Warhammer 40k

Warhammer 40k

Astăzi, draga cititor, voi vorbi despre Zeii Haosului. Vreau să vă avertizez, va fi o copie a codului din cod, dar nu vă faceți griji, opinia mea va fi, de asemenea, acolo. Îmi pare rău pentru o copie-pastă. Să începem?






Incepand o poveste despre haos, luata din Warp. Ce este Warp?
Warp (Immaterium) este partea inversă a realității, o parte distorsionată și îngrozitoare. În conceptul larg al Warp și Chaos, cuvintele sunt sinonime. Poți să vorbești foarte mult despre urzeală, dar nu vom fi obsedați de asta. Dar trebuie să menționăm Warp-Storm. Anume principalul său challenger! Ochiul Terorii!

Warhammer 40k

"Când deschid cel de-al treilea ochi și mă uit la Imperiu, văd că dracu 'se uită în mine. Când mă uit la lumea obișnuită, văd cum rechinii războiului se învârt în jurul tuturor celor dragi pentru mine. Cei care au o viziune, astropatii, psihiatrii si proprii mei oameni, navigatori, stralucesc incendii atat de puternice, incat ei pur si simplu distrug luminile celor apropiati. Acest lucru îi atrage pe cei mai vrăjitori prădători de urzeală, care își zdruncină dinții, se mârțesc și se scot din saliva, înconjurați în spațiul lor. Și nu fi astfel de persoane sunt protejate prin propriile abilități sau legătura directă cu împăratul, generația de urzeală ar fi săpate în mintea lor și să fie roase drum în spațiul de material. De aceea nu pot să-mi deschid ochii de urzeală în prezența unor persoane neprotejate. Pentru confruntă cu urzeală de vedere navigator, asigurați-vă că pentru a vedea reflectat în adevăr cel mai oribil: sufletul omenesc - doar un fir de iarbă, plutind în ocean urzelii, înconjurat de monștri înfometați au ieșit din coșmarurile cele mai oribile ".

-Baron de Champ, director al House Shamp, Navis Nobilita.


Și în sfârșit am mers la zeii Haosului! Zeii mari și abrupți sunt patru proști. Și toată lumea, vom analiza separat! Dar, mai întâi, vom pronunța numele lor! Khorne! Nurgle! Tzeentch! Slaanesh!

Warhammer 40k

Warhammer 40k

Khorn este Dumnezeul Sângelui, unul dintre cei patru zei ai Haosului. El este zeul răutății și al distrugerii, zeul războinic al Haosului, a cărui mânie se extinde dincolo de timp și loc. Tronul lui de bronz se află pe cranii de munte ai urmașilor săi care au căzut în luptă și pe cei uciși de ei. Ori de câte ori campionul Khorn moare în luptă, craniul său își ia locul în grămadă, care crește treptat, reflectând succesul adepților săi; dar cât de înalt ar fi - Dumnezeul Sângeros nu va fi niciodată mulțumit de moarte și violență.

Khorn este puterea haosului, a cărei trăsătură este violența fără sens și absolută, distrugând totul la îndemâna fiecărui dușman sau prieten. El este un capcan al sufletelor, care conduce armatele Haosului în luptă. Cornul său sună în adâncurile ochiului de groază, determinându-i pe urmași să caute noi victime. Khorn urmărește distrugerile sălbatice făcute de soldați sub bannerele sale, iar materia warp se scutură din râul său sălbatic de mânie și satisfacție.

Khorn - zeul războinicilor, demonii și campionii muritori - sunt cei mai buni în afacerea lor. Khorn este un războinic nobil, respectând puterea și curajul, și nu primește nici o plăcere să distrugă pe cei slabi și nevrednici de mânia lui. Se crede că norocul va zâmbi la orice soldat curajos care și-a dedicat viața pentru a servi în numele Dumnezeului Sângelui. Se mai spune că demonii lui Khorn vor urmări orice războinic care îl trădează, ucigând o persoană fără apărare sau va fi prea rece în lucrarea sa.

Khorna este adesea descrisă ca un umanoid puternic, de sute de metri înălțime, așezat pe un tron ​​de cupru, acoperit cu sculpturi neobișnuite, care, la rândul său, stă pe muntele de craniu sângeros. Dumnezeu îmbrăcat în armură ciudată pentru om, decorat cu numeroase modele - mai ales cranii. Pe capul lui este o casca imensa inaripata, care face parte din fata bestial, urat de pe sub el.

Simbolul lui Khorne este craniul, întruparea morții. Acesta este adesea portretizat ca o runa in forma de X, cu o bara transversala de mai jos. Urmasii lui preferă culorile roșu, negru și de cupru în hainele și armura lor, culoarea sângelui, moartea și armura lui Khorne, respectiv. Numărul lui Khorne este de opt și acest lucru se reflectă în organizarea armatelor adepților săi.

Khorn este venerat ca un distrugător de spațiu al haosului și oameni buni. El nu are temple ca atare, pentru că singura rânduială de închinare se face pe câmpul de luptă. În plus, adepții săi cred că este mai bine să petreacă mult timp în afara luptei, cheltuit pentru construirea unui templu, în luptă, pentru a nu ofenseze Dumnezeul sângelui. Fiecare viață, sfâșiată de un urmaș al lui Khorne, își mărește puterea. Khorn susține cei care iau viața de la prietenii și aliații lor și cu cât mai multă violență și moarte aduce creatura, cu atât mai mult se potrivește ca un sacrificiu.

Adepții lui Khorn nu au prieteni și relații lungi cu nimeni - vor deveni mai devreme sau mai târziu sacrificii pentru Dumnezeul Sângelui. Uneori un urmaș poate sacrifica viața altui. Într-un timp scurt, urmașii lui Khorne pot avea aliați, dar își amintesc întotdeauna că orice temeri creaturi inteligente și le urăște, și, prin urmare, încearcă să scape de ele cu fiecare ocazie.

Opinia acestui lucru. Khorn are, deși denaturat, dar conceptul de onoare. Dumnezeul Sângelui are o puternică forță, pentru care mulți îi plac!

Warhammer 40k






Tzincha este chemat în moduri diferite, printre care: Calea în schimbare, Domnul schimbărilor, Marele Conspirator, Arhitectul judecăților. Aceste titluri reflectă înțelegerea lui despre soarta, istoria, intrigi și conspirații. Mintea lui ascultă planurile și speranțele fiecărei persoane și fiecărei națiuni. El este un ochi cu totul viu, uitându-se cum aceste planuri afectează cursul istoriei. Dar Tzeentch nu este doar un observator, el are și propriile sale scopuri. Planurile sale sunt atât de complexe încât ele afectează viețile și destinele tuturor ființelor vii, indiferent dacă știu sau nu despre ele.

Tzinch se hrănește cu setea oamenilor pentru schimbare, care face parte din natura umană. Toți oamenii visează la bogăție, la libertate și la un viitor mai bun. Și visul bogat de a-și crește bogăția și de a scăpa de responsabilitate. Toate aceste vise creează stimulente puternice pentru schimbare, iar ambițiile oamenilor pot schimba istoria. Tzinch este întruchiparea acestei puteri. Tzinch este cel mai puternic magician dintre toate puterile haosului. Magicul este unul dintre cele mai eficiente instrumente de schimbare, iar cei care îl folosesc sunt deseori cei mai ambițioși și mai flămânzi de putere. Mulți campioni din Tzintch s-au născut magicieni, în timp ce alții primesc abilități magice și artefacte de la domnul lor.

Unii dintre demonii Tzeentch sunt creați din energia magică, adesea transparenți și străluciți din interior. Cei mai înalți demoni ai Domnului schimbărilor sunt mai materiale și gândurile lor apar ca niște cheaguri multicolore care se rotesc deasupra capului lor. Toate aceste magii dau o culoare strălucitoare și plină de culoare atât demonilor, cât și adepților lui Tzintch.

Tzinch este, de asemenea, un mare conspirator, maestru al planificării și intrigii tuturor muritorilor, poate prezice direcția sau direcția în care se va dezvolta istoria. Tzinch observă fiecare eveniment și fiecare gând și este capabil să determine cum un eveniment poate schimba viitorul. Tzinch nu numai că observă modul în care se schimbă calea istoriei, ci și propriile scopuri, deși nu se poate spune sigur despre ele. Obiectivele sale sunt confuze, schemele sale sunt incredibil de complexe și consumatoare de timp. Poate că vrea să ocolească celelalte forțe ale haosului sau să obțină toate regatele muritorilor sub autoritatea lui. Indiferent de obiectivele pe care le atinge, le realizează prin manipularea muritorilor individuali, schimbând astfel direcția de dezvoltare a evenimentelor istorice. Oferind putere și magie, el poate să-i aducă pe cei puternici ai acestei lumi în puterea lui și să influențeze viața altora prin lovituri unice. Rareori, când planurile lui Tzeentch sunt destul de simple - adesea se pare că unii contrazic altele sau se opun intereselor sale. Doar Tzintch este constient de viitorul fiecaruia dintre ei, iar pentru el timpul este clar, ca o carpa de fire de diferite culori.

Pielea de la Tzeentch este acoperită de fețe în continuă schimbare, care tund că furios și bate joc de observator. Când spune el, unii își repetă cuvintele, dar cu unele diferențe sau fac comentarii care pun îndoieli asupra cuvintelor sale. Acest lucru complică înțelegerea a ceea ce Tzinch dorește cu adevărat și nu-i permite să interpreteze fără echivoc cuvintele sale. Fețele mici apar și dispar destul de des, dar capul său este neschimbat. Fața lui încrețită setat pe jos, și nu are un gât, astfel încât este dificil să se determine în cazul în care se termină și începe capul de sân, iar coarnele lui buclat în creștere de pe umeri, mai degrabă decât de cap. Tzincha înconjoară o ceață colorată colorată, creând tot felul de modele în continuă schimbare, imagini din viața muritorilor, arătând soarta lor.

Fiecare forță a Haosului are opusul său, și în acest caz este Nurgle. Puterea lui Tzeentch crește de la schimbări și schimbări, în timp ce puterea lui Nurgl se bazează pe inevitabilitate și deznădejde ...

Cunoscând puterea lui Tzeentch, putem spune un lucru, el este foarte periculos! Combinarea vrăjitoriei și forța fizică a trupelor sale provoacă pagube enorme! Numai pentru aceasta poate fi iubit!

Warhammer 40k

Nurgle este Domnul descompunerii, conducătorul ciumei și bolii. Nurgle este de asemenea Stăpânul tuturor, căci, în ciuda faptului că se pare ceva indestructibil, nu există nimic etern. Într-adevăr, orice proces de creație presupune o distrugere treptată. Palatele de azi mâine vor fi ruine, fată de dimineață - devenind vechea vagă a nopții, speranță - prima piatră în fundația dezamăgirii.

Cum se simte o persoană despre inevitabilitatea sfârșitului vieții? O să se așeze pe pământ și să aștepte moartea să vină după el? Nu! El zboară prin viață, bucurându-se și dezamăgit, visând și regretă. Deci, persoana care a pus inainte inevitabil râde și este inspirată. Înțelegerea acestui lucru este necesară pentru a înțelege pe Domnul descompunerii și pe închinătorii săi.

Când ne raportăm la ceea ce poartă Nurgle ca puterea haosului, devine mai ușor pentru noi să înțelegem cum Nurgl combină două opuse în sine. Pe de o parte, el este Domnul descompunerii, al cărui corp este distorsionat de ciumă, pe de altă parte - este plin de energie neașteptată și de dorința de a crea și de a lumina. Cei care trăiesc știu că vor muri, probabil că au rămas în mijlocul agoniei ciumei, dar oamenii duc astfel de gânduri în profunzimea conștiinței lor și sunt distrași de lucruri vitale. Nurgle este receptacul acestei cunoștințe și un răspuns subconștient la ea, frica ascunsă a bolii și a degradării și, în același timp, puterea vieții pe care această frică o generează.

Nurgle este dușmanul veșnic al lui Tzeentch, Lordul schimbărilor, pe măsură ce atrag forța din surse opuse. În timp ce Tzinch primește tărie din speranță și noroc, puterea lui Nurgle vine din lipsă de speranță și disperare. Destul de des se ciocnesc unul cu celălalt, împingând armatele în deșertăciile haosului sau în intrigile politice înverșunate ale muritorilor.

Corpul lui este imens și umflat, carnea lui putrezesc acoperit cu răni purulente și fierbe. daemon Tiny numit crawling nurglingami pe acesta, care separă bucățile de carne în putrefacție și drenarea puroi din răni și abcese. Nurgle este plin de energie dureroasă și entuziasm, și demonii lui sunt călătoresc prin timp și spațiu, răspândirea bolii și alterării, dansând dansul morții în jurul orașelor pe care le-ar dori să le infecta. Muritorii mor din cauza rănii de Nurgle devin captivi pentru totdeauna de agonie ca sufletele lor zapoluchaet Ciuma Dumnezeu, și ei devin noii săi slujitori demonice. servitori atinge Mortal de Nurgle este sortit să moară, și numai rugăciune și fidelitatea față de jurământul Nurgle poate întârzia.

Asta poate provoca dezgust! Da, asta e Nurgle! Domnul descompunerii. Nugul și dezgustul, cuvintele sunt sinonime!

Warhammer 40k

Slaanesh este Domnul Bucuriilor, al căror adepți elimină toate restricțiile și interdicțiile pentru a se bucura de toate plăcerile care sunt disponibile minții și cărnii. Slaanesh nu este o femeie sau un bărbat, ci o combinație frumoasă a celor două. Se spune că un muritor nu se poate uita la Slaanesh fără să-și piardă sufletul. Respirația lui Dumnezeu copleșește pe morți cu un sentiment de plăcere, plutind mintea într-un flux de plăcere pură. Un sunet din vocea lui se strecoară în veșnicia uitare dulce. Pentru adepții lui Slaanesh, lumea reală este gri și estompată, în comparație cu paradisul senzual al stăpânului lor.

Slaanesh conduce dintr-un palat luxos în mijlocul goliciunii, adepții săi cei mai loiali sunt împrăștiați pe podea, dând toate plăcerile posibile carnal.

Slaanesh este întemnițat în corpul unui umanoid bisexual, jumătatea sa dreaptă este ocupată de un bărbat și de o femeie stângă, de o frumusețe neamenajată, nenaturală. Două perechi de coarne stau printre părul lui de aur. El este îmbrăcat într-un coș de aur cu coarde, împodobit cu catifea. Mâna dreaptă deține un sceptru magic, care este cea mai mare comoară a lui.

Simbolul lui Slaanesh combină simbolurile obișnuite ale unui bărbat și ale unei femei, dar adepții lui rareori o poartă pe ei înșiși. În schimb, ei poartă adesea bijuterii realizate cu motive erotice. Se îmbracă în haine, lăsând partea superioară dreaptă a pieptului descoperită, ceea ce este necesar în multe ritualuri. Pastele și nuanțele albastre predomină, deși albul este adesea folosit. În aceste culori, îmbrăcămintea de zi cu zi este adesea colorată, ajustată pentru moda modernă - în ciuda tuturor lucrurilor, cultătorii poartă întotdeauna îmbrăcămintea de cea mai înaltă calitate.

Numărul de Slaanesh - șase, și este adesea folosit de către adepții săi. Slaanesh atitudine neutră altor zei, și, în principal angajate în propriile afaceri, cu toate că de multe ori se opune adepții cultului lui Khorne, a cărui cale de moarte și distrugere este opusă principiului vieții în plăcerea ...

Cel mai ciudat Dumnezeu al Haosului. Slaanesh este exact opusul lui Khorn, pentru că nu-mi place! Apoi a apărut mulțumită cursei Eldar și îi urăsc!


Warhammer 40k

Îți exprim foarte multă recunoștință față de forumul Eternal Crusade pentru informațiile furnizate și textul despre Zeii Haosului. Încurcă în jur!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: