Noua "bătălie a titanilor" - o altă victimă a Hollywood - lumea 3d

Moda pentru remake-urile de la Hollywood în perioada de glorie. Nu a scăpat de re-screening și "Bătălia de la Titani". La un moment dat a fost un film de referință - ultimul film al lui Ray Harrihausen Ray Harryhausen # 41; care a încheiat epoca animației de tip "time-lapse". Acesta a fost ultimul film realizat folosind această tehnologie, în ciuda faptului că de doi ani a existat o animație dinamică în timp. Putem spune că lucrarea lui Harrihausen a fost depășită din punct de vedere moral tehnologic chiar înainte de a ieși pe ecrane.







Și totuși, toate la fel, la urma urmei, mulți din generația mai în vârstă de fani gen consideră că filmul 1982 a fost mult haler și ceva mai rău decât o bandă modernă, mai mult ca o plimbare plictisitoare „roller coaster“. Astăzi, filmul trage foarte repede - visele de conducte au timp să se gândească la suflet și sens, el este ocupat a face bani. Câte benzi au devenit deja victime ale acestei abordări?

Una dintre ele este Bătălia de la Titani, Louis Letterier. Mai mult decât atât, filmul este remontat, taie din ea întreg sensul și motivația selectată la trei luni de muncă post-producție, mutarea data premierei în primăvară, cu atât mai mult și în grabă convertit în 3D.

O treabă excelentă care nu poate fi văzută

Supervizorul pentru efectele vizuale ale filmului a fost Nick Davis Nick Davis a trebuit să coordoneze activitatea a trei studiouri: MPC Supraveghetorul Gary Brozenitch Gary Brozenich # 41; Cinesite Supervizorul Simon Stanley-Lump Simon Stanley-Clamp # 41; # 41; și Framestore Supervizorul Tim Webber Tim Webber # 41; # 41;. Echipele de artiști de studio au făcut tot ce-i stă în putință pentru a face efectele vizuale ale filmului să arate bine.

Noua

În această mișcare un pic care poate fi văzut pe ecran

Scorpionii au fost creați de artiștii studioului Cinesite. Pentru a face acest lucru, o echipă de animatori și modele de studio a cumpărat chiar și o pereche de scorpioni vii pe una din ferme, reptile și insecte de reproducere, pentru a le urmări în direct. Animatorii au trebuit, de asemenea, să creeze praf și nisip din picioare, deși inițial nu era planificat. Inițial, se credea că terenul pe care s-au luat aceste scene ar fi ferm.

În general, filmul prezintă producția de minuni, dacă luăm în considerare faptul că, în timpul multe decizii au fost făcute pe el în ultimul moment, de multe ori deja după o scenă cu actori au fost filmate. De exemplu, efectele vizuale au început să funcționeze chiar înainte de fotografiere și chiar înainte de turnare. Pentru că pentru o vreme artiștii echipei Framestore erau siguri că Hades ar fi o femeie. I-au desenat o mantie foarte feminina de fum, de unde a venit actorul Rafe Fiennes Ralph Fiennes # 41; Nu e de mirare că Hades în film pare puțin diferit de un bărbat.







Noua

Lumina de fundal prea nu contribuie la un bun tip de monstri

Și operatorul filmului a fost foarte îndrăgit de lumina de fundal. Și este foarte vizibil în cadru. Totul se face astfel încât privitorul nu este suficient, pe care la văzut în planurile mari. Este atât de convenabil! Poți să faci prin mâneci! De ce să lucrați mai mult dacă încă nu puteți vedea nimic! Și puteți arăta și monștrii în părți - în acest caz, spectatorul este și mic, care se va ocupa.

Noua

Pegasus era de obicei doar o siluetă neagră

Desigur, băieții din MPC au lucrat multe ore pentru a trage un cal Încercați să vă lipiți pe marcatori pentru a captura mișcarea! și crearea de aripi. În aripi, fiecare stilou era un obiect separat, prefăcut folosind un shader de blană. Întrebarea este: de ce să încerci așa de tare? Dacă fiara neagră din cadru este vizibilă numai în silueta neagră.

Noua

Chiar și aici volumul de aripi este aproape invizibil - și deci întregul film

Noua

Glare lentile - este foarte frumos, dar aici este fiara să ia în considerare - a lua în cale

Compania artiști Framestore au, de asemenea, să modifice rapid toate planurile care arată zeii de pe Olimp, deoarece, după ce materialul a fost deja filmat, studio dintr-o dată a încetat să vă rugăm să peisajul în care sunt filmate aceste scene. Echipa Framestore a avut câteva săptămâni pentru a manual rotoskopirovat toate bărbi și zei patlatogo de păr de la un fond la altul - creație în întregime în CG!

Noua

Din Natalia Vodyanova a făcut-o pe Gorgon

Și apoi - o nouă soluție - convertiți la 3D!

"În" Bătălia "avem multe detalii care se dezvoltă: păr, haine, - continuă Davis. - În timpul conversiei, aceste lucruri încearcă să nu se proceseze. Aici am insistat asupra procesării tuturor detaliilor din conversie. Astfel, spectatorul va vedea actorii în prim plan cu toate detaliile. "

Folosind tehnologia View-D, puteți crea profunzimea foarte rapid și cu toate variațiile gradării. "Momentul este foarte scurt și rezultatul poate fi repetat, am folosit-o pe acest film", spune Bond. - Am lucrat cu imaginea scanată și am absolvit ceva mai târziu, am condus-o prin aceleași instrumente și am primit în mod constant rezultatul dorit. Am putea lucra cu diferite părți ale filmului în diferite etape ale post-producției și nu am pierdut timpul. Au fost zile când am procesat 19 minute de film pe zi. Dar procesul în sine este foarte eficient, sperăm că îl vom automatiza și mai mult ".

Din păcate, toată adâncimea, menționată mai sus, nu este foarte vizibilă în film. Convertire ieftină "rapid" pentru a reduce aluatul, nu a mers la caseta pentru beneficiul - este mult mai confortabil să se uite la ecran plat.

Să sperăm că spectatorul va mânca în curând tehnologii 3D și nu va fi străpuns cu trucuri ieftine.

filme și efecte speciale. bătălia de la Titani. efecte vizuale. remake-ul. 3D în lumea mea Tweet Embed în blog: Rating:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: