Asediul castelului

Asediul castelului

La început, toate încuietorile sunt ocupate de clanuri de non-jucători (NPC). De îndată ce clanul de jucători (PC) câștigă clanul de non-jucători și ocupă castelul, acesta din urmă devine proprietatea clanului de jucători. Dacă clanul de jucători care deține blocarea este dizolvat, blocarea merge în starea inițială (aparține clanului de jucători care nu sunt jucători).







Domnul castelului stabilește timpul în care castelul poate fi asediat. Această procedură se realizează prin managerul NPC. Aveți grijă când setați timpul de asediu, deoarece Odată stabilită, nu mai poate fi schimbată.

Domnul care ocupă castelul trebuie să stabilească timpul de asediu în 24 de ore de la ocuparea castelului. Dacă el sau ea nu stabilește în timpul asediului perioada de timp specificată, timpul este alocat automat la joc și următorul asediu se întâmplă după 2 săptămâni de la momentul capturării a castelului - în aceeași zi a săptămânii. (toate asediile apar în weekend în timp real)

Castelul nu poate fi deteriorat până când nu vine timpul de asediu. Următoarea dată de asediu poate fi sâmbătă sau duminică două săptămâni după ce castelul a fost ocupat. Clanul care ocupă castelul îl poate deține în siguranță în următoarele 15 zile.


Asediul castelului

Câte și ce încuietori pot fi capturate în joc?
Există 5 cetăți care pot fi capturate de un asediu, și anume castelul Gludio, castelul Dion, castelul Giran, castelul Oren și castelul Aden. Cetatea Aden (Castelul Aden) este cea mai impresionantă fortăreață, este aproape imposibil de capturat - este numită "Regele tuturor castelelor".


La ce nivel trebuie să particip, să câștig castelul?
Toți liderii ale căror clanuri au un nivel inferior celui de-al patrulea nu pot captura blocarea. Dar ei au dreptul să participe la asediu, același lucru se aplică tuturor personajelor care nu sunt în clan fără limită la nivel. Numai clanurile de la nivelul 4 au dreptul să cucerească castelul, conducătorii clanului lor.


Cine deține castelul care nu a fost încă capturat?
Proprietarii castelului, în etapele inițiale, sunt clanurile NPC.


Eu, capul clanului celei de a 4-a stânga, vreau să încerc mâna mea la asediu - ce trebuie să fac pentru asta? Cum să te înregistrezi pentru un asediu?
Dacă mai devreme, orice lider al clanului a stabilit deja timpul de asediu al castelului, atunci trebuie să vă înregistrați, și anume:
1. Discutați cu echipa de recrutare-NPC, apoi selectați "Informație de asediere". Notă: Înregistrarea are loc cu 24 de ore înainte de asediul în sine
2. În cazul în care clanul tău vrea să ia parte la apărarea castelului, trebuie să selectați „Defense Information“, atunci când vorbesc cu aceeași NPC-uri, care este de aproximativ o anumită blocare.
Notă: În cazul în care cetatea are deja un proprietar, el trebuie să facă o alegere - ce sunt familiile lui predlozhivschih serviciile sale, el ar lua ca un aliat. Alegerea ar trebui făcută cu 6 ore înainte de începerea asediului. Un clan care deține un castel nu are dreptul să refuze un asediu - participă automat la apărare. După capturarea cetății, clanul lider are la dispoziție 24 de ore pentru a determina data următorului asediu. În același timp, nu pot apărea mai mult de 3 asediări. De îndată ce se alege data de asediu - nu se poate schimba.








De la cineva am auzit că liderul clanului deține un castel poate angaja mercenari, care este, NPC-uri, care va asista în apărarea cetății, în cazul în care acest lucru este adevărat?
Asta-i drept, fiecare prinț (lider de clan), în dreptul de a angaja un mercenari NPC-uri, și el este dreptul de a le plasa oriunde în castel.


Și ce mercenari NPC există?
Șeful de mercenari NPC gata pentru a introduce clanul care deține castelul următoarele tipuri de soldați: spadasini, lăncieri, arcași, vindecători și Magii de luptă. După cum am spus, prințul le poate aranja după cum dorește sau puteți să-i ordonați mercenarilor să se miște liber în jurul castelului.

Când a început asediul, precum și în cazul în care timpul de asediu înlocuit prințul, care deține o cetate, dar toți apărătorii (de exemplu, atacatorul) sunt deplasate în tabăra / sediul sau al doilea oraș de proximitate. Membrii unei alianțe sau al unui clan sunt tovarăși (forțe prietenoase, alias aliați).

Atacand clanuri care nu fac parte dintr-o alianta nu sunt insotitori (sunt neutri unul fata de celalalt). Atacul jucătorilor care nu fac parte din niciun clan este de asemenea neutru unul față de celălalt.

Dușmanii și neutronii pot fi atacați de atacuri auto (cum ar fi monștrii); Companionii pot fi atacați numai cu ajutorul tastei Ctrl.

Când se folosește un atac circular, dușmanii și neutralii sunt deteriorați, în timp ce camarazii nu.

Participanții la asediu au o icoană suplimentară pe sigla clanului: un scut pentru apărătorii cetății, o sabie pentru asediatori. Icoanele de fundal roșu indică dușmanii spectatorului, albi - însoțitori.

Pe câmpul de luptă în timpul asediului pedepsei pentru PK, precum și o creștere a contului corespunzător acolo.

Dacă inamicul părăsește câmpul de luptă, dar păstrează statutul partidului de asediu, atunci PK-contorul nu se aprinde în timpul asasinării lui.

Dacă neutrul părăsește câmpul - obțineți o stare purpurie timp de 10 secunde.

Moartea pe câmpul de luptă îndepărtează doar un sfert din pierderea obișnuită a experienței (cu alte cuvinte, 2,5%), elementele nu cad.

Când blocarea este deținută și protejată de clanul NPC, toți jucătorii sunt dușmani.


Care este durata asediului?
Durata asediului este exact 2 ore. În cazul în care serverul a fost cumva repornit sau abandonat, atunci acest timp va fi dedus.

Odată spart porțile nu pot fi recuperate, cu excepția schimbării situației print-proprietar al cetății - în acest caz poarta stalling pentru 50% din puterea sa inițială.

Apărătorii cetății pot plăti o anumită sumă pentru a consolida porțile până la nivelul 3. pentru că în fortăreața Aden, este posibil să rupă pereți - pereții pot fi, de asemenea, fortificați în avans.

Undeva unde am auzit că liderii Clanului pot pune astfel de tabere - ceea ce este și ce este nevoie.
Da, este adevărat - prinții pot rupe tabăra folosind o abilitate specială. Acest lucru necesită o anumită cantitate de MP și 4 C-Grade Gemstone. Tabăra sau sediul central se pot stabili o singură dată în timpul întregului asediu. După asediu, tabăra este îndoită automat.

Tabăra de atac poate fi atacată singură. Este imposibilă restaurarea taberei. Dacă tabăra este distrusă, jucătorii aparținând acestui clan vor fi înviați în cel de-al doilea cel mai apropiat oraș.

În tabăra proprie, jucătorii recuperează HP și MP mai repede.


Ce alte funcții ne puteți spune, împărtășiți experiența dvs. ...
Acolo turn 3 interiorul o cetate, făcând posibilă utilizarea role de turnare și resuscitare, precum și revenirea la câmpul de luptă timp de 30 de secunde (Sulul Învierii, Spell Învierii).

Dacă cel puțin două dintre aceste turnuri sunt distruse - sulurile și vrăjile vor înceta să funcționeze. Dacă toate cele trei turnuri sunt distruse, atunci timpul de așteptare înainte de a merge la câmpul de luptă va crește la 8 minute. Jucătorii care apără cetatea sunt înviați în încăperi speciale de locuit. După 30 de secunde de la înviere, ei pot reintra pe câmpul de luptă.


Ce condiții de victorie există?
Cu alte cuvinte, cât de precis este cucerirea Castelului? Jucătorii care apără cetatea sunt înviați în încăperi speciale de locuit. După 30 de secunde de la înviere, ei pot reintra pe câmpul de luptă.

Notă: Dacă unul dintre prinții atacatorilor reușesc să profite de o cetate în timpul asediului, tabăra lui dispare, iar jucătorii încep să ruleze în interiorul cetății.

Clanurile care intră într-o alianță cu clanul înfrânt devin automat apărătorii fortăreței. Clanele rămase rămân pe partea atacantă.

Apărătorii învinsi pot profita de calificarea taberei de bază sau vor fi transferați în cel de-al doilea cel mai apropiat oraș.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: