Selectați polilinii 2d (polred) _

Când alegeți o polilinie 2D, comanda POLORD are parametri specifici.

Puteți selecta un segment separat de arc sau un segment-segment, numit și un sub-obiect. Pentru aceasta, țineți apăsată tasta CTRL și faceți clic pe segmentul corespunzător (nu este disponibil în AutoCAD LT).







Dacă polilinia este în prezent închisă, parametrul "Închidere" este înlocuit cu opțiunea "Dezarhivare". Polilinele 2D pot fi editate numai dacă direcția normală este paralelă cu axa Z a UCS curentă.

Sunt afișate următoarele instrucțiuni.

Creați un segment de închidere al poliliniei care conectează ultimul său segment la primul segment. O polilinie este considerată deschisă până când este închisă utilizând opțiunea "Închidere".

Îndepărtarea segmentului de închidere al unei polilini. O polilinie este considerată închisă înainte de a fi deschisă utilizând parametrul Open.

Adăugând un segment, arc sau altă polilinie, orice capăt al căruia coincide cu sfârșitul polilinii date, precum și eliminarea netezimii polilinilor netezite de un arc. Sfârșitul obiectului adăugat trebuie să se potrivească exact cu unul dintre punctele finale ale poliliniei, cu excepția cazului în care opțiunea "Multiple" a fost selectată ca răspuns la prima interogare a comenzii POLEDED. Această opțiune vă permite să vă alăturați polilinelor care nu se suprapun dacă punctele lor finale se află la o distanță care nu depășește cea specificată.

Specificați modul de îmbinare a polilinelor selectate.

Combinați polilinii selectate prin alungirea sau tăierea segmentelor la cele mai apropiate puncte de capăt.

Combinați polilinii selectați prin adăugarea unui segment rectiliniu între cele mai apropiate puncte finale.

Combinați polilinii selectate prin alungire sau tăiere (dacă este posibil). Dacă acest lucru nu se poate face cu aceste operații, atunci unirea polilinelor selectate se face prin adăugarea unui segment rectiliniu între cele mai apropiate puncte finale.

Setați o nouă lățime uniformă pentru întreaga polilinie.

Pentru a modifica lățimea inițială și finală a segmentelor individuale, puteți utiliza și parametrul "Lățime" al parametrului "Editați vârful".

Editați vârful

Primul vârf al poliliniei este marcat cu o cruce (X) pe ecran. Dacă se specifică o tangentă pentru acest vârf, direcția sa este indicată de o săgeată.

Deplasați marcatorul X în următorul vârf. În acest caz, markerul nu va cicliza de la capăt la începutul polilinii, chiar dacă acesta din urmă este închis.

Deplasați marcatorul X în vârful anterior. În acest caz, markerul nu va circula de la începutul până la sfârșitul polilinii, chiar dacă acesta din urmă este închis.

Amintiți-vă locul vârfului marcat cu marcatorul X atunci când mutați marcatorul în alte noduri.

Dacă unul dintre vârfurile date atinge sfârșitul poliliniei, atunci rezultatul este o polilinie trunchiată. Dacă ambele vârfuri specificate sunt la capetele poliliniei (sau dacă se specifică un vârf și atinge punctul final), opțiunea "Break" nu poate fi utilizată.

Ștergeți toate segmentele și vârfurile între două vârfuri specificate și reveniți la modul de editare a vertexelor.

Închideți modul "Break" și reveniți la modul de editare a vertexelor.

Adăugarea unui nou vârf la polilinie după vârful care este marcat în prezent cu marcatorul X.

Mutarea vârfului marcat în prezent la o altă locație.

Calcularea unei curbe netede care netezește toate vârfurile poliliniei, utilizând direcțiile specificate ale tangentelor. Curba trece prin toate vârfurile poliliniei, în timp ce satisface valorile tangentelor date pentru aceste vârfuri.

Vârfurile poliliniei selectate sunt folosite ca puncte de control sau un cadru, o curbă care va fi deschisă sau închisă în funcție de polilinia originală. Această curbă se numește polilinie, netezită de un spline. Acesta trece prin primul și ultimul punct de control dacă polilinia originală nu a fost închisă. Curba este trasă la alte puncte, dar nu trece neapărat prin ele. Cu o creștere a numărului de puncte într-o anumită secțiune a splinei, curba se apropie de ele tot mai mult. Puteți crea polilinii cvadrice și cubice netezite cu spline.







Polilinele netezite cu spline sunt semnificativ diferite de curbele construite folosind parametrul "Fit". Când intrați, se creează perechi de arce care trec prin fiecare punct de control. Forma acestor curbe diferă de forma unor spline reale B construite cu ajutorul comenzii SPLINE.

Dacă polilinia originală conține segmente de arc, atunci când se formează cadrul spline, ele se îndreaptă. Dacă cadrul are o lățime, splinea rezultată se va micșora din lățimea primului vârf până la lățimea acestuia. Informațiile despre lățimea la punctele intermediare sunt ignorate. Atunci când utilizați netezirea splinei, ecranul afișat pe ecran este afișat cu o lățime zero și tipul de linii "CONTINUOUS". Direcțiile tangentelor la punctele de control nu afectează netezirea prin spline.

Dacă curba este netezită de un spline, ea se potrivește în polilinie, scheletul curbei netezite este amintit și poate fi apoi apelat atunci când netezirea este ulterior anulată. O curbă netedă poate fi transformată înapoi într-o polilinie wireframe folosind opțiunea "Remove anti-aliasing" din comanda POLEDED. Pentru curbe netezite, acest parametru acționează în același mod ca și pentru spline.

Majoritatea comenzilor de editare acționează atât asupra polilinilor netezite, cât și asupra curbelor netezite.

  • Comenzile MOVE, ERICATE, COPY, SYMMETRY, TURN și SCALE acționează atât pe curba spline cât și pe cadrul acesteia (indiferent de vizibilitatea acesteia).
  • Comanda DELETE se utilizează pentru a schimba schema prin adăugarea unui nou vârf în punctul în care segmentul de început sau sfârșit al poliliniei intersectează geometria conturului.
  • Comenzile RAR și CUT vă permit să creați o polilinie care este aplatizată numai printr-un spline și compatibil cu curbele netezite, unde curba de netezire este constantă.
  • Comanda CROP înlătură scheletul și generează linii și arce pentru a aproxima polilinia netezită de spline.
  • Echipa LIKE vă permite să creați o polilinie care este aplatizată numai printr-un spline și compatibilă în comportament cu curbe netezite.
  • Comenzile SHARE, PLACE și parametrul "Object" al comenzilor AR și BAR afectează numai splinea și nu afectează scheletul.
  • Comanda RAST vă permite să reintroduceți spline într-un cadru întins după întinderea spline.

Opțiunea "Adăugare" a comenzii POLED determină anularea splinei și ștergerea informațiilor spline atât pentru polilinia originală, cât și pentru orice polilinie adăugată la ea. După executarea comenzii "Add", este posibil să introduceți o nouă splină în polilinia primită.

Parametrii pentru editarea vârfurilor comenzii POLEDED sunt după cum urmează:

  • Opțiunile "Înainte" și "Înainte" deplasează marcatorul X numai la punctele de cadru (indiferent dacă este vizibilă sau nu).
  • După utilizarea opțiunii "Break", spline-ul este distrus.
  • Când se utilizează opțiunile "Inserare", "Deplasare", "Îndreptare" și "Lățime", spline este reconstruită automat.
  • Parametrul "tangent" pe spline nu funcționează.

Blocarea obiectelor este posibilă doar până la o curbă, cu netezirea printr-un spline, dar nu pe un schelet. Dacă doriți să vă legați de punctele de control ale cadrului wireframe, trebuie mai întâi să utilizați comanda POLLED pentru un apel nou pe cadrul poliliniei.

Tipul curbei spline aproximate este determinat de variabila de sistem SPLINETYPE. Variabila SPLINETYPE, egală cu 5, se apropie de B-spline patrat. Variabila SPLINETYPE, egală cu 6, aproximează B-spline cubice.

Calitatea aproximării spline poate fi estimată și modificată utilizând variabila de sistem SPLINESEGS. Valoarea implicită este 8. Valoarea mai mare a variabilei corespunde numărului mai mare de segmente care vor fi desenate și, prin urmare, mai aproape de splinele ideale. Cu toate acestea, acest lucru necesită mai mult spațiu în fișierul de desen și timpul necesar pentru a genera spline.

Dacă setați o valoare negativă pentru SPLINESEGS, programul creează un număr de segmente egal cu valoarea absolută a acestei variabile și apoi aplică netezirea arcului la aceste segmente. Cu această metodă, arcele sunt utilizate ca segmente aproximative. Acest lucru permite o uniformizare mai ușoară cu un număr mic de segmente predefinite, dar pentru o perioadă mai lungă de timp.

Pentru a modifica numărul de segmente utilizate în spline creat, trebuie să modificați SPLINESEGS și să repetați generarea spline. În acest caz, nu este nevoie să eliminați analiștii făcuți anterior.

Eliminați anti-aliasing

Ștergeți toate nodurile suplimentare inserate în timpul operațiilor "Smooth" și "Spline" și îndreptați toate segmentele poliliniei. Orice informație tangentă specificată pentru nodurile unei polilinii este lăsată pentru o utilizare ulterioară atunci când se emite interogări "Smooth". După procesarea unei polilinii netezite cu un spline utilizând comanda "RARE" sau "CUT", parametrul "Remove anti-aliasing" nu poate fi utilizat.

Specifică modul de generare a tipului de linie la vârfurile poliliniei. Dacă selectați opțiunea "Dezactivat", generarea tipului de linie specificat începe cu un curs și se termină cu un curs la fiecare vârf. Opțiunea "Tiplin" nu funcționează pentru polilinii cu segmente de lățime variabilă.

Modificați ordinea vârfurilor polinomului la invers. Acest parametru este utilizat pentru a inversa direcția obiectelor care utilizează tipuri de linii cu text inclus. De exemplu, în funcție de direcția în care a fost creată polilina, textul pentru acest tip de linie poate apărea cu susul în jos.

Acțiunea operațiilor de editare este anulată până la atingerea stării existente la începutul sesiunii POLEDED.







Trimiteți-le prietenilor: