evoluția orcilor în ființe simțitoare este un accident pur și o ironie de natură a unei scale galactice. Corpul lor este de la om la câțiva metri, înclinat, cu o maxilară proeminentă proeminentă. Organismul este saturat de simbioti - bacterii si ciuperci, rezistente, de exemplu, vindeca sangerari sau arsuri, ceea ce ar fi fatal pentru un organism uman inapoi. Un craniu gros, oasele puternice, musculatura dezvoltată, temperamentul conflictual și lăcomia neîngrădită sunt orcul. De exemplu, orcii au un clan care este atat de lacom, incat chiar si meserii cu oameni. O caracteristică a creșterii și dezvoltării organismului orc, care le permite să devină monștri de trei metri, precum și "ingeniozitatea" lor este un subiect separat.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu






Artistul Alex Boyd

Societatea Necron este foarte asemănătoare cu Egiptul antic cu Institutul Faraon. Există un faraon - "Regele tăcut", care ascultă de tipul "major". Fiecare familie are flota proprie, armata și puterea verticală - de la conducătorii diferiți la soldații de rang și de dosar. Politica de "naștere" este de asemenea diferită, de la cererile adresate intervenționistilor de a părăsi teritoriul necronurilor, până la genocidul sacilor de carne blestemați. Mai multe detalii despre această rasă a Universului Warhammer 40000 vor fi luate în considerare într-un alt articol.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu

Artistul Alex Boyd

Oamenii ca oamenii - ei mănâncă, rahatul, strigă: "Pentru împărat!" Ei nu trăiesc mult, singurul lucru bun în ei. În general, ele sunt neinteresante, l-shnya unele. Oamenii paraziti mai mult pe vitele care o numesc - Imperiul, desigur, a venit cu următorul cult al noului Isus, care "păstrează". Ei au, pe lângă armata obișnuită de carne, trupe speciale de carne îmbunătățită în mașini blindate, tuburi blindate și cazuri blindate, care sunt considerate soldați periculoși, "îngeri ai morții" etc. etc. Ave, dar de fapt nu sunt mult mai rău decât carnea obișnuită. Baubles, insigne, rânduri pompoase și instituții punitive crude, pentru a menține un astfel de sistem "autosuficient" și "sănătos", sunt disponibile. Cei mai mulți cetățeni trăiesc în viața naturală, dar Imperiul urmărește interesele omenirii și încearcă să trăiască la fel de rău ca toți, și, de preferință, deloc. Cu câteva cuvinte: Imperiul este o stare fascistă a proștilor, condusă de birocrați xenofobi, cu un simbol degradant al grandierii exterioare personificate pe un scaun de aur.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu


Artistul și fotograful John Beech

Cursa războinicului este un virus pan-galactic, nu insecte, așa cum mulți cred. Din punctul de vedere al biologiei, este foarte dificil să le clasificăm, deoarece sunt capabili de orice revoluție biotică (revoluția este o schimbare rapidă, evoluția este lentă) atât într-un individ cât și în masa sa. Comportamentul este o masă biotică flămândă, înzestrată cu o minte limitată în comunitate, generând o conștiință colectivă - "mintea stupului". Se cunoaște puțin despre ele, informațiile sunt rare, deoarece este dificil să negociem sau să studiem ca specie, în habitatul lor natural. Zburați în spațiul cosmic în flote, care constau din organisme de nave și mâncați tot ce are dintele.

De fapt, tiranizii nu sunt atât de simpli, dar trebuie analizați mai detaliat într-un articol separat.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu

Artistul Milan Dubnicky

În universul războinic de 40.000 de rase, forțele haosului nu pot fi numite, această parte a conflictului este localizată în Warp - reflectarea ideilor, a gândurilor și a colecțiilor (sufletelor). Fără o urzeală, un nume artificial și inutil pentru haosul grecesc, care este, de fapt, un abis diferit de la care a apărut totul, este absurd să vorbim despre un fel de "haosism" ca o forță politică și militară.

Reprezentanții Chaos Individed sunt împărțiți în patru grupe:

Primul grup este zeii și zeitățile haosului. Entități care au trecut în geneză în urzeală și au putere extinsă în acest mediu. Principalul, adică zeii Haosului, sunt cinci personaje. Acesta Malal - zeul de anarhie și distrugere, Tzeentch - zeul schimbării și, Horn - zeul artelor marțiale și de luptă, ca atare, Nurgle - zeul inevitabilitatea sfârșitul mișcării tuturor lucrurilor vii, adică, moartea și Slaanesh - a lovit accidental clubul din cauza unei neînțelegeri, pe scurt, din nou era un nebun.

Deși nu este afirmat în mod constant și explicit, dar în plus față de cei cinci zei ai Haosului, există entități cu mai puțină putere, dar mai presus de demoni - zeități. De exemplu, o astfel de divinitate este un șobolan cu coarne de pietre.

Essence mai ușor cu diferite grade de influență și posibilitatea de a face o serie de diferite demoni, așa cum spun ei, „de la mic la mare.“ Deși există demoni loiali celor vii, dar accentul se pune pe mondial agresiv de război perpetuu. Astfel, esența unui demon urzeală graba de a sparge în realitatea materială (materializa) și de a crea desfrânarea, fie dintr-o ură disprețuitoare a materialului, sau pur și simplu nimic altceva de făcut - care le dezasambleze, haos misterios și diverse. Deci, demonii sunt al doilea grup de haosiți.

Al treilea grup haositov ca Warhammer rasa 40,000, este forțele regulate de haos în lumea materială, care este firesc să-l reprezentanți - Mon Bine, Astartes, Eldar și multe alte specii. Ca haos Nedespărțite, în cazul în care acesta are un sistem politic dezvoltat, acesta este doar în urzeală și o pereche de lumi, cum ar fi „Pactul de sânge“ în realitatea materială prezentată de forțele indivizilor, la grupuri de diferite dimensiuni, angajați sau în jurul valorii de haos, în general, sau entități specifice, atunci este dificil să o clasificați.

Al patrulea grup este format din cultiștilor de haos localizate oriunde și de a face nimic, și nu neapărat să fie urzeală sau haos ca sursă religioasă. Un astfel de cultic poate fi chiar un radical al inchizitorului care nu a observat cum și când a trecut linia subțire invizibilă. În general, descrierea sistemului de haos este complexă și acesta este exact obiectul unui articol separat.

Curse warhammer 40000 Eldar, Orci, Necroni, Tyranizi, Chaos, Tau, Imperiu

Artistul Francois Cannels

După ce a trecut geneza sa de la ungulate erbivore, această rasă de război 40.000 a creat o societate extrem de dezvoltată, dar caste, folosind tehnologii avansate. Metalurgia, electronica, colecțiile de sine cu autopropulsie, motoarele anti-gravitaționale, armele efective pulsate, cu plasmă și cu laser, utilizarea pe scară largă a droizilor și a dronelor sunt totul despre Tau.

Imperiul constă nu numai în Tau, ci și în alte rase care au acceptat oferta de unire. Printre asemenea rase există kruutas, cântări și chiar reprezentanți ai omenirii. Ei înșiși ca tau nu este creatura umanoida foarte înalt, cu pielea de culoare variază de la albastru deschis la picioare albastre, fără nas, aproape fără păr, întuneric cu picioarele, și se bazează pe copita. De la strămoși erbivori, tau a moștenit o viziune relativ slabă și un miros de miros, dar o auz bun. În orice caz, chiar și folosind mijloace avansate pentru a îmbunătăți percepția și percepția, instruit și experimentat războinic Tau de fotografiere nu depășește un soldat obișnuit al armatei regulate, chiar folosind costume speciale, dotate cu tot felul de dispozitive care asistă. O altă trăsătură distinctivă a tau este abilitățile slabe de psihiatru, puteți spune zero. Recent, datorită faptului că sufletele lor pentru cateva mii de ani de existență ca o rasă de ființe inteligente nu au fost încă suficient de sofisticat pentru a lua în mod eficient urzeala. Dar este, de asemenea, un avantaj - arme demonice și alte efecte ale haosului reprezentanților tau abia observat, în timp ce o persoană ar putea merge nebun, iar pentru ca acest lucru să Eldar transformat chiar și mai fatale.

(c) Algimantas Sargelas







Trimiteți-le prietenilor: