Toate turneele

6. Eșecul conexiunii și alte probleme tehnice:

6.1. În cazul în care unul sau mai mulți participanți la joc a existat o deconectare, sau o altă problemă tehnică, ceea ce a determinat imposibilitatea de a continua jocul, unul dintre membrii rămași au dreptul de a pune o pauză fără permisiunea arbitrului. Jocul va fi continuat cu permisiunea arbitrului, după reconectare sau depanare tehnică.







6.2. Dacă jocul nu poate continua din cauza unei eșecuri a conexiunii sau a altor probleme tehnice:

înainte de începutul celei de-a treia runde - jocul începe din nou;

după începerea celei de a treia rundă - cheltuiala este înregistrată și rejucat întreaga perioadă, după care punctele sunt adăugate împreună (mp_startmoney determinat judecător principal de concurs).

7. Încălcarea regulilor:

7.1. Încălcarea regulilor este:

utilizare, orice programe care oferă un avantaj față de alți concurenți;

utilizarea oricărei setări de joc nepermisă de aceste Reguli;

utilizarea texturilor de joc pe 16 biți;







intenționată de deconectare.

Utilizarea Silent Run (apăsând alternativ două taste responsabile pentru funcția îndesat, de exemplu ctrl + mwheelup (mwheeldown)) - INTERZISĂ. Folosind Duck dublă (circulat printr-o permanentă apăsarea unui buton, este responsabil pentru chircit (de exemplu, ctrl) ESTE INTERZISA, ieșirea din unghiul corespunzător butonului de ghemuiri 1 ori (de exemplu ctrl)) - ENABLE.

folosirea erorilor de card (flashbug, etc.) este interzisă, deși turneul va folosi toate cele mai recente evoluții pentru a combate flashbags.

7.2. Pentru o singură utilizare silențioasă Run'a Dobule Duck'a sau mai mult de două ori la rând echipa a luat o rundă și se va acorda echipei adverse, utilizarea flashbug'a Echipa scade 3 runde și a acordat echipei adverse.

7.3. În timpul jocului, judecătorii au dreptul de a întreprinde acțiuni care vizează identificarea încălcărilor.

8.1. Gestionarea turneelor ​​are dreptul de a modifica și completa aceste Reguli în orice moment, la discreția sa. Urmați actualizările de pe site-ul www.ncstu.ru.

8.2. Același jucător nu poate juca pentru mai mult de o echipă, fără un contract preliminar cu conducerea turneului.

8.3. Folosirea fișierelor * .cfg este interzisă. Configurația este configurată manual înainte de joc.

8.4. O echipă care intră în joc cu mai mult de 15 minute va fi considerată în mod automat o pierdere tehnică. În echipa de la începutul jocului trebuie să participe 5 jucători.

8.5. Un jucător nu poate juca pentru două echipe







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: