Cum de a face "monștrii rătăciți" aduce o poveste în dinți, un turn de furtună

Cum de a face

"Monștrii rătăciți" este un element important al non-linearității în jocurile de rol de pe desktop. Faptul că un necunoscut de animale pentru copii se poate întâlni nu numai în vizuina ei, dar, de asemenea, în cealaltă cameră, pentru a primi-o într-un vis sau în timp ce de vânătoare, sau chiar deloc întâlni pe drum - este deja face la complot un anumit soi.







Cu toate acestea, aceasta este doar jumătate din beneficiile care pot fi obținute dintr-o astfel de întâlnire "accidentală". Dacă facem "vagabondii" să ne ajute să formăm complotul aventurii? Da, și astăzi vă voi spune cum să realizați acest lucru!

Pasul unu: Creați un "menagerie rătăcitoare"

Ar fi greu de realist să se arate ca complex pestera, populat de unele „atacuri“ creaturi, cum ar fi urșii gigant și Manticore. Sunteți de acord? „Ecosistem“ dungeon pot să nu varietate diferite, dar cu siguranta trebuie depuse la diferite tipuri de substanțe. Există, de asemenea, un neînfricat prădători însetat de sânge, nu atacă lașă furis, există creaturi care nu-i plăcea să vină peste oricine în ochi, și sunt cele care nu doar trăiesc aici și se luptă pentru a supraviețui.

Începeți cu aceste lucruri simple și faceți o mică listă de "amenințări rătăcitoare" de diferite tipuri care ar putea întâmpina eroii.

Apoi, pentru fiecare dintre ele, face ceva ca o listă de activități tipice sau chiar motivații. Ce fac aceste creaturi chiar acum? Adormiți-vă în sală, căutați în căutarea unei noi victime, explorați distanțele posesive sau lupta? Poate monstrul groaznic în sine intră într-o mizerie și are nevoie de ajutor sau de aliați? Poate fi configurat să se joace și să se distreze?

Crearea unui ecosistem simplu format din trei nivele simple: pradatori (monștri și fiare puternice de pradă), hrana pentru animale de pradă (pradatori mici, erbivore) și „oameni de serviciu“ a căzut (insecte, viermi, fungi, plante).

După ce ați făcut acești pași simpli, veți obține un ecosistem realist și plauzibil pentru zona aleasă. Este clar că ecosistemul pădurii de pădure și valea munților vor fi diferite - toate acestea creează un front de muncă decent pentru noi. Cu toate acestea, vestea bună este că crearea unui șablon de doar o singură dată, puteți încerca mai târziu la toate celelalte paduri si vai, doar ușor în schimbare o listă realităților locale de creaturi în picioare pe partea de sus a „lanțului alimentar.“

Pasul doi: rătăcirea nu sunt doar monștri







Este timpul să extindeți frontul lucrărilor, prieteni. Din anumite motive, mulți oameni uită că de fapt (și noi înșine suntem conștienți), șansa de a întâlni în următorul „mormânt antic“ nu este rău monștri, și concurența dumneavoastră nu mai puțin vicios, este uneori chiar mai mare.

Prindeți gândul? Asta este - scrieți o listă de "oameni rătăciți" care vă pot întâlni în cele mai neobișnuite locuri din povestea jocului.

Uită-te în jur și nu ezitați să facă lista: vânători, comercianți, preoți prin acea dimineață ai condus, răzbunătorul misterios să fie în vârstă de un alt Imperceptibilă Joe, care a fost spus tavernshchikom ... Și, desigur, nu uita de acoliții principal Villain - răul nu doarme și a lui mercenari sunt tîrcoale peste tot, reprezentarea grafică (și obținerea în necazuri)!

Toate organizațiile și membrii lor au scopuri și misiuni, în fiecare așezare vor fi (sau, mai degrabă, pierduți) un agricultor pierdut, tot felul de magicieni, bardi, excavatori de aur etc. întotdeauna nu sta acasă și destin și îi poartă pe o întâlnire cu aventuri. Deci, dați-le ocazia să se întâlnească cu personajele jucătorilor.

Deoarece vorbim despre personajele jucătorilor, nu putem profita de un lucru atât de excelent, precum istoriile personale ale eroilor. Cine ar fi interesat să se întâlnească pe drum? Cu cine dintre personajele "bine uitate" non-jucător, cunoscute de aventurile anterioare, s-ar putea întâlni? Cine dintre cei ticăloși "subnutriți" ar putea încerca să-i împiedice?

Puteți vorbi mult mai mult - dar voi v-ați dat deja seama că posibilitățile de creativitate cu "oamenii aleatorii" sunt chiar mai mari decât cu "monștrii aleatorii".

Da, și, bineînțeles, în ceea ce privește monștrii, este bine ca "nu monștrii" să facă o listă cu acțiunile tipice pe care le fac acum. Desigur, un simplu "dorm, foame" nu este de ajuns, dar lista după tipul următorului 1d6, poate fi destul de util:

  1. Lupta cu un monstru rătăcitor sau inamic
  2. Urmează sau spionează pe cineva
  3. Stole ceva sau pe cale să fure
  4. Pursues (monstru, uman)
  5. Redarea / vorbirea / tranzacționarea cu cineva
  6. Trebuie să trimită un mesaj sau să trimită informații

Pasul trei: creați o mașină de poveste!

Acum avem o listă de monștri, curajoși și fricoși, oameni răi și buni ... Dar nu sunt suficiente alte atingeri. Pentru unii poate părea o complicație excesivă (poate că este, pentru că deja avem listele de coliziune aleatorii), dar îmi place această opțiune.

În primul rând, vom mări calendarul jocului cu o zi în urmă. Eroii noștri nu sunt încă aici, iar oamenii și monștrii "rătăciți" își trăiesc viața obișnuită. Vom transforma toate acestea intr-o poveste mica: imaginati-va cine dintre "fidgeturile" noastre ar fi putut traversa pe traseele bobinate ale temnita si ce ar fi incheiat aceasta intalnire.

„Satul Fierar (lipsă ieri, conform legendei) divizeze ușa la nivelul inferior al temnita pentru a găsi lingouri de argint, pe care i-au spus un bărbat. Rătăcind în întuneric, a dat peste un șobolan gigant, scapând din care sa baricadat într-o criptă. Șobolanul nu se întoarce în cantină (un loc gol, deși locuibil, pe care îl pot găsi aventurierii) și îl protejează pe victima de la ușă.

"Cunoașterea veche a aventurierilor, informații pritorgovyvayuschy, a vânat o bandă de mercenari, dar le-a plăcut în gheare. Acum este legat și aruncat într-o groapă, așteptând soarta sa. "

Repetați până când vă plictisiți sau aveți putere!

Simțiți toată forța acestei tehnici? Acum aveți nu numai un scenariu de aventură scris special pentru joc, ci și un scenariu de "backup", deși simplu, dar în profunzime și grad de studiu, aproape inferior celui principal.

Utilizați masa de monștri rătăcitori și creați cât mai multe povești și povești după cum doriți. Ei bine, și, bineînțeles, nu uitați să urmați eliberarea materialelor noastre noi!

Abonați-vă la grupul nostru Vkontakte și păstrați legătura cu toate schimbările.







Trimiteți-le prietenilor: