Cum de a pune un covor în șah, șah

Știm cu toții că jocul de șah necesită o bună concentrare și capacitatea de a gândi extensiv, prezicând mișcările adversarului și posibilitățile diferite de schimbare a situațiilor de pe tablă.







Trebuie să ne planificăm jocul pentru mai multe mișcări și să ne schimbăm constant strategia, pe baza situației care se află în prezent.

Există cazuri în care jocul nu este întârziată pentru mult timp din cauza adversarului ignoranței câteva mișcări simple, care pot șah-mat în joc devreme. Această mată în șah este de asemenea numită "partener pentru copii" 1. e4 2. Cc4 3. Ph5 4. F: f7.

Cum de a pune un covor în șah, șah

Secvența mișcărilor poate fi diferită, dar ideea principală este că atât elefantul cât și regina atacă câmpul f7.
Cum de a pune un covor în șah, șah

Acest covor este destul de comun în joc cu începătorii. De fapt, puteți obține cu ușurință situația, dar după o astfel de serie de mișcări: 1. e4 e5 2. Fh5 Nc6 3. sc4, copii mat este posibilă după un cal neglijent accident vascular cerebral Nf6 3. 4. P: F7. Accident vascular cerebral G6 face ca regina albă să se retragă și acum, dacă este corect să utilizeze posibilitatea, puteți încerca să pregătească un contraatac.






Cum de a pune un covor în șah, șah

f7 este un câmp foarte slab, care este protejat numai de regele negru. Acest câmp este un obiectiv minunat și apare în multe debuturi de șah diferite.
Există, de asemenea, un "partener stupid", care este considerat o greșeală de către albi. Această mată este cea mai rapidă în șahul clasic. Uneori este, de asemenea, numit ferzom mat sau mat elefant, care a pus pe o diagonală sau h4-e1 h5-E8.

Cum să pui un covor în două mișcări în șah Poți să te uiți la acest exemplu:
1. Pionul alb merge f2-f3. Din această cauză, celula este deschisă diagonală h4-e1, care este mai aproape de rege.
2. Pionul negru merge la e7-e6.
3. Pionul alb merge g2-g4 și diagonala devine complet deschisă.
4. Regina neagră merge d8-h4 și declară un control pentru regele alb.

Cum de a pune un covor în șah, șah

White a făcut o greșeală că nu au deschis împăratul la timp și nu a fost luată nicio măsură serioasă. Dar, albul nu poate pune un astfel de partener, numai dacă negrii fac mișcări complet inadecvate. Să luăm în considerare această posibilitate:
1. Pionul alb merge pe e2-e3.
2. Răspunsul pionului negru f7-f6.
3. Regina albă d1-h5 se plimba și declară cecul.
Cum de a pune un covor în șah, șah

Acum Black vede pericolul și merge cu pionul g6-g5, nu g6-g4 și regele devine protejat. Acum, regina albă trebuie să părăsească terenul, iar matura, firește, nu va funcționa.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: