Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Veți învăța:
Cum se creează și se personalizează un actor
Cum să-l plasați la nivel
Cum să o faceți ostilă

La fel ca în părțile anterioare ale TES, actorul este un obiect de joc care este conceput pentru a simula comportamentul real al unei ființe vii. Fie ca este un caine, un iepure, un dragon sau un barbat. Doar ultima pe care o vom lua în considerare în această parte. Ca orice alt obiect al jocului, actorii pot fi personalizați. Citiți mai multe.







Crearea lui Bendu Olo:

La prima vedere, fereastra Actorului pare complicată, dar de fapt totul este simplu. Acum avem nevoie doar de o mică parte din aceste setări.

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

ID: Ca și în cazul ID-ului quest-ului, valoarea sa trebuie să fie unică. Dați-i ID-ul "GSQBenduOlo" (fără ghilimele). Rețineți că ID-ul trebuie să fie fără spații sau caractere speciale.
Nume: Numele care va fi afișat pe player. "Bendu Olo" în cazul nostru.
Numele scurt: Dacă cineva este familiarizat cu acest personaj, el se va referi la acesta cu un nume mai scurt. Vom reveni la acest lucru mai târziu. Și acum numiți-o "Benda".
Unic: asigurați-vă că ați bifat această căsuță. Acest lucru indică faptul că o copie a NPC din lume ar trebui să fie una și numai una. Asigurați-vă că este marcat câmpul.

Acum accesați fila Trasaturi și setați următorii parametri.
Cursa: Cursa actorului nostru. În cazul nostru, el este Elful Întunecat, deci alegeți "DarkElfRace".
Tipul de voce: Tipul de actor. Definește un dialog standard și un sistem de luptă. Avem nevoie de "MaleDarkElf".

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

În cele mai multe cazuri, ID-ul caracterelor nu începe cu identificatorul (prefixul), deoarece acestea sunt adesea folosite în mai multe căutări. Deoarece Bendou poate fi implicat nu numai într-o singură căutare, este posibil să utilizați în viitor ID-ul "BenduOlo".

În cele din urmă, du-te la fila Inventar și dă-i lui Benda Olo niște haine, în caz contrar el va alerga în chiloții lui.

Ceva care va avea un caracter determină echipamentul său. În Skyrim, are deja un număr de seturi de lux de haine, dar puteți face și propriul destul de ușor. În momentul de față, cel mai bine este să-i dea o fermă de haine terminat cu o pălărie, alegând „FarmClothesOutfit01WithHat“ în drop-down meniul implicit Outfit.

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Înainte de a pune personajul pe scenă, asigurați-vă că îl selectați în fereastra Object și apăsați Ctrl + F4. Acest lucru vă oferă o garanție că tenul nu va fi diferit de culoarea corpului.

Acțiunile anterioare, am creat un nou personaj cu caracteristicile noastre. În joc, el nu a fost încă implicat. Pentru a rezolva acest lucru, trebuie fie să îl plasăm manual în Fereastra Rendere, fie să creați un link spre el.







Ne vom plasa caracterul într-o casă existentă. De exemplu, ia o casa abandonata intr-o fabrica de cherestea "Pirozhok" si il face pe proprietarul lui Benda Olo, pentru ca nu mai este nimeni acolo.

Uită-te în fereastra View Cell și asigurați-vă că meniul drop-down la dreapta „Space World“ în scris „Interiors“, și apoi localizați „MixwaterMillWorkersHouse“ dublu-clic pe numele.

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Reduceți scara în fereastra Render, dacă nu știți cum să faceți acest lucru, apoi studiați lecțiile despre navigație.

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Selectați domnul Bendu Olo în fereastra obiect și trageți GSQBenduOlo în fereastra Render.

Testarea personajului în joc:

După ce ați finalizat toți acești pași, doriți cu siguranță să vedeți rezultatul muncii dvs. Nu e greu. După salvarea pluginului și conectarea acestuia la lansator, începeți jocul. Deschideți consola cu tasta tilde (

Veți fi transferați în casa în care am plasat eroul nostru. El poate să stea pe un scaun, să se rătăcească sau să stea. Când încerci să vorbești cu el, el nu îți va spune nimic, pentru că nu i-am dat nici un cuvânt, nici unul standard. Dar am creat primul nostru personaj, cu care vă felicităm!

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Acum să facem un hoț care a furat un amulet de la Benda Olo. Creați un personaj nou cu ID-ul "GSQThief", așa cum am făcut-o mai înainte, și-l numiți "Thirty Thief".

În loc de a crea noi caracteristici pentru hoț, vom folosi șabloane. Uită-te în colțul din stânga jos, este blocul "Date de șablon".

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Utilizarea șablonului accelerează semnificativ crearea de caractere tipice. Trebuie să selectați un șablon pregătit pentru caracterul dvs. și toate componentele principale vor fi selectate. Trebuie doar să personalizați șablonul după preferințele dvs. Acum, din lista derulantă ActorBase, selectați "LvlBanditMelee1H". Acesta este numele șablonului. Un tip este definit în nume.

Lvl: Responsabil pentru creșterea nivelului acestui personaj, împreună cu nivelul jucătorului.
Bandit: Este responsabil pentru ceea ce va fi echipamentul personajului. În cazul nostru, personajul este un bandit.
Melee: Cu această opțiune, personajul va folosi atacurile melee.
1H: Cu această opțiune, personajul va folosi o armă cu o singură mână.

În această situație, primim întâmplător diferite variații ale personajului. Poate fi fie o fată imperială, fie un bărbat-nord, sau altcineva. Acest lucru adaugă varietate.

Rețineți că trebuie să schimbați cu atenție șabloanele, deoarece acestea pot duce la diferite tipuri de voce, deci aveți grijă atunci când scrieți dialoguri la un șablon. În momentul de față, nu avem nevoie de ea, pentru că îl vom sacrifica.

După selectarea șablonului, trebuie să bifăm toate casetele de selectare, cu excepția "Utilizați scriptul" și "Utilizați datele de bază".

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Nu trebuie să vă faceți griji despre rasă, inventar etc. acest personaj. Totul este în șablon. Faceți clic pe "OK" pentru a salva.

Există o mulțime de peșteri goale, ruine, etc., dar vom lua „ReachwindEyrie01“, așa cum este destul de aproape de moară.

Trageți hoțul în fereastra Render.

Probabil ați observat că în fereastra Render a apărut o literă verde mare M, și nu un model uman. Bine, deci este necesar. Acest lucru este necesar pentru că, evident, nu știm ce va arăta caracterul nostru.

Pentru a vizita personajul negativ, tastați în consola:

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
COC ReachwindEyrie01

Crearea unui personaj în kitul de creare a lui skyrim - editorul skyrim - lecții pentru modelele skyrim - catalog

Dar fii pregătit pentru luptă!







Trimiteți-le prietenilor: