Cum de a alege un monitor

Vrei să cumperi un monitor nou? Nu știu ce model să aleg? Din diversitatea modelelor expuse ochi :-) uimește, și vânzări pot explica în mod competent beneficiile acestui sau acel model :-). Să ne uităm la asta în detaliu împreună!







Pentru a facilita alegerea dvs., este necesar să se determine dimensiunea diagonală a monitorului și scopul său, adică o listă de sarcini pe care le veți efectua în timp ce lucrați la computer. Cele mai populare dimensiuni de monitoare pentru casa sunt de 19 "-22". Cealaltă caracteristică importantă - rezoluția (numărul de pixeli de-a lungul verticalei și orizontală) este strâns legată de mărimea diagonalei. Rezoluția depinde de dimensiunea monitorului, cum ar fi rezoluția nativă a unui „standard monitor 19 (raport de aspect 4: 3) este 1280x1024 (Fig.1) la modelele largi atinge rezoluția 1920x1080 (FullHD) și mai sus (Figura 2) Atunci când .. cumpărarea unui monitor cu o alegere a diagonalelor trebuie determinată mai întâi. Aceasta depinde de preferințele personale ale utilizatorului.

Să analizăm în detaliu dispozitivul monitorului. Structural, display-ul este format dintr-o matrice LCD (plăci de sticlă între care straturile sunt aranjate și cristale lichide), surse de lumină pentru iluminare și cadru de contact ham (carcasă), mai plastic, cu rigiditate cadru metalic. (Fig.3)

Fiecare pixel al matricei LCD este format dintr-un strat de molecule între doi electrozi transparent, și două filtre de polarizare al căror plan (de obicei) perpendicular polarizare. În absența cristalelor lichide, lumina transmisă de primul filtru este aproape complet blocată de cea de-a doua.

Suprafața electrozilor, în contact cu cristalele lichide, este tratată special pentru orientarea inițială a moleculelor într-o singură direcție. În matrice, aceste direcții sunt reciproc perpendiculare, astfel încât moleculele în absența stresului sunt aliniate într-o structură cu șurub. Această structură refractă lumina astfel încât, înainte de al doilea filtru, planul polarizării sale să fie rotit și prin ea lumina trece fără pierderi. Dacă nu luăm în considerare absorbția a jumătate de lumină nepolarizată de primul filtru, celula poate fi considerată transparentă.

Dacă se aplică o tensiune la electrozii, moleculele tind să se alinieze în direcția câmpului electric, ceea ce denaturează structura șurubului. În acest caz, forțele elastice contractează acest lucru, iar atunci când tensiunea este oprită, moleculele revin la poziția inițială. Cu o valoare suficientă a câmpului, aproape toate moleculele devin paralele, ceea ce duce la o opacitate a structurii. Prin modificarea tensiunii, puteți controla gradul de transparență.

Lumina care trece prin celule poate fi naturală - reflectată din substrat (în afișaje LCD fără iluminare). Dar, de cele mai multe ori, este utilizată o sursă de lumină artificială, în plus față de independența față de iluminatul exterior, stabilizează de asemenea proprietățile imaginii rezultate.

Există 3 tipuri principale de matrice de cristale lichide. Toate acestea sunt realizate din TFT (Thin Film Transistor) Tehnologia .TN + film, IPS si MVA - PVA 3 tehnologii principale utilizate în crearea de LCD-uri.

1. TN + folie (Twisted Nematic + film) .Chast "film" înseamnă un strat suplimentar titlu tehnologia utilizată pentru a crește unghiul de vizualizare (aproximativ - 90 ° la 150 °). Acest tip de matrice, din cauza costului lor scăzut și performanțe bune în mare a cererii. O caracteristică distinctivă a acestei matrice este un timp de răspuns scurt. care este important pentru jocuri. Dezavantaje - extindere redusă a culorilor și unghiuri de vizionare scăzute. Cu alte cuvinte, în cazul în care aveți nevoie de un ieftine și „cel mai rapid“ monitor de jocuri de noroc, care, din cauza mic timp de răspuns pixel va reacționa instantaneu la schimbarea situațiilor de joc (de exemplu, în simulări de curse sau a 3D-shooter), TN matrice - este alegerea ta.

2.IPS (Comutarea în avion). În ceea ce privește calitatea culorii, matricele IPS nu au concurenți și sunt excelente pentru lucrul cu fotografie digitală. De obicei, aceste monitoare folosesc designeri, web developerilor, dar dacă nu intenționați să utilizați computerul pentru jocuri, și calitatea imaginii pentru tine este mai important decât timpul de răspuns - că IPS - ar fi o alegere mai bună. Acest tip de matrice LCD, în comparație cu TN, are un timp de răspuns ridicat (de ordinul a 20 ms), precum și un cost ridicat.

Să trecem la principalele caracteristici ale monitoarelor. Dimensiunea pixelului (puncte). Aceasta este distanța dintre centrele pixelilor vecini. Acest parametru este direct legat de rezoluția fizică. Cu cât dimensiunea pixelului este mai mică, cu atât este mai mare claritatea imaginii pe monitor (deoarece fizic numărul pixelilor este mai mare). Dar mulți oameni preferă dimensiunea mare a pixelului. la o dimensiune mică, textul și detaliile mici ale imaginii sunt reduse. Accentul puternic pe acest parametru nu merită, ci doar alegeți-vă un monitor care să vă potrivească ochilor. Mai jos este un tabel cu principalele caracteristici ale diferitelor tipuri de matrice.

Diagonala matricei,
Inci

Nu este lipsit de importanță consumul de energie al monitorului. Recent, a existat o tendință la o scădere a acestui parametru, cum ar fi consumul mediu de energie al monitorului moderne este de aproximativ 20 de wați. Relativ recent, în vitrinele magazinelor a început să se întâlnească un nou tip de afișare - LED-uri cu LED-uri, cu un consum de energie chiar mai mic. display-uri cu LED-uri sunt câștigă din ce în ce o poziție de lider pe piață ca urmare a unui număr de avantaje în comparație cu monitoarele LCD traditionale pe baza CCFL (lămpi fluorescente) lumina de fundal: îmbunătățită luminozitatea și contrastul imaginii, o culoare neagră mai realist, îmbunătățit unghiuri de vizibilitate. Caracteristicile fizice ale LED este mai subțire și mai ușor, ceea ce le face usor de loc. Având în vedere consumul redus de energie, putem spune că monitoarele LED sunt mai ecologice. Interfera cu LED-uri display-uri au fost împinse pe piață colegii săi CCFL-display-uri. - Prețul. În acest moment, tehnologia cu LED-uri este mai scumpă, ceea ce, la rândul său, se reflectă în preț. Timpul va spune ce se va dezvolta tehnologii pentru a monitoriza piața, și avem nevoie doar pentru a face o alegere: să plătească bani în plus pentru beneficiile tehnologiei cu LED-uri sau nu.







Să mergem la interfețele monitorilor. Figura 5 prezintă porturile principale (Display Port, DVI, D-Sub, HDMI).

Monitoarele de alimentare au de obicei două tipuri: interne și externe. Prima opțiune este preferabilă, deoarece sursa externă de alimentare este doar un inconvenient suplimentar, care, datorită dimensiunilor sale, ocupă mai mult spațiu.

Când cumpărați un monitor, trebuie să fiți atenți la prezența așa-numitelor "pixeli sparte". Această situație apare deoarece pixelul se blochează într-una dintre stări: activată sau dezactivată. În acest caz, pixelul se aprinde permanent sau este întotdeauna stins. Puteți verifica monitorul pentru "pixeli sparte" utilizând programe speciale, de exemplu Ntes. Numărul pixelilor care nu funcționează este limitat de ISO 13406-2. În funcție de numărul de defecte, ISO 13406-2 distinge următoarele clase de defecte.

Cerințe minime ale sistemului

  • Microsoft® Windows® Vista / Windows® 7 pe 32 de biți sau pe 64 de biți
  • Procesor Intel® Core ™ 2 Duo sau AMD Athlon ™ X2 sau superior
  • 1 GB de memorie RAM (2 GB recomandat)
  • 100 MB de spațiu liber pe disc

Mai jos este o listă de monitoare care acceptă modul 3D.

LCD Acer GD245HQ de 120 Hz

LCD Acer GD235HZ de 120 Hz

Alienware ™ OptX ™ AW2310 120Hz

ASUS VG236H 120 Hz

LG W2363D 120 Hz

LG W2363DB 120 Hz

Samsung® SyncMaster 2233RZ 120 Hz

ViewSonic® FuHzion ™ VX2265wm 120 Hz

ViewSonic FuHzion VX2268wm Afișaj LCD de 120 Hz

În concluzie, putem spune că ochelarii NVIDIA 3D Vision reprezintă o bună adăugire a jocurilor, ceea ce va luminiza timpul petrecut la calculator. Doar nu uitați de sănătatea dvs.: din când în când, trebuie să faceți pauze în utilizarea ochelarilor NVIDIA 3D Vision pentru a reduce oboseala ochilor.

Sănătatea ochilor. Atunci când lucrați cu un calculator mult timp, este foarte important să vă amintiți sănătatea. Mai întâi de toate, munca pe termen lung la calculator afectează ochii. Există multe tehnici pentru eliminarea oboselii ochilor, voi da câteva dintre ele:

1) 30 de secunde clipește rapid, în același timp când te uiți direct în fața ta (repetă de 3 ori).

2) Închideți ochii și rotiți-vă în jurul globilor oculari spre stânga-sus-dreapta-jos (repetați de 4 ori).

3) Închideți ochii și căutați în sus și în jos (repetați de 8 ori).

4) Închideți ochii strâns pentru câteva secunde - deschis larg (repetați de 5 ori).

Exercițiu pentru a ușura tensiunea ochiului rău (mișcările sunt făcute de ochi în direcția săgeților).

Pixel, un pixel (uneori Pel, Eng pixel, Pel -. Element de abreviere pIX într-o anumită celulă pisture ist -... Litere element de formare a imaginii) sau Elise (versiunea rusa redkoispolzuemy a termenului) - cel mai mic element de logica bidimensionale grafica a imaginii digitale, bitmap, și elementul [fizic] al senzorului de imagine (uneori numită sensel - de elementul senzor) și elementul de afișare al matricei (uneori denumită Pel) imagistica. Un pixel este dreptunghiular obiect indivizibil sau formă circulară, caracterizată printr-o culoare (în ceea ce privește panourile cu plasma, un Pal celular cu gaz de plasmă sau poate fi octogonala. Imagine calculator Raster este format din pixeli aranjate în rânduri și coloane.

TN + folie (Twisted Nematic + film) Partea "film" în tehnologia titlu înseamnă un strat suplimentar utilizat pentru a crește unghiul de vizualizare (aproximativ - 90 ° la 150 °) .TN + comprimate - este cea mai simpla tehnologie. Acesta a fost folosit pentru o lungă perioadă de timp și utilizate în cele mai vândute în ultimii ani monitorov.TN + de film, cel puțin în teorie, este proiectat pentru a crea panouri entry-level. Pana in prezent, panourile de film TN + sunt cele mai ieftine.

TFT (transistor de film subțire în limba engleză) - un fel de afișaj cu cristale lichide, în care este utilizată o matrice activă controlată de tranzistoare subțiri de peliculă subțire. Amplificatorul pentru fiecare subpixel este utilizat pentru a îmbunătăți viteza, contrastul și claritatea imaginii afișate.

Definiția "unghiului de deplasare" și a "unghiului de vizualizare".
Unghiul de decalare este unghiul dintre suprafața normală și suprafața LCD și direcția de la care afișajul oferă cea mai bună imagine și contrast maxim. Acest unghi este determinat de designul afișajului și poate fi setat în timpul producției în orice direcție sau orientare. Orientarea unghiului de deplasare a afișajului este adesea formulată cu direcțiile de referință ale cadranului de apelare. Dacă direcția celei mai bune vederi este deasupra afișajului, vorbești despre decalajul de la ora 12:00 sau despre decalajul principal. Hantronix oferă afișaje standard LCD cu poziții compensate la orele 12:00 și 6:00 și fabrică și module personalizate cu unghiuri offset.
Unghiul de vizualizare este unghiul format de ambele părți ale unghiului de deplasare în care contrastul afișajului rămâne suficient de ridicat. Hantronix limitează această reducere a contrastului în unghiul de vizualizare ca raport de 1,4: 1. Afișajul digital STN cu ciclu de funcționare 1/16 are un unghi de vizualizare de 20 de grade și un unghi de decalare de 25 de grade. Când acest afișaj este văzut la un unghi de 25 de grade peste valoarea normală (așa cum se arată în figura 1), acesta are contrastul maxim și cea mai bună imagine. În acest exemplu, afișajul are un offset de la ora 12:00, i. deplasarea tipului principal. Dacă ochii observatorului sunt deplasați în raport cu afișajul cu un unghi suplimentar la 30 de grade, contrastul afișajului scade, dar imaginea rămâne suficient de limpede și ușor de citit. Creșterea suplimentară a acestui unghi duce la o scădere semnificativă a calității imaginii.


IPS (comutarea în avion). Atunci când se aplică o tensiune, moleculele sunt aliniate paralel cu baza. Tehnologia In-Plane Switching a fost dezvoltată de Hitachi și NEC și a fost destinată eliminării dezavantajelor filmului TN +. Cu ajutorul IPS, a fost posibil să se obțină o creștere a unghiului de vizualizare la 178 ° cu cele mai bune dintre toate tipurile de matrice în predarea culorilor și un timp de răspuns acceptabil. Dacă nu se aplică tensiune la matricea IPS, moleculele de cristale lichide nu se rotesc. Al doilea filtru este întotdeauna rotit perpendicular pe primul și lumina nu trece prin el. Ecranul negru este ideal. Dacă tranzistorul nu reușește, pixelul "spart" pentru panoul IPS nu va fi alb, ca în cazul matricei TN, dar negru. Când se aplică o tensiune, moleculele de cristale lichide se rotesc perpendicular pe poziția lor inițială și lumina trece. Dezavantajele IPS sunt, în primul rând, faptul că aplicarea tensiunii folosind 2 electrozi duce la un consum ridicat de energie și, mai rău, durează un timp considerabil. Prin urmare, timpul de răspuns al matricelor IPS este în general mai mare decât cel al matricelor TN.

Raport de contrast - raportul dintre diferența dintre luminozitatea ecranului monitorului de culori alb și negru. De exemplu, pentru a afișa, maxime și luminozitate minimă sunt egale cu 200,5 cd / m2 și 0,5 cd / m2, respectiv, este egală cu contrastul (200,5 - 0,5) = 400 0,5: 1. Se crede că este mai mare contrastul, cu atât mai bine pentru a distinge detaliile imaginea de mai sus claritatea și oboseala mai puțin în lucrul cu monitor. De fapt, acest lucru nu este în întregime adevărat. Noi numim monitorul din exemplul 1 de mai sus monitorul și se compară cu un monitor 2, altele decât Monitor 1 numai luminanță maximă, care este de 400,5 cd / m2. Monitor Contrast 2 va fi egal cu 800: 1, cu toate acestea, afișarea acestui monitor în negru nu sa îmbunătățit în comparație cu afișajul monitorului 1 și alb a devenit mai orbitor (este posibil ca viziunea ta nu va fi capabil să îndure luminozitatea maximă, monitorul trebuie 2 , pentru comparație, luminozitatea culorii albe pentru monitoare CRT este de 80-100 cd / m2, iar profesioniștii folosesc atunci când se lucrează cu o grafică LCD-monitor, rareori este calibrat astfel încât luminanța alb care depășește 110 cd / m2).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: