Descriere Macromedia dreamweaver 4

Dacă doriți să scrieți pe butoane chirilic, vă sfătuiesc să citiți mai întâi articolul.

Obiectul "Buton Flash" vă permite să selectați și să inserați butoane din setul de butoane oferite în Dreamweaver.







Notă: Trebuie să salvați documentul înainte de a insera butonul Flash sau obiectul text.

Pentru a introduce butonul Flash:

1 Document vizual modul fereastră, apăsați butonul butonul Inserare Flash în panoul de obiecte sau selectați Insert> Imagini interactive> Button Flash. De asemenea, puteți trage pictograma butonului Flash în fereastra Document. Se afișează caseta de dialog Introduceți butonul Flash.
2 Selectați stilul de buton dorit din lista Stil.
În acest caz, veți vedea un exemplu de buton în câmpul Sample. Dacă faceți clic pe această mostră, veți arăta cum funcționează în browser. Câmpul Exemplu se actualizează automat și afișează modificările aduse textului sau fontului. Toate modificările vor fi afișate în modul vizual.
3 În câmpul Button opțional, tastați textul care va fi afișat pe butonul pe care îl creați.
De exemplu, tastați Start. Zona de probă afișează modificările dacă parametrii pentru butonul selectat sunt deja definiți. Textul pe care îl introduceți înlocuiește expresia "Button Text", care este textul butonului implicit.
4 În lista derulantă Font, selectați fontul și setați dimensiunea acestuia în câmpul Dimensiune.
Dacă ați definit deja parametrii de text pentru un buton, trebuie doar să selectați fontul și dimensiunile acestuia. Dacă fontul implicit pentru buton nu este disponibil în sistemul dvs., specificați un font diferit din lista derulantă. Rețineți că nu veți observa utilizarea setările de font în câmpul Exemplu, dar aveți posibilitatea să faceți clic pe Aplicare pentru a insera un buton de pe pagină și a vedea cum arată textul.






5 În câmpul (opțional), introduceți o referință dependentă de document sau absolută pentru buton.
Link-urile coreless nu sunt permise, deoarece browserele nu le recunosc în Flash. Dacă utilizați o legătură conștientă de documente, asigurați-vă că ați salvat fișierul SWF în același folder ca fișierul HTML. (Browserele interpretează legăturile dependente de documente în moduri diferite, salvând astfel un fișier Flash în același folder, asigură legături corecte.)
6 (Opțional) câmpul țintă, specificați cadrul țintă sau fereastră țintă, care va deschide documentul prin intermediul butonului de link-ul Flash.
7 În câmpul Culoare (opțional) Bg Color, specificați culoarea de fundal pentru filmul Flash. Utilizați paleta de culori drop-down sau introduceți o valoare hexazecimală (ca #FFFFFF) în câmpul următor.
8 În câmpul Save As, specificați numele fișierului pentru salvarea noului fișier SWF.
Puteți utiliza numele de fișier implicit (de exemplu, butonul1.swf) sau puteți imprima un nume nou. Dacă fișierul conține un link-document de relativă, trebuie să scrie fișierul în același folder ca și documentul curent este HTML, pentru a salva un link-uri de documente relative.
9 Faceți clic pe Obțineți mai multe stiluri pentru a accesa site-ul Macromedia Exchange și pentru a descărca stiluri de butoane suplimentare. 10 Faceți clic pe Aplicare sau pe OK pentru a introduce butonul Flash în fereastra Document.

Sfat: Faceți clic pe butonul Aplicare pentru a vedea modificările în modul vizual fără a închide fereastra de dialog - astfel încât să puteți continua să editați butonul.

Pentru a schimba obiectul butonului Flash:

1 În modul vizual, selectați obiectul butonului Flash.
2 Inspectorul proprietății afișează proprietățile butonului Flash. Unele modificări pot fi făcute direct la inspectorul proprietății, dar se aplică numai atributelor HTML (de exemplu lățimea, înălțimea și culoarea de fundal).
3 Pentru a schimba conținutul unui buton, deschideți caseta de dialog Inserare buton Flash folosind una din următoarele metode:
- faceți dublu clic pe obiectul butonului Flash;
- dați clic pe butonul Editați din inspectorul proprietății;
- faceți clic dreapta (Windows) sau faceți clic pe Control (Macintosh) și selectați Editare din meniul contextual.
4 În caseta de dialog Introduceți butonul Flash, efectuați modificările necesare la câmpuri, așa cum este descris în procedura precedentă.
În modul vizual, puteți schimba cu ușurință dimensiunea unui obiect utilizând marcajele de dimensiune sau puteți returna obiectul la dimensiunea originală făcând clic pe butonul Resetare în inspectorul proprietății.

Pentru a vedea butonul Flash în fereastra Document:

Notă: Nu puteți edita butonul Flash în timpul redării.







Trimiteți-le prietenilor: