Amnezia este întunericul

Amnezie Duhul trecutului. Plecăm pe traseu, vor fi marcate cu pete roz și roșii. În clădirea în care va fi deschisă ușa - pe masă va fi o cutie pentru tier și altul în dulapul opus. Cum să obțineți o lampă, va trebui să-l luminați. Pe masă veți vedea o notă și o sticlă de ulei, iar pe partea stângă sub raft va fi o pârghie, trebuie să o micșorați. Du-te în hol.







Pasajul, care este situat în partea dreaptă jos, va fi acoperit cu ceva lipicios. Urcați în hol și veți vedea un coridor. Pe partea stângă va fi un cojit și un piept de ulei. Mergeți la capătul coridorului și încercați să deschideți ușa. Nu puteți, așa că întoarceți-vă în hol și întoarceți-vă la stânga. Urmăm pașii în sus și apoi la laboratorul care se află pe partea dreaptă.

Du-te în jos, unde va fi lanterna, și ridicați uleiul. Urmați ușa de sub balcon, pe partea dreaptă a pieptului și lângă casetele de pe podea există doi sclavi. Din scrisoarea care se află pe masă, vedem unde găsiți ingredientele. Du-te înapoi în sală și urcă pe scări. Introduceți Arhivele.

În partea dreaptă a camerei este o notă, citiți-o și mergeți în camera opusă. Ieșiți prin cealaltă ușă, veți vedea o notă și un dolt, din nou ieșim prin ușă. Du-te la ușa "Cărți vechi". Continuați, sala de istorie locală va fi închisă. Du-te de-a lungul coridorului drept, apoi prin hol și întoarce-te spre stânga. Luați uleiul, se va afla aproape de pian. Apoi mergeți la camera "Carduri" și luați o notă și ascultați textul. Apoi du-te la lumină și ia mingea.

Mergem în jos și intrăm, apoi selecem sticla și aprindem lumânarea. Lăsați acest loc și mergeți la ușa de pe partea stângă. Dezasamblați obstrucția și ieșiți din nou și la ușa din stânga. În camera din spate puteți găsi elementele necesare, acestea vor fi pe masă. În spatele scărilor veți vedea ultima ușă, virați la stânga și veți vedea opiu pe raft. Du-te înapoi la ușă în cameră și du-te în jurul fantomă. Trebuie să vă mișcați în sensul acelor de ceasornic. Apoi, veți găsi auripigmentul. Du-te înapoi în hol, apoi du-te la laborator.

Urmează la masa unde ai luat nota. Aceasta va fi o masă de laborator cu baloane. Trebuie să turnați conținutul sticlelor în sticlele de pe suport. Deșurubați supapa în sensul acelor de ceasornic, în partea stângă, apoi cele patru supape de deasupra sticlelor. Apoi, în partea dreaptă puteți obține rezultatele. Pașii s-au prăbușit, așa că nu vă pierdeți și luați trei cutii, le puneți pe ele și pe ele intrăm în hol. Fugim repede de la ușă, brusc, dintr-o dată se înmoaie cu mucegai. Urmăm pasajul, care a fost inițial închis. Trebuie să spalăți acidul și să mergeți în camera de procesare.

Urmați coridorul și ascultați indicațiile, mergeți foarte liniștit și urmăriți inamicul. Mergeți prin camere și colectați bandurile. De asemenea, lumânări ușoare în cazul în care va fi nevoie. Pe măsură ce treceți o cameră lungă, unde va fi o masă, plină cu sticle, mergeți mai departe. Luăm o notă din bordură, iar în raft va fi opiul. Întoarceți-vă în camera lungă și dezmembrați acolo un blocaj, va exista un pasaj. Veți vedea camera și trapa, de care aveți nevoie să remorcați. Pentru ao deschide, scoateți bastonul dintr-unul din blocurile de sub tavan, apoi ridicați-l și coborâți în arhivele subsolului.

Dacă sari pe cutie atunci când fugi de ea, ea va pierde urmărirea și se va opri până la prima mișcare. Trageți pentru pârghie și rulați, că există urină. După cum veți face în camera următoare, va exista și un mutant. Luați o pauză în sertar și beți niște valeriani. Apoi, introduceți ușa și ieseți. Aruncați carnea în colțul din dreapta și ridicați uleiul. De îndată ce mutantul începe masa, alergăm mai repede la ușă, nu vă sfătuiesc să fugiți mai devreme. Apoi repetați același lucru cu momeala, săriți în apă și rotiți roata. Pe măsură ce ușa se ridică, urcați și faceți un salt pe cutie. Apoi, trebuie să aplicați acul la ușa care se află pe raftul din stânga. Deci veți ajunge într-o locație nouă.

Fugiți foarte repede, deschideți ușa pentru dvs., va fi pe partea stângă a bucla. Nu este timp pentru odihnă și momeala nu va funcționa. Odată ce vă aflați la capătul drumului, faceți clic pe ultima ușă.







Mergem drept și intrăm în ușa care se deschide. Ascultați scena și trageți maneta în lift, apoi întoarceți-vă în hol, sus pe scări și în birou.

În camera următoare, citiți nota și luați un rest pe masă. Utilizați-l, introduceți-l și împingeți-l spre dreapta pentru a deschide ușa încuiată în birou. Urcați în cabinetul din partea dreaptă și așteptați până când mutantul pleacă. Apoi citiți nota și rupeți imaginea pe care o veți vedea acolo. Va exista un cache în spatele lui, va exista o bancă, o va sparge și o va lua cheia. Ne întoarcem în sala de la distanță și apoi la birou.

Mergeți înainte și ascultați scena. În încăperea următoare va fi o notă pe noptieră și o tablă de masă. Apoi, va exista un impas. Prin urmare, trebuie să terminați rama cu un scaun pentru a lua uleiul, delfinul și ieșiți pe balcon. Sărind pe pervazuri, veți intra în camera următoare. Va fi un butoi de petrol, o notă și o tijă a ciclului de abur. Du-te înapoi în același fel în sala de la distanță, apoi în seif, se află în fața liftului.

Când ajungeți în cameră cu lumânări, aprindeți torțele. Du-te la ușa din stânga, dar nu vor mai exista torțe. Veți auzi sunete ciudate, va trebui să așteptați. Urmați direcția în sensul acelor de ceasornic până la pasajul "Detalii". Vom lumina câteva torțe și veți vedea că va exista un impas. Du-te înapoi și du-te la ultimul pasaj neexplorat. Apoi, spre dreapta, va fi o notă și un sclav. Du-te în încăperi împotriva ceasului, ridică opiu, unt și sclavi.

În a treia ușă există încă un detaliu între cutii. În ultima cameră puteți găsi ultima parte. Strângeți burghiul în inventarul dvs. și utilizați-l pe două butoaie care stau în poziție verticală. Apoi puneți borcanul pe jet și veți obține un dispozitiv exploziv. După ce vă întoarceți la blocaj și aplicați sticla la ea. Luați o piatră mare și aruncați-o în borcan. Trecem mai departe în cameră și colectăm tot ce este în ea. A doua ușă din partea dreaptă nu este deschisă, în spatele ei este un zombie. Mergeți și luminați lanterna. Așteaptă ca zombie să te prindă. Apoi, mergem în sala de la distanță și acolo deschidem ușa mașinii cu cheia.

În camera din partea dreaptă veți găsi un puzzle cu pârghii. Sus, direcționăm pârghiile cinci, una și două și în jos - cinci, una și două. Du-te și luminează lumina. Strângeți sclavii și puneți tijele ciclului de aburi, triple și patru faze de la stânga la dreapta. În cameră va fi o unelte, iar pe coridor veți găsi o încă o dată. Du-te în jos și treci din coridor spre stânga și din cameră - spre dreapta și din această cameră în mijloc. Apoi, trebuie să găsești trei bucăți de cărbune pentru a îneca cuptorul. Puneți cărbunele acolo și coborâți pârghia de lângă unelte. La intrarea în noptieră va fi o notă. Du-te înapoi la liftul din spate și lăsați-l. În curând veți fi în închisoare.

Mergeți drept înainte și eliminați obstrucția care va fi înainte de voi. Mergeți de-a lungul coridorului, în partea dreaptă găsiți doi sclavi, iar în stânga, înainte de trepte, ulei, dulce și ciocan. După cum o veți face la ușa închisă, așteptați puțin într-un loc luminos pe care zombie nu l-ați prins. Întoarceți-vă la pași și vă veți întâlni cu zombi, alerga înapoi și așteptați. Urcați pe scări, apoi întoarceți-vă spre partea dreaptă și apoi spre camera din dreapta. Înainte va exista o ușă închisă și din nou un zombie.

Prin urmare, fugim înapoi, în apropierea camerei pe care o întoarcem spre partea dreaptă și apoi - din nou spre dreapta. În cameră veți vedea o schiță în timp ce mutați patul - veți vedea o gaură. Camera din vecinătate este uleiul. Apoi, dintr-o dată va fi un zombie, el va bate ușile, și apoi va pleca. Așteptați în întuneric până când pleacă, apoi ieșiți și întoarceți-vă la dreapta. La capătul coridorului este o cameră, va avea o daltă. Lăsați-l, în stânga veți vedea o ușă cu o blocare ruginită, nu risipiți ulei. Conectăm o daltă și un ciocan și aplicăm pe toate ușile. Vom primi un butoi de petrol. Apoi, du-te înapoi în cameră cu o gaură și face un salt în jos.

Dungeon (aripa nordică)

Aici veti ascunde foarte mult, virajati de-a lungul culoarului si intoarceti-va spre dreapta si dezasamblati blocajul. Urmați semnele din seif, ascundeți în întuneric și explorați camerele laterale. În fața camerei unde se află nota, există un zombie care vă așteaptă, puteți avea timp să vă ascundeți în spatele dulapului la colț. Nu te uita la inamic, sau poti pierde constiinta. O vrei? El "pokaritsya" un pic în jurul camerei și dump. În partea din spate a acestei camere veți găsi un Tinderbox și ulei, și depozitare va bancă, petrol și patru Tinderbox. Pe măsură ce mergeți înapoi, veți întâlni un zombie, mai degrabă mergeți înapoi în seif și ascundeți-vă undeva.

Apoi urmați semnele care vă duc la bucătărie. Pe raft veți găsi două tăblițe, pe masă - o notă și lângă foc - un borcan de ulei. Cum se va sfârșitul bucătărie, aici vin zombie mai degrabă ascunde de el, arunca orice obiect să-l distragă pe ea. Mai departe când pleacă din bucătărie, du-te la depozit. Pe măsură ce ajungeți la furculiță, vor exista două drumuri, unul - în stânga și celălalt - în dreapta. Indicatorul va atârna sub torță, așa că va trebui să vă întoarceți la partea stângă. Apoi, din nou, la stânga, va fi unt și un cadavru, iar în camera din dreapta va fi o schiță.

La capătul coridorului este o cameră, în ea va fi o notă și o lumânare. Du-te înapoi și așteaptă până când zombi pleacă. Veți găsi vasul în seif, reveniți la bucătărie și colectați acidul. Lăsăm-o și căutați poarta cu semnul "La rezervor". Se toarnă acidul de blocare și se lovește cu ciocanul de mai multe ori și se trece la rezervor.

Pe ambele părți există camere, vedem cum se atargă greutățile în camera potrivită și le expunem în același mod în stânga. Dacă ați făcut-o corect, veți auzi un clic. Așezați sertarele sub ușa cu mecanismul de coborâre. În încăperea unde ați găsit greutățile, găsiți încă două țevi, sunt duși în camera îndepărtată, de la partea stângă până la perete.

Mergem în cameră spre dreapta, vor ieși pași, iau untul și o notă. De asemenea, trebuie să vă amintiți poziția pârghiilor de pe consola. Aceasta este poziția pe care o veți recrea în camera opusă. În aceeași cameră, selectăm mânerul și du-te în ultima cameră. Țeava lungă care a fost găsită în camera din dreapta, așezată pe verticală în mijloc, apoi du-te înapoi în rezervor.

Alena «StreetAngel» Rusnak







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: