Programarea este ușor - corel draw

Astăzi, vom abate de la studierea teoriei și practicii. În primul rând, să încercăm să desenezi o bucată de sticlă:

Programarea este ușor - corel draw

Ca un prim pas, trebuie să trasăm un triunghi, pentru aceasta folosim instrumentul "linie întreruptă":







Programarea este ușor - corel draw

Și așa, triunghiul a fost desenat:

Programarea este ușor - corel draw

Acum trebuie să folosim instrumentul "trageți":

Programarea este ușor - corel draw

Pentru a da triunghiului un volum (este mai bine să specificați parametrii din dialog):

Programarea este ușor - corel draw

Aplicați acum instrumentul "Ungroup pull group":

Programarea este ușor - corel draw

Apoi faceți "Anulați gruparea complet":

Programarea este ușor - corel draw

După aceea, "paharul" de la noi va fi împărțit în obiecte separate, deși nu îl observăm vizual. Dar se poate turna fiecare obiect cu culoarea unei nuante separate, este recomandat sa folositi ceva de genul "albastru-verde":







Programarea este ușor - corel draw

În cele din urmă, ar trebui să obțineți ceva de genul acesta, doar selectați nuanțele:

Programarea este ușor - corel draw

Sunt de acord, deja decât seamănă cu o bucată de sticlă, dar nu prea asemănătoare. Mergem mai departe. Îndepărtați liniile cursei (grupul de instrumente "Schiță schiță":

Programarea este ușor - corel draw

alegeți "fără contur", selectând anterior grupul nostru de obiecte. Acum pare chiar mai mult, nu-i așa:

Programarea este ușor - corel draw

Și atingerea finală. Puneți paharul pe imagine. Pentru a face acest lucru, mai întâi grupează toate obiectele fragmentului, pentru a face pentru confort un singur obiect:

Programarea este ușor - corel draw

Trageți acum geamul de pe imagine:

Programarea este ușor - corel draw

Adevărat, va fi sub imaginea noastră și nu o vom vedea. Faceți un splinter de sus, că, pentru aceasta, trimitem imaginea în fundal:

Programarea este ușor - corel draw

acum vedem un splinter, dar până acum este opac:

Programarea este ușor - corel draw

Pentru a corecta acest defect, aplicăm efectul "lentilă":

Programarea este ușor - corel draw

ca efect de lentilă, selectați "transparență":

Programarea este ușor - corel draw

După ajustarea parametrilor de transparență, avem o adevărată iluzie că privim imaginea printr-un fragment de sticlă:

Programarea este ușor - corel draw







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: