Tutorial pe macromedia flash mx - morfing sau transformare

Macromedia Flash MX
Morfizare sau transformare

Morfing (formă). Spre deosebire de Motion, Morphing, dimpotrivă, funcționează numai cu obiecte grafice, dar nu cu simboluri, adică Pentru a forța obiectul să își schimbe forma, trebuie să afișezi în primul cadru al filmului ceea ce ar trebui să reprezinte la început, iar în ultimul, la ce ar trebui să se transforme.







Creați un nou document, în primul cadru desenați un instrument oval (Instrument Oval). Apoi, de exemplu, faceți clic pe cadrul 20. Introduceți un cadru cheie cheie în el făcând clic dreapta pe el și selectând Insert Blank Keyframe (Inserare> Blank Keyframe,). După aceea, trageți un dreptunghi în acest cadru. Reveniți la primul cadru, în fereastra Proprietăți, din lista derulantă Tween, selectați Formă. După aceea, uite, la tine sa dovedit - ovalul ar trebui să fie transformat fără probleme într-un dreptunghi.

Dar nu este întotdeauna convenabil pentru noi cum convertește obiectele. Pentru aceasta, există semne de transformare. Ele vă permit să monitorizați morfingul și să direcționați schimbarea formei în direcția de care aveți nevoie.







Pentru a adăuga un astfel de marcaj, mergeți la primul cadru și selectați Modificați> Formă din Adăugare sugestie de formă (). Setați acest marcator la orice margine ovală, apoi treceți la ultimul cadru al filmului și fixați-l la marginea opusă a dreptunghiului. Dacă le-ați plasat corect, atunci în primul cadru marcatorul va deveni galben și în ultimul cadru va fi verde. Uitați-vă la ceea ce aveți și experimentați, schimbați culorile ovalului și dreptunghiului în diferite, adăugați câțiva markeri și veți vedea cât de flexibil poate fi procesul de conversie a obiectelor.

Pentru acest tip de animație, puteți specifica accelerația, ca și cea precedentă. Utilizați același parametru Ease în fereastra Proprietăți. Dar există un alt parametru, Blend, care vă permite să faceți formele pe cadre intermediare mai mult sau mai puțin unghiulare. Descrieți acest parametru nu are sens, deoarece este folosit pentru transformări mai complexe, mai degrabă decât convertirea unui oval într-un dreptunghi, așa că sortați-l singur. Voi spune un lucru - Distributiv - un parametru care permite ca formele intermediare să fie cât mai netede posibil. Și formele angulare - intermediare pot fi unghiulare dacă fragmentul original conține unghiuri și linii drepte.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: