Comunitatea Steam_4

Ce putem realiza

Tradițiile TES sunt foarte ciudate. Întotdeauna a existat o gaură în balanță. Mulți dintre voi vă amintiți cum în Oblivion orice personaj ar putea vorbi armuri pentru o invizibilitate completă, iar alchimiștii lui Morrowind, întărind intelectul, au creat poțiuni ale puterii divine. În Skyrim, ca și în Morrowind, au existat modalități similare de a eluda limitările dezvoltatorilor. Cu toate acestea, suntem mai interesați de posibilitățile eroului, dezvoltat prin mod sincer, și numai cinstit.






Ele sunt destul de "modeste":
  • Atacuri pe mii de HP.
  • Invulnerabilitate completă la magie.
  • Armura maximă posibilă.
Acest lucru este suficient pentru a trece jocul pe orice dificultate fără probleme.

În general, dacă încercați din greu (poțiuni, talente orc, stealth și așa mai departe), puteți obține asta cu o singură lovitură pentru a distruge inamicul douăzeci și treizeci de mii de HP. Dar aceasta este deja o ocupație pentru fanii, care sunt importanți pentru proces și abilitatea de a bate dragonul la cinci sute la sută din sănătate cu o singură lovitură.

În ceea ce privește magia, aici, după ce ați reușit, puteți reduce daunele venite la aproape zero. Dar, pentru a reduce la astfel de cifre, daunele fizice, din păcate, nu funcționează - chiar și cele mai bine echipate și încântați de dușmanii dinților eroului se pot ridica în luptă strânsă sau pot trage din arc.

Cum funcționează


  • Scopul nostru este o încântare + 116% și o poțiune de 130% pentru fierar.

Ideea principală este că alchimia și încântarea se consolidează reciproc și apoi întăresc împreună fierăria. Deci, puteți lega (și puteți încânta) un set extrem de puternic de arme și armuri.

Dar, de fapt, o reteta pas cu pas pentru super-eroi:

• Dezvoltarea fierării la 100 de ani, pentru a avea capacitatea de a obține arme daedrice (acest lucru necesită 5 puncte de capacitate - mergeți din armura de oțel în sens invers acelor de ceasornic).

• Dezvoltați o enchantment de până la 100 de ani, luați o vrăjitorie (5/5). vrăjile de viață, un efect suplimentar (total 8 puncte).

• Dezvoltați alchimia la 100, luați alchimist (5/5), vindecător. farmacist (doar 7 puncte).

• Feriți câteva poțiuni de încântare pentru fortificație.

• După ce ați consumat această poțiune, încurajați patru obiecte (cap, mâini, inel, colier) pentru a întări alchimia. Eficace poțiune 30 de secunde - în special rapid gonzalezam pentru totul despre totul este suficient pentru o sticla. Dar este mai bine să nu te grăbești, ca să existe timp și să evocăm obiectul și să-i dai un nume.

• După cântărirea setului rezultat, sudați noi poțiuni de încântare.

• În aceste poțiuni incante un nou set de haine. Dacă ai făcut totul bine, rezultatul va fi capabil să „rochie alchimist“, pentru prepararea cafelei cu + 32% la farmecele și propria upivshis „vrăjitorul poțiune,“ vraja exprimate de + 29% la alchimie și de fierărie. Dacă ceva nu a mers bine, și îți dai seama mai mici, nu vă faceți griji - pur și simplu repeta ciclul.

BAG: în cazul în care repetarea nu ajută, atunci sunteți depășită de un bug rău, care în cel mai bun caz va fi fixat numai prin reinstalarea jocului.


• Sub poțiuni, încântați un set de haine la + 29% pentru fierărie (un total de patru articole vă va oferi + 116%).

• Creați câteva poțiuni + 32% pentru fierar.

• Săriți o armă, un scut și un set de armură din materialul tău preferat. Este mai bine să faceți o arma și un scut daedric, iar armura poate fi oricare - una pe care o preferați.

• Puneți pe armura fierarului, beți poțiunea fierar (total + 246% pentru calificare!) Și îmbunătățiți rapid pe bancul de lucru și grindstone tot ce ați falsificat.

Cu toate acestea, se poate merge deja la război, chiar și la Alduin, chiar și la giganți. Adevărat, mai întâi merită un mic truc prin a aduce "supercomplexul" în minte prin farmec. Și pentru asta trebuie să înțelegeți ce fel de efect vrem să realizăm.


► Gata! Arcul îmbunătățit în combinație cu armura conjugată dă o pierdere de cinci sute. Nu ai nevoie de o vrajă pe arc, nici de săgeți scumpe.







Deci, de ce avem nevoie?
  • Bună distrugere a armelor.
  • Protecție adecvată împotriva atacurilor magice.
  • Protecția maximă posibilă împotriva atacurilor fizice.
Pentru a lua daunele provocate de arme la dimensiuni imense, enchant (bineînțeles, sub poțiuni) armuri pentru a spori abilitățile tipului tău preferat de arme. Cu o singură mână în ambele mâini va da cele mai mari daune, arme cu un singur mână și scut - cea mai bună apărare. Arme cu două mâini - ceva între ele. Dacă vă place o abordare secretă, atunci alegerea voastră este daune arc și triple într-un stealth.

ANUNȚ: încântarea pentru întărirea armelor cu mâna unică nu afectează pumnalele. Este greu de spus fără echivoc dacă este vorba despre un bug sau ceva, dar pumnalele de pe tabloul general dispar. Dacă aveți nevoie de ele dintr-un anumit motiv, va trebui să investiți cât mai repede posibil în capacitatea care dă naștere unui pumnal de 15 ori mai mare decât stealth.

► Piatra Domnului este cea mai folositoare pentru cei care trebuie să fie protejați de magie
► Dar piatra Domnului pe hartă este la est de Morphal pe munte.

Pentru a vă proteja de magie, trebuie să aduceți rezistența magică totală la 85%. Pentru a face acest lucru, va trebui să fii amețit. Puteți salva enchantmentul în multe feluri. Dacă jucați pentru Breton. 25% aveți deja. Un alt 25% dă piatra Domnului. Dupa completarea quest-ului multi-part "Cartea iubirii", veti obtine + 15% mai mult (poti sa iei questul de la elful intunecat Dinii Balu in biserica rupta a Mariei).

Mai mare de 85% protecție împotriva magiei ridica este imposibil. dar dacă vrei cu adevărat, atunci poți. Pentru a face acest lucru, în plus față de protecția Enchanted de elemente. În cazul în care este bine să ridice protecția împotriva incendiilor, gheață și energie electrică (de exemplu, a pus pe o turmă masca de dungeon Rangvald care la nord de Markarth) și se adaugă în partea de sus de o șansă de a absorbi vrăji (capacitatea Atronach piatra. Omonim în constelația de schimbări în magie), puteți reduce daunele luate din nou în de mai multe ori, apropiindu-l de aproape zero.

BAG: rețineți că patch-ul 1.2, printre altele, "a rupt" în protecția jocului de la elemente. Acest lucru important a încetat să mai lucreze pentru Nords, și pentru Elfii Întunecați, și chiar pentru cei chemați la atronachs. Și după ce ai inclus absorbția vrăjilor, poți să uiți de școala de vrăjitorie - toate ființele numite sunt, dintr-un anumit motiv, considerate magie inamic și toate încercările de a le numi se vor termina în mod constant în nimic.



► Poți să stai și să fumezi liniștit sub scut, iar necromanții se vor lupta împotriva lui în furie impotentă.

Cu armura totul este puțin mai complicat. Puneți-l pe el, mergeți la meniul "Obiecte - Îmbrăcăminte", selectați orice parte a armurii și aruncați o privire la parametrul "Clasa Armor". Dacă folosiți un scut în luptă, luați-l. Cel mai probabil, suma va fi mai mică de 567. Aceasta ar trebui corectată.

"Protecția" la valoarea dorită poate fi în două moduri, în funcție de ceea ce doriți să salvați - puncte de capacitate sau un loc sub vraja. Dacă puteți sacrifica unul sau două puncte, puneți-i în dexteritatea de îndemânare pe apărare sau pe juggernaut - în funcție de faptul dacă purtați armură ușoară sau armuri grele. O alternativă este să vă agățați de armura enchantmentului pentru a îmbunătăți abilitățile armurii ușoare sau grele. Scopul dvs. este să vă asigurați că aveți cel puțin 567 de armuri. Dar nu mai mult. Aceasta este limita eficacității sale (capacul armurii), oferind o protecție maximă, care este, în general, posibilă în joc - 80%. Din păcate, de la absolut, el este destul de departe, și o mulțime mare de adversari (în special la complexitate ridicată) va putea să omoare eroul.


► Magicianul furtunos nu știa nici măcar ce era.

Aici cititorul vigilent poate pune o întrebare rezonabilă: "Totul este corect? "Într-adevăr, invulnerabilitatea completă la magie, loviturile pe sute și mii de HP - nu este o gaură în bilanț?

Dar tot ceea ce este descris mai sus este oferit de dezvoltatori. Sunt făcute într-un mecanism comercial de diminuare revine (diminuarea revine), ceea ce nu permite chiar și atunci când alchimie de ridicare combinate vraja pentru a întări profesia mai mult de + 29% și infuziei poțiuni mai eficiente decât + 32%. Plafonul este instalat!

Un alt lucru este că există încă modalități de a înșela și de a depăși ceea ce este permis. De exemplu, dacă înghiți câteva poțiuni pentru a spori capacitatea de recuperare. ciclul poate fi închis, iar jucătorul va avea ocazia de a îmbunătăți lucrurile la orice valoare, până la depășirea variabilelor. Dar atunci este mai ușor să includeți "modul god" în consola.

Merită însă să vă amintiți că uneori în joc trebuie să depuneți eforturi pentru a nu înșela - atât de multe bug-uri și găuri în el. Și anume:

• În lupta corpului, nu ar trebui să beți poțiunea lovită - din cauza bug-ului, crește daunele nu numai de arcuri, ci și de arme în general.

• Nu efectuați căutarea "Din adâncimi", care este dată de argonianul din cele mai multe adâncimi din docurile Riften. Se presupune că, ca recompensă, vom obține + 25% la efectul armurii Dwemer și + 15% la viteza de dezvoltare a fierariei. În realitate, eroul primește + 25% pentru orice armură și + 15% pentru a îmbunătăți armele sau armura. Dacă ați făcut deja această căutare, comenzile consolei chiar nu pot elimina efectul "nedrept".

• Nu purtați casca falterului și nu-l strângeți. Două capace în același timp, și ambele pot fi încântați - este cu siguranță un bug. Există și alte modalități de a pune mai multe lucruri simultan (de exemplu, cunoscute în unele cercuri ca "bug-uri de închisoare") și, bineînțeles, este mai bine să nu le folosiți niciodată.

• Nu se recomandă dezasamblarea vrajii "Shield of Solitude", pentru a nu obține șansa de a încânta un obiect de rezistență la magie de două ori. Regulile interzic două vrăjitoare identice, deci, cel mai probabil, acest lucru nu este, de asemenea, un bug furnizat de dezvoltator.

Cum să ridici trei profesii

Principala problemă cu abordarea "profesională" este că mai întâi eroul trebuie să dezvolte până la 100 toate cele trei profesii. Din fericire, există modalități de a face acest lucru rapid.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: