Scenariu 1 aprilie în printesa școlii nesmeyana

Scop: educație, formare colectivă de clasă.

Sărbătorile nu necesită pregătire specială de la copii, participanții la concursuri sunt determinați în timpul vacanței.







Echipament: un tron, o coroană, frunze și florete de hârtie, pini, prosoape, clopot, frânghie, biscuiți, limonadă.

Caractere: Prințesa Nesmeyan, Ivan cel nebun, Herald.

Despre rolul prințesei Nesmeyany și al lui Ivan nebunul, puteți invita liceeni.

Clasa ar trebui să fie decorată cu postere cu scene din basmele rusești.

Ca un design muzical, puteți folosi muzica rusă de dans homosexual.

În mijlocul camerei este un tron. Prințesa Nesmeyan stă pe ea, stombe picioarele și strigă cu voce tare.

The Herald iese cu un decret regal.

Decretul suveranului țar!
Ascultă, oameni cinstiți!
Regele nostru are o fiică bolnavă!
Se strigă zi și noapte!

Am strigat râul, a strigat marea!
Regele și regina într-o mare durere!
Cel care o va vindeca, așteaptă o recompensă:
Premii și onoruri, și tot ce are nevoie!

Ivan nebunul intră, ascultă decretul.

Și dacă nu pot face prințesa Nesmeyan să râdă, atunci ce?

Capul de pe umeri! Nu cunoști basmele rusești, Ivan cel Nebun?

Nu, nu am de acord! (Se pare la printesa Nesmeyanov.) Da, bine, voi încerca, dureros pare rău printesa Nesmeyanov, toți ochii au plâns, ceea ce a fost cel mai rău!

Nu sunt înfricoșător! Luați-l și aruncați-l în temniță!

Așteaptă, frumusețea mea, poate că te pot vindeca. Doar dacă, desigur, băieții nu mă pot descurca singur!

Apoi, invit pe toată lumea să participe la jocuri distractive!

Jocul "Omul vesel Merry"

Pentru a juca, aveți nevoie de câteva sprâncene. Este necesar să se pregătească ca două prosoape pliate în jumătate. Liderul cere băieților să stea într-un cerc mare și selectează doi participanți care trebuie să intre în cerc. Unul dintre ei ar trebui să aibă ochii și să dea un prosop. Celălalt trebuie, de asemenea, să atingă ochii, și în mâini să dea un clopot sau fluier.

Regulile jocului sunt după cum urmează: un participant cu un clopot la anumite intervale de timp dă un semnal și se mută într-un alt loc. Un alt participant, cu un prosop, trebuie să ghicească de unde a venit clopotul. După aceea, trebuie să-i rătăcească partenerul cu un prosop. Acest lucru este foarte greu de făcut, de aceea cel mai adesea își dă prosopul peste un loc gol, ceea ce provoacă râsete în public. De îndată ce participantul cu turneul reușește să spargă jucătorul cu clopotul, jocul se termină, puteți invita cealaltă pereche.







Următoarea glumă va provoca o animație și mai mare. Liderul îi invită pe cei trei ghizi și îi leagă de ochi. Apoi, el invită un alt participant, îi dă un clopot, dar nu-i leagă ochii.

Jocul "frunze și flori"

Pentru joc trebuie să pregătiți același număr de foi tăiate de hârtie și flori. Copiii ar trebui să fie construiți într-o singură linie înapoi la lider, care fixează pe spate câteva flori, celelalte frunze.

După aceasta, liderul își bate mâinile, copiii alergând în jurul camerei. Atunci când prezentatorul slabe de trei ori, frunzele și florile vor trebui să fie construite în echipele lor. Va fi foarte greu să faceți acest lucru, deoarece nimeni nu poate vedea ce este atașat de acesta pe spate. Jocul se termină când jucătorii de flori și pliantele jucătorilor reușesc să se adune în echipele lor.

Jocul glumesc "Skakalochki"

Pentru acest joc aveți nevoie de două cabluri de sărituri care se întind la diferite înălțimi, paralele unul cu celălalt, la o distanță de aproximativ 70 cm - 1 metru. 2-3 participanți sunt invitați să treacă prin frânghii cu legături cu ochii.

Gluma este asta. Când ochii participanților sunt legați, corzile de sărituri sunt îndepărtate.

Și în următoarele două jocuri îți propun să ia parte și prințesa Nesmeyane!

Jocul "Zoo"

Participanții la joc stau într-un cerc și încearcă să-și facă reciproc râde unul la celălalt. Dacă cineva zâmbește, trebuie să se ghemuiască și să se mute lângă picioare, imitând animalul din grădina zoologică. În același timp, el ar trebui să se numească, de exemplu, "Sunt un ursuț dințat", "Sunt o maimuță amuzantă". Jocul continuă până când toți jucătorii se vor transforma în locuitori ai grădinii zoologice sau până când nu va mai rămâne un jucător care nu a râs.

Jocul "Giggling"

Sarcina jucătorilor nu este să râdă. Copiii stau într-un cerc, iar unul dintre jucători vorbește foarte serios: "Hee!". Următorul spune: "Hee-hee!", Al treilea - "Hee-hee-hee!", Și mai departe. Cel care râde din cerc. La ce jucătorii pensionari încearcă să facă totul pentru ca ceilalți participanți să râdă.

În timpul jocului, printesa începe să râdă cu toți.

Mulțumesc, draga Ivan, prostul, m-ai făcut să râd, vindecat! Vă aștept pentru această recompensă!

Nu aș fi putut face asta dacă băieții nu m-ar fi ajutat! Acordăm premii câștigătorilor următorului concurs!

Jocul "Cel mai mult"

Concurența "cea mai amuzantă față"

Persoana care acordă cea mai ridicolă cană se acordă.

Competiția "Obzhorkin"

Premiul este dat celui care va bea mai repede paharul de limonadă și va mânca biscuiții.

Competiția "Tantsulkin"

Este premiat cel care va dansa mai bine sub dansul vesel rusesc.

Concurența "Taratorkin"

Câștigătorul este cel care citește cel mai rapid poem. Pentru a stabili rezultatul, liderul va trebui să stocheze un cronometru.

Concurență "Povestea cea mai amuzantă"

Câștigătorul este cel care va spune povestea cea mai amuzantă.

La sfârșitul sărbătorii, participanții cei mai activi la concursuri sunt premiați.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: