Mutanți, s

Mutanți - lumea animalelor mutante din zonă. Este destul de diversă și fără echivoc periculoasă. Stalkerii știu doar un fel de animal care nu reprezintă un pericol pentru oameni - este o cioară.







Informații generale despre creaturile zonei Edit href = Edit

Influența Zonei accelerează incredibil adaptarea evolutivă a speciilor. Mutantele cunoscute au fost formate în câțiva ani - aceasta este una, maxim două generații. Nu mai puțin importantă decât influența zonei în sine, experimentele genetice ar trebui să fie recunoscute ca un factor, care, se crede, mai multe laboratoare - acum abandonate - au fost angajate în zonă. Deși nu există absolut nicio dovadă a unei astfel de activități, există multe date indirecte. Oricum, stalkerii experimentați au afirmat: în ciuda aptitudinii extraordinare a creaturilor mutate față de condițiile zonei, niciun animal nu are protecție absolută față de otrăvirea internă severă cu plumb.

Originea speciei Edit href = Edit

Pur și simplu, mutanții pot fi numiți oricare care trăiește în Zona ființelor, cu excepția oamenilor. Ele pot fi împărțite în:

  1. Mutanți care au apărut sub influența mediului;
  2. Mutanți care au apărut ca rezultat al experimentelor;
  3. Mutanți, a căror origine rămâne un mister.

Mutanții din primul grup au păstrat datele externe sau genetice ale strămoșilor lor. De exemplu, într-un câine orb, oricine poate recunoaște cu ușurință un câine; Strădarul tushkanului nu este exact cunoscut, dar este evident că este un rozătoare. Ravinii și șobolanii nu păreau să se fi schimbat în aparență. La rândul său, carnea este schimbată dincolo de recunoaștere, dar este încă un porc obișnuit. Strădacul unui câine pseudo este un lup obișnuit.







Lipitoare. byurer. Controller. poltergeist. psevdogigant și himeră au apărut ca urmare a experimentelor secrete de conștiință O. De exemplu, ofițerul a apărut ca rezultat al experimentelor privind dezvoltarea abilităților telekinetice la om, iar controlorul - pe dezvoltarea abilităților telepatice. Chimera și pseudo-gigantul (?) Sunt rezultatele traversării ADN-ului uman și a unor animale.

Dar oamenii de stiinta au incercat fara succes sa studieze originea altor organisme. De exemplu, sunt snorkele rezultatele experimentelor (ceea ce explică prezența lor în majoritatea laboratoarelor) sau pur și simplu zombi ferali. A fost un câine psihiatru creat în laboratoare sau a dobândit abilitățile sale într-un mod natural? Fractura este o altă persoană experimentală sau pur și simplu mutantă?

Fapte interesante Edit href = Edit

  • Activitatea multor mutanți crește noaptea, iar unii dintre ei, indiferent de ora din zi, rămân vivați.
  • De la joc la joc, mutanții s-au schimbat puțin. De exemplu, în BL și ZP, corpul poltergeistului nu apare după moartea sa. Sângele în modul invizibil nu a putut fi ucis în CHN. Tot în ZP s-au schimbat mistreți - acum aceștia sunt același pericol, în timp ce în PM au fost vierii tineri, adulți și mistreți. De asemenea, controlorul a dobândit capacitatea de a lupta împotriva inamicilor cu mâinile.
  • În cazul în care protagonistul sau NPC moare la mâini (gheare / dinți / gheare / telekinetice / etc) ale mutanților, atunci cândva mutanții corpului său vor fi cel mai probabil târâți și vor începe să mănânce.
  • Fiecare mutant are o animație proprie, cu pierderea celei mai mari sanse.

Un bug cu o atitudine neutră

  • În PM există o eroare: uneori, raportul mutanților morți cu jucătorul poate fi neutru sau prietenos.
  • În CHN, dacă căutați mutanții, atunci nu vor avea nimic. În PM, poți colecta trofee de la ei, iar în ZP, posibilitatea de căutare a mutanților este complet absentă.
  • În CHN în cadavrele mutanților puteți să vă puneți lucrurile.

Tabelul mutanților Editați







Trimiteți-le prietenilor: