Pokemon merge de ce psihologii interzic acest joc copiilor

Pokemon merge de ce psihologii interzic acest joc copiilor

Copiii, care se joacă în Pokemon Go, se pierd în oraș, merg pe carosabil și urcă pe șantierele de construcții. În jocul copiilor cu probleme non-copii, psihologul Svetlana Sadovnikova înțelege.







Jocul Pokemon Go a ajuns la noi! Chiar și adulții nu pot rezista unui hobby aparent nevinovat. Ce putem spune despre copii? Dar personajele și personajele sunt atât de inofensive și de ce este combinația dintre lumea reală și cea virtuală atât de periculoasă pentru copil? În jocul copiilor cu probleme non-copii, psihologul Svetlana Sadovnikova înțelege.

Mulți își amintesc popularitatea nebună a serialului japonez despre Pokémon acum 15 ani. În urma copilariei, camerele de copii erau pline cu jetoane, poze, postere și jucării ale acestor creaturi incomprehensibile.

Vestea este plină de rapoarte despre modul în care copiii părăsesc liniștit casa sau se pierd în oraș, evacuați de joc, în timp ce ieșesc pe carosabil în mijlocul traficului și se urcă pe șantierele de construcții. Roskomnadzor și Ministerul de Urgențe avertizează asupra pericolelor jocului. Dar, cu toate astea, numărul de copii din locurile de joacă, care caută cu entuziasm Pokemon, crește rapid.


Cine sunt Pokémon?

1. Colectați toți monștrii.

2. Devino un mare antrenor Pokemon.

Imaginați-vă nu doar un super-erou, ci și maestrul altor super-eroi (monștrii de buzunar). Fiecare Pokemon are un șir de abilități extraordinare, îmblânzind-o, o persoană începe să-și posede abilitățile. Există o abordare psihologică subtilă care distinge acest joc de ceilalți: jucătorul nu este doar un câștigător, el este conducătorul altor câștigători. Sunt de acord, un mod foarte original de a influența - un sentiment de putere și putere.

Pokemon merge de ce psihologii interzic acest joc copiilor






Pokemon Go joc


De ce fac copiii Pokémon?

Ce vă imaginați în noțiunea de "monstru de buzunar"? Dacă nu sunteți familiarizat cu jocul, atunci, cel mai probabil, prezentați ceva neplăcut. Dar acest lucru este departe de caz. Să ne uităm la jucătorii moderni ai pokemonului prin ochii jucătorilor.

Pokemon merge de ce psihologii interzic acest joc copiilor

- Pikachu este un monstru electric, similar unui șoarece și capabil să acumuleze o descărcare în obraji.

- Meaut este o pisica Pokemon.

- Sloupok - un monstru roz lent, ca un hipopotam.

- Bulbazavr - un monstru cu bulbul pe spate.

- Charmander este un monstru cu o coada arzatoare. Dacă Pokemon slăbește, atunci flacăra se stinge.

- Squertle este o broască țestoasă care poate deveni un frumos ninja.

"Chancy este un bun pokemnik gras cu un ou, foarte util in atac."

- Dzhugliuff este un monstru cântând cu un caracter foarte sensibil.

- Snorlax este un monstru, ca un pui de urs: îi place să doarmă și să mănânce.

Bineînțeles, acest lucru nu este doar un Pokemon, dar chiar și prima precizare demonstrează perfect dulceața aparentă a acestor personaje.

Toată lumea are propriul său caracter, își amintește el sau pe cineva de la prieteni, vrea să fie prieten cu el. Nu uitați că comunicarea constantă vă permite să ieșiți din animalele amuzante ale unor luptători adevărați.

La prima vedere, jocul este interesant și sigur, dar nu este așa.


Pokemon GO poartă un mare pericol.

1. Cel mai important pericol al jocului este acela că impune două realități între ele. Realitatea virtuală este inclusă în spațiul înconjurător, și în orice situație: acasă, grădiniță, pe stradă. Lumea reală este percepută de copil nu prin prisma propriei percepții, ci prin "intelectul" jocului. Și există un risc ridicat de a șterge realitatea și apariția patologiilor în procesul de percepție.

Amintiți-vă că percepția este cel mai important proces mental, care este baza pentru formarea abilităților mintale ale copilului. Merită să vorbim despre consecințele acestei influențe asupra psihicului copilului.

2. Monștrii de buzunar necesită o atenție constantă. Ei trebuie să fie prinși, căutați, educați, numai în acest caz ei cresc și se dezvoltă în mod activ. Copiii "stau jos" pe joc, trecând de la evenimente reale: comunicare, activități. Lumea reală este înlocuită de una virtuală. Efectul concurenței (comparație cu prietenii) mărește dorința de a juca mai mult, jefuind copiii din ce în ce mai mult timp. Depinde de joc.

6. Unele aspecte ale jocului necesită investiții de active corporale. Făcând clic pe butonul "cumpără" de pe ecran, copilul poate conduce familia în datorii considerabile pentru producătorii de jocuri.


Întrebarea "ce trebuie să facă" aici, cel mai probabil, este retorică. Eliberați-vă copiii de monștrii japonezi. Întoarce-le realitatea adevărată. Eliberați mintea lor de controlul altcuiva. Un copil nu este o marionetă în mâinile cu pricepere a dezvoltatorilor de jocuri. Este o persoană independentă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: