Online joc Arena - Clan Brewmasters - Nuanțele Labirintului - Ce trebuie să știți înainte să îl vizitați

Bună ziua, dragi cititori.

În acest articol, vom încerca să explicăm nuanțele de bază ale vizitării labirintului.

Puteți auzi de 300 de ori, dar este mai ușor să vedeți și să înțelegeți 1 dată, și asta am făcut. dar nu foarte bine, dar încă a făcut concluzii și să se pregătească pentru un alt asalt asupra labirint pentru distracție, pentru că în cazul în care alte mijloace posibile pentru a ne)), dar nu rabat în fața doar a lua împreună. cântărește toate avantajele și dezavantajele și treci căutarea și este încă reală!







Încearcă o parte din ceea ce am văzut pentru a reda, adică cele mai importante momente.

Labirintul însuși este echivalent pe hartă - arena morții - adică aceleași camere pe care alergi și căutați rivali.

Online joc Arena - Clan Brewmasters - Nuanțele Labirintului - Ce trebuie să știți înainte să îl vizitați

Semnul de întrebare - acesta este scrolul +35 / 175 și este numai lângă Domnul Labirintului

Ce statistici de la păzitori și de Domnul și cum le împrăștie în funcție de statisticile tale rămâne un mister pentru mulți.


În labirint sunteți întâmpinați de 4 păzitori și de Domnul. Pe parcursul a două campanii (nu s-au dovedit de succes, a doua ca toate dat seama, dar despre tupili un talisman - .. Această repetiție nu este în grabă, re-te verifica, dar când am intrat era prea târziu ..)))

Dacă comparați evaluările (și acesta este în continuare numărul de statistici din această bătălie) pentru băutorul personajului cu evaluările păgânilor și a Domnului, se dovedește:







Administratorul 1 - are 90% din numărul de statistici (evaluarea)

Keeper 2 - are 100% din numărul de statistici (rating)

Keeper 3 - are 130% din numărul de statistici (rating)

Custodian 4 - are 140% din numărul de statistici (rating)

Domnul - are 170% din numărul de statistici (rating)

Dar a mai existat o nuanță. că ratingul după savurand un procent de 2 lupte, aproape a coincis (deși reveling a fost diferită în numărul de sub-articole), cu evaluări și Lord Keepers - Match. sau nuanță. acest lucru vom afla prin a treia campanie.

La intrarea în labirint cu băutură, aprecierile procentuale s-au dovedit a fi următoarele (pentru prima oară - pentru a doua oară):

Keeper 1 - are 74-74% din numărul de statistici (rating)

Keeper 2 - are 81-81% din numărul de statistici (de rating)

Keeper 3 - are 105-110% din numărul de statistici (rating)

Keeper 4 - are 115-120% din numărul de statistici (rating)

Domnul - are 134-136% din numărul de statistici (rating)

Principalele nuante ale labirintului:

- Elemente magice - nu se aplică

- Slope - nu se aplică

- Cartea de sacrificare a luptei Magic Scrolls Heal fractură și Heal daune

. Având în vedere că lupta într-un labirint bazat pe principiul Arena de utilizare moarte magie de luptă „Heal“, puteți utiliza fiecare rundă, astfel, ceea ce face șoc / unitate - o mutare la utilizarea MB nu este irosit.

- Obligatoriu în rucsac ar trebui să fie scrolls de recuperare HP (mai mult, cu atât mai bine - stocul nu doare)

Deoarece lupta într-un labirint bazat pe principiul Arena de utilizare Moartea magiei este interzisă, care este, de restaurare HP fără nici suluri te cum nu poți, chiar dacă omori unul, al doilea. și așa mai departe până la următorul pas cu HP care rămâne.

- Intrând în labirint - stomping imediat la Domnul. sărind gardienii - dacă nu-l stăpâni pe stăpân, nu are rost să ieșiți în labirint - să fugiți în haos în timp ce vă aflați pe um, să trageți concluzii))

NU vă sperie! TRECUTE! Și tot ce veți obține!

Nu este un labirint atât de teribil în timpul desenului))

Ultima actualizare în Miercuri, 13 Septembrie 13 20:42







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: