Cum să protejezi arta și să scapi de ea

Cum să protejezi arta și să scapi de ea

Astăzi vorbim despre cum să protejăm artileria și să nu-i dăm în labele inamicului să fie sfâșiate și cum să ne apărăm de ea.


În general, artileria este foarte utilă în echipă, este capabilă să stea pe bază pentru a ajuta linii aliate, tancuri medii pentru a ataca inamicii. Sau trageți la lumina LT aliatului și, de asemenea, aruncați artileria inamicului. În mâinile abilitate ale ei, vă puteți aștepta la orice: vanshots pe 1000+ CP, incendiere, criză și, în cele din urmă, îndoire crudă. Un exemplu tipic al artei nagiborului: GWP, Bat-chat 155 55, FV304 ... Anterior, artileria sa aplecat mult mai puternic, pentru că era mai precisă, încărcată mai repede, călătorită mai repede, cu mai multă putere. Aceste caracteristici sunt mai mici, dar arta este încă foarte utilă.







Toată lumea știe despre utilitatea artei, dar puțini oameni o apreciază. Cei mai mulți jucători părăsesc pur și simplu baza, lăsând doar arta, ceea ce duce la distrugerea ei, iar acești jucători se plâng, spunând: "Nu te ajută, stai în tufișuri", etc.

Cum să protejezi arta și să scapi de ea

Joci arta.


Să presupunem că ați intrat în luptă pentru artă. În primul rând, trebuie să luați o poziție bună, de unde puteți să vă ajutați pe un anumit flanc și să rămâneți neobservate. Urcați într-un tufiș și atacați cu îndrăzneală pe inamic. Întrebați-vă într-o cameră de chat sau luați un cockpit de apărare, pentru ca cineva să se afle în apropierea ta și în caz de inamic să fii protejat. Dacă nimeni nu a răspuns și nu te va ajuta și dușmanul te-a apropiat deja, atunci acționează foarte atent. Așteptați-l în legătură cu locul unde va apărea cel mai probabil. Stați în bush și nu ratați! De îndată ce apare în fața dvs., nu vă grăbiți să trageți. Tinta si ataca in modul arcade. Nu vă sfătuiesc să descărcați domeniul lunetist pentru artă. este profund inutil. Dacă ați ratat, atunci moartea nu este un avort spontan. Dar dacă joci o artă rapidă sau ai un CD rapid, încearcă să scapi de inamic sau să te îndepărtezi de ea pentru a reîncărca.

Nu așteptați niciodată vrăjmașul la baza dvs., dacă știți că în curând se va apropia. Doar întoarceți-vă spre flancul în care există mulți aliați și rupeți ghearele acolo. Apoi ridicați bushul acolo și așteptați acest dușman. Deci aveți șanse mult mai mari, pentru că dușmanul nu va fi distras de voi, ci de aliați.

Toate acestea pot fi rezolvate într-un exemplu tipic. Să presupunem că vă aflați pe harta Live Oaks, indiferent care rep. Să zicem că te-ai decis să ajuți la apă. Această flanc începe să se rupă, atunci cred că poți determina dacă flancul se va rupe sau nu. Simțiți-vă o moarte timpurie, cereți ajutor prin apăsarea tastei F7. După aceea, întoarceți carcasa de grăsime spre oraș și rulați acolo. Dacă aliații răspund la apelul de ajutor, atunci se vor deplasa spre flancul spart, sau doar se vor așeza pe bază și vor începe să atace adversarii. Sunteți deja în copertă, puteți ajuta în siguranță să atace aceiasi adversari.







Dacă ambele flancuri sunt rupte și contul nu este în favoarea ta, atunci în plus față de scăldat în apă, sau mai degrabă, în ziua ei pentru tine, nu mai este nimic util.

Nu jucați arta.


Să presupunem că preferați să nu jucați pe artă, ci pe un alt tip de tehnică. Dacă apreciați folosirea artileriei în luptă și nu doriți să o faceți, atunci recurgeți cu îndrăzneală la măsurile necesare pentru ao proteja. Nu este necesar să stați alături de ea încă de la începutul luptei și să așteptați până va apărea inamicul. Dacă sunteți greu, puteți merge la un flanc și puteți urmări harta. Dacă observați pe hartă apariția unei firefly inamice, apoi zburați imediat la bază și atacați-o. Dacă sunteți pe PT-ACS. atunci puteți sta lângă bază, ajutându-vă pe flanc și controlați baza de la flăcările enervante.

Protecția de artilerie.


Pe lângă protejarea artei în sine, trebuie să vă apărați de inamic. În multe privințe, tipul de tehnică pe care jucați joacă un rol, desigur, firefly-ul este cel mai ușor. Este rapid, mic și greu de lovit. Prin urmare, vom lua în considerare tipurile de protecție pentru fiecare tip de echipament.

Rezervoare grele.
Să începem cu cel mai greu. Containerele grele sunt inamicul cel mai atacat de artilerie. Dimensiunile tricoturilor sunt destul de mari, ceea ce ușurează obținerea acestora. Pentru a evita loviturile pe care le aveți, trebuie să vă ascundeți, în mod natural, în spatele fiecărui adăpost din spatele adăpostului (case, pietre). Dar nu există întotdeauna aceste adăposturi. Ca să nu vă prindeți, când vă aflați într-o zonă deschisă, nu stați liniștiți. Du-te apoi înainte, apoi înapoi, la stânga, la dreapta. Încearcă să înșele arta, să inducă în eroare. În nici un caz nu rhythm mișcare, care este, întotdeauna 5 metri înainte, 5 metri înapoi. Arta va ghici cu ușurință unde vă veți mișca din nou și cădeți, schimbați în mod constant aceste mișcări.

Rezervoare medii.
Pentru rezervoarele medii, același sistem este folosit ca și pentru tancurile grele, dar este mult mai ușor pentru ei. St-shki este mult mai rapidă și mai dinamică, ceea ce face posibilă accelerarea tuturor mișcărilor. Pentru CT, puteți folosi o tehnică înșelătoare. Mănânci doar într-o linie dreaptă și știi foarte bine că vei fi verificat înainte de artă. În acest moment, întoarce-te brusc pe altă cale sau oprește-te, poate că va trage în acel moment și, în mod natural, va face faulturi.

PT-ACS.
Mulți știu că PT-ACS în joc nu este același lucru. Există lente, blindate (Fedya, τ95), în care există carton rapid (chelkat, т49). Pentru fiecare nevoie de o aplicație specială. Slow este dificil de a scăpa de fotografii, cu excepția faptului că folosesc tactici pentru a merge cu CT sau TT. Cel mai bine este să găsiți un loc în care să nu lumineze, adică tufișuri sau distanțe foarte lungi. Pentru PT-uri rapide, există o tactică pentru CT.

Rezervoarele de lumină.
Tancurile ușoare nu trebuie să deranjeze. Singurul pericol al artei este aproape. Când atacul ei este aproape, nu merge niciodată direct la întâlnirea ei. Trebuie să vă mișcați mereu în lateral, obligându-l să se întoarcă. Când rotiți artefactul este împrăștiat și nu poate ajunge la voi.

Art.
Pentru artă, din păcate, tactica practic nu există. De îndată ce te afli în lumină, practic nu există nici o șansă de a scăpa de intrarea artileriei inamice. Dacă sunteți arta rapidă, atunci este o altă problemă, puteți să scăpați rapid pe un alt flanc sau să vă ascundeți. Dar dacă sunteți grasă, lungă, stângace GW E100 sau GW Tiger, atunci nu există nici o șansă! Nici măcar nu puteți să vă bateți la petreceri. Prin urmare, încercați să nu cădeți în artă și nu intrați în lumină.

Deci, puteți da un sfat puțin. Când joci arta, după fiecare împușcătură, treci în alte locuri, tk. arta inamicului poate trage la traseele tale și dacă te arde și nu te miști, atunci buzunarele nu sunt de vină.
Pe acest ghid a ajuns la capăt, noroc pe câmpurile de luptă, feriți-vă de artă!

Un alt interesant:

Cum să protejezi arta și să scapi de ea







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: