Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1

Texturarea în SketchUp

Utilizând tastele Shift și Ctrl

Obiectiv: mastering tehnicile de modelare a modelelor în SketchUp

Atunci când utilizați instrumentul Paint, apăsarea și menținerea apăsată a tastei Shift va picta peste toate suprafețele care au același material. Apăsarea și menținerea apăsată a tastei Ctrl va desena suprafețele selectate, precum și toate suprafețele care sunt conectate la aceasta. Prima fotografie prezintă 3 cutii, dintre care 2 sunt umplute cu o singură culoare.







Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1

Acum, aplicați textura, apăsând simultan și ținând apăsată tasta Shift pe una din cele două cutii inițial cu aceeași culoare, imediat 2 casete vor fi pictate într-o singură textura.

Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1






Anulați pasul anterior și apoi repetați același proces, dar de această dată, ținând apăsată tasta Ctrl, acum textura va fi vopsită doar cu o cutie care va fi indicată de instrumentul Paint

Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1

Gestionarea texturii

În primul rând, trebuie să înțelegeți că toate texturile folosite în SketchUp sunt de fapt imagini pre-instalate JPG repetate ca plăcile. Puteți manipula o anumită textură (imagine) prin alinierea modelului.

Mai jos vom folosi un model simplu pentru a afișa toate opțiunile din SketchUp pentru a lucra cu texturi.

Alegeți orice textură care vă convine
Faceți clic pe instrumentul Bucket Paint pentru a deschide caseta de dialog Materiale.

Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1
Metode și algoritmi pentru pregătirea vizualizării - lucrări de laborator 1

VSTU KITPO site-ul oficial al departamentului







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: