Strategia anno 1404 - relaxare în germană

Înainte de a vorbi despre jocul Anno 1404, trebuie să clarificați un detaliu foarte important. Acest proiect poate fi considerat un înlocuitor echivalent pentru câteva zeci de lucruri necesare, dar nu doar un joc obișnuit. Aceasta este o strategie complexă, multi-nivel, gîndit la imposibilă, să-l jucăm cu un obicei neobișnuit. Deși argumentele în favoarea apropierii sunt foarte importante: în condiții adecvate, Anno 1404 joacă ideal rolul unui acvariu sau unui șemineu. Monitorizarea strictă a bărbaților care se rotesc în jos se află la fel ca aurul sau scârțâitul focului în foc. Cu toate acestea, se așteaptă să vadă modele similare într-un scaun jucător în principal cunoscator de istorie, gata să-și petreacă două ore pe stabilirea unei fabrici de lenjerie. Și, aparent, un german. Seria Anno este un fenomen local german și un fenomen național real în același timp. Deși mult mai potrivit să-l numim un fenomen de proporții globale: strategia economică la nivel mondial a fost mult timp privit cu suspiciune și nedumerire evidentă. În plus față de Germania în sine, ei se bucură cu plăcere și în întreaga țară, cu excepția Rusiei. Aceste circumstanțe sunt legate și unele detalii dramatice ale Anno 1404. Noul editor - Ubisoft - rulează jocul în SUA, în general, cu un nume fundamental diferit - Dawn of Discovery, cel mai îndepărtat de serie. Trucul este totuși foarte condiționat: germanii nu renunță în mod constant și de fiecare dată vin cu cel mai complex model economic de pe Pământ. Completați orice misiune în mai puțin de trei ore, fără cunoașterea întregului lanț de producție Pantalone (domeniul cu inul la fabrica de țesut cu toate etapele intermediare) este încă posibilă. Pe de altă parte, în producția industrială de pantaloni simțit în mod distinct propria sa dragoste. Dacă, la fel ca noi, de asemenea, simt nevoia ciudată de a produce lengerie medievale și stoarce cidru, știu mai bine psiholog în acest caz se ocupe doar Anno 1404.







În spatele geamului

Anno 1404, de fapt, vreau mai mult decât orice să doresc noroc. Lăsați germanii, cu un nume nou, să obțină cu greu recunoaștere reală a lumii, dar cel puțin ei vor depăși limitele slabei specialități. După zece ore, complet dedicate dispozitivului unui sat, în cap nu sunt atât de mult lanțul economic, sau prețul aproximativ al lemnului (deși acestea, desigur, de asemenea), dar vederi uimitoare ale orașului în sine. Mai mult decât atât, este foarte interesant să vă uitați la zgomotul zilnic, la strivire și la oamenii din oraș ocupați cu afacerile lor. Lasand la sine, Anno 1404 functioneaza corect si independent, ruleaza circuite interne complexe si algoritmi. Ecranul în acest data viitoare bețivi deversând din taverna, țărănci aglomera cidru și carieră muncitori termina tura de dimineață. Diferitele evenimente nu pot fi numărate deloc. Undeva pescarii arunca plasele, undeva - pentru a deschide o noua fabrica de cherestea, și undeva pe drum în grabă la piață cu un coș de Carter. Anno 1404 surprinzător mesmerizes și paralizează instantaneu. În mod independent părăsiți jocul într-o oră sau două, în ciuda promisiunilor făcute acestora, este imposibil în principiu. În același timp, secretul farmecului uimitor al lui Anno este aproape imposibil de reluat. Principalul ei concurent - seria Settlers, de asemenea, apropo, germană - totul pare evident. Ca personajele principale sunt niște oameni pitici drăguți, bătând între casele de turtă dulce și pădurile vopsite cu iepurași pufos. Doar lacrimile vin din emoție. La desenele asociate totul, dimpotrivă, este foarte serios și extrem de fiabil: Evul Mediu corect din punct de vedere istoric, în toate detaliile cele mai mici. Oamenii săraci sunt înghesuiți în bordeie murdare, muncitorii trudesc în cariere și mine, lumberjacks Debitare de lemn, în care numai ieri au fost difuzate cerb, țărani zdrobit hamei în cuve, iar țăranii înșiși zdrobește, uneori, de cavalerie inamicului. Viața destul de obișnuită a unui sat din secolul al XV-lea, de fapt, este în mod neașteptat de fascinantă și de interesantă. Este chiar mai surprinzător să observăm cum această așezare medie a Evului Mediu târziu se transformă într-un oraș înfloritor. barăci din lemn sunt înlocuite cu case de piatră pentru nobilimea, întreaga producție fiind consolidate, lanțul de la materii prime la produse finite sunt extinse, și puneți puțină biserică, în cele din urmă, este o catedrală uriașă, resursele la care doriți să le salvați cinci ore de timp real. Povestea despre cum ai colonizat două insule și un arhipelag și ai construit trei orașe mari pe ele este, în general, o ocazie separată de mândrie. Și totuși, având un impresionant set de realizări numai din punct de vedere vizual, acest joc surprinde în mod surprinzător să arate modă și ciudată. De exemplu, din anumite motive, vă informează care dintre încărcăturile de nivel (insule, mări sau arbori) și, în general, dezvăluie pârghii și mecanisme interne. Asta este, dezvăluie acele părți ale oricărui joc care a fost ascuns cât mai adânc posibil. Cu grafica, de asemenea, a existat un mic foc negru. Cu toate dorințele, Anno 1404 este imposibil să numim chiar și aproape tehnologic. Destul de frumos, se pare că este o strategie izometrică bine trasată, doar camera liberă amintește de a treia dimensiune. Și acest aspect nu se corelează cu cerințele sistemului. Chiar și în cazul configurațiilor moderne, trebuie să reduceți setările, iar altele chiar să vă opriți.







Enemy la poartă

Când nava ta apare brusc de nave inamice, ritmul acestui joc devine destul de frenetic. Nu există o astfel de rapiditate, probabil nu pentru niciun alt simulator economic de pe planetă. Construiți în grabă ziduri de piatră, închiriați-vă propria armată, trimiteți patrule de noapte și în general - militați-vă complet propria economie în zece minute de timp real. Luptele din Anno 1404 nu arată ca o luptă convențională între doi spearmen și spadasini, ci ca o adevărată ciocnire militară. Navele care ard unul la altul, de rupere de catarg și înece inamicul în apele de coastă, legiunile inamice merge pe atac, și masacrul de asasini instruiți în partea din spate. În astfel de momente, Anno 1404 deține o echanimitate neplacută. Puteți să vă faceți griji, să lansați febril noi ateliere și să dați arme spadasilor, dar jocul va rămâne înțeles și simplu. În loc să fie enervant și enervant, toată această agitație cu provizii, resurse și lanțuri de producție este incredibil de liniștitoare. Cinci ore mai târziu, veți găsi dintr-o dată că, în nici o grabă, și chiar să facă note necesare într-un notebook - nu uitați să cumpere mirodenii și de a schimba lapte de capra pe minereu de fier. Și după încă trei pauze pentru o ceașcă de cafea, apoi să ia noi forțe cu noua colonizare a deserturilor arabe. Anno 1404 cu o forță teribilă îndepărtează pe cineva care nu este indiferent față de istorie și construirea propriilor orașe ale omului. Rezultatele luminoase și numeroase ale jocului acoperă toate neajunsurile sale frivole. Evaluarea noastră: 8/10

Anno 1404 arată foarte curat și ordonat - pe fiecare casă puteți vedea o mulțime de detalii opționale, modele sculptate sau vitralii. Munca germanilor pedanzi poate fi folosită în siguranță în locul unui director al arhitecturii Orientului și Europei medievale.

CleverClean SLIM-Series VRpro - cea mai plată curat Deși robotul mic, aproape de jucărie dimensiuni, companiei nou aspirator robot CleverClean se poate lăuda că nu poate face orice alt fratelui său mai mare. El ușor aspirate sub pat sau dulap, în cazul în care praful se poate acumula timp de luni sau chiar ani, pentru că ajungi acolo nu este ușor, chiar și prin mijloace convenționale: un mop și aspirator de praf

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: