Nightmare house 2, timpul de înjumătățire al enciclopediei, fandom alimentat de wikia

Nightmare House 2 - modificare pentru Half-Life 2. Reprezinta o groaza cu elemente ale unui shooter.

Examinați Edit

Protagonistul jocului este un om care conducea o mașină prin pădure noaptea. Era într-un accident lângă un conac imens. A încercat să găsească ajutor în acest conac, dar curând a aflat că casa era plină de duhuri rele și că era păzit de o femeie tânără. Când încearcă să scape din acest conac, fantoma fetei îl oprește și spune cuvintele: "Nu poți scăpa de casa coșmarului!" ("Nu poți scăpa de casa coșmarurilor!").







După aceea, se trezește într-o mică cameră din secția de psihiatrie, care se numește "Nu pierde niciodată speranța". Ușa se deschide și omul descoperă că nu există nimeni, cu excepția strigoiului și a fetei fantomă din spital. Bărbatul sa prezentat ca Dr. Romero, oferă să-l ajute, împreună cu el să scape de la spital, dar în curând a pierdut contactul cu el și jucătorul trebuie să Wade singur. De asemenea, se întâlnește în curând echipa speciala a fost trimis într-o misiune pentru a curăța spitalul de strigoi, dar el nu a reprezenta imaginea de ansamblu a ceea ce sa întâmplat, din cauza a ceea ce el a trebuit să găsească o cale de ieșire din spital. Protagonistul și echipa specială, de rupere prin mulțimea Undead, pentru a primi o mare pierdere pentru helipad, în cazul în care au trebuit să fie evacuat cu elicopterul. Dar pilotul a fost supus unei forțe necunoscute și elicopterul sa prăbușit. Ultimul soldat spetsnaz supraviețuitor îi spune jucătorului că, în tot incidentul, este de vină pe doctorul Romero. Mergând în lift din apropiere, Romero confirmă cuvintele soldat și oferă jucătorului o alegere: să scape de la spital, până la etajul principal sau să încerce să-l omoare.







Escape Editați href = Editați

Dacă jucătorul alege prima cale, atunci după ce a părăsit spitalul, o fantomă de femeie îl va ucide cu cuvintele: "Nu poți scăpa de casa coșmarului!" ("Nu poți scăpa de casa coșmarurilor!").

Murder Edit

La alegerea celei de-a doua căi, jucătorul găsește bârlogul dr. Romero, unde își poate citi notele. Mergând mai departe, jucătorul descoperă o construcție imensă, construită de Romero. El spune că acesta este un dispozitiv pentru controlul conștiinței și începe bătălia finală, unde jucătorul trebuie să distrugă dispozitivul. În timpul bătăliei, el cade în coșmarurile sale de mai multe ori, dar înainte de moartea aparent inevitabilă, fantoma salvează jucătorul din somn, după care poate continua bătălia. După distrugerea dispozitivului, jucătorul aruncă o undă explozivă, apoi apare dintr-o dată o fantomă de femeie și o ucide pe Romero, după care spune "Mulțumesc" jucătorului și în cele din urmă îl eliberează din spital.

Fapte interesante Edit href = Edit

Nightmare House 2 Totaly nu este un ou de Paște

Link-uri Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: