Hyde în clasa de vrăjitor (arcanist)

Hyde în clasă: The Sorcerer (Arkanistul). 1-90 nivele.

Hyde în clasa de vrăjitor (arcanist)

Vrăjitorul este capabil să provoace daune magice enorme atât pentru o singură țintă, cât și pentru o zonă. De asemenea, magicienii sunt capabili să nervoasă în mod semnificativ inamicul cu o varietate de controale diferite. Nu este clasa cea mai populară astăzi, dar este foarte utilă în masele PvP și se arată perfect în PvE. Dintre minusurile clasei se disting doar "vatnost" - fără luptătorii lor de protecție, magii sunt uciși foarte ușor. Prin urmare, în primul rând se recomandă să se ofere un minim "conținut de grăsime", dar să nu uităm de parametrii atacului (mai multe despre acest lucru mai târziu). De asemenea, magicienii au o nevoie foarte mare de mana, pentru că dacă mana se termină, vrăjitorul devine aproape neajutorat.







O versiune simplificată a creșterii nivelului, pentru toate clasele, vă permite să obțineți rezultate maxime destul de repede. În joc există o "Școală de Elters". Elter Școala - o arenă specială pentru jucători, 41-50, 21-40, 51-60, 61-70 71-80 niveluri. Până la 21 de niveluri de lanț necesare pentru a îndeplini sarcinile principale în joc Regenskhayne, Verband și Amarkande. În plus, toate la fel, atâta timp cât se leagănă la ELTER School, te sfătuiesc să își îndeplinească sarcinile, deoarece, în primul rând, vă va ridica nivelul, iar în al doilea rând, va fi în măsură să se obișnuiască cu clasele lui de joc și de a înțelege modul în care doresc să joace. Pentru un nivel mai rapid în pauzele dintre "școli", puteți ucide monștrii speciali - mutanți.

Pentru 51 - 60 de niveluri, plantele dăunătoare, mutanții dințate de câini, buto-mutanții, mutanții de cenușă vor face.

Pentru 60 la 71 nivele, concasoare puternice și mutanți verit, quest-uri în Termiz.

La 71 de ani poți să faci quest-uri pe insulele Leopold și Karen. Cercetările dau o mulțime de experiență. Vă recomand să luați cât mai multe căutări și să le înmânați în același timp activând "Certificatul de martori" (achiziționat în Regenshein de la NPC Ronnil pentru 50 de talente). De asemenea, la nivelul 71, este disponibil primul eveniment PvP, Arena Elterov.

Pornind de la nivelul de 75 cel mai adecvat este „de calitate“ la paznicii (în oameni -. „Gvardyraquo este prezent în orice națiune, cu toate acestea, experiența poate fi obținut numai de la cei care sunt pe Consiliul Națiunii inamicului de a adopta a avut loc la Galperin Trehdorozhe, Oasis Fitna. în deșertul Zigmund și paznici pe cercurile magice din Amarkand.

Pentru 81+, ridicarea nivelului devine mai interesantă și, aș spune, introducerea procesului principal al jocului. La acest nivel, putem participa în condiții de siguranță diverse evenimente ca PvP-un război pentru relicve turn la Leopold și de captare altar. puncte de Onoare câștigate pentru participarea la războaiele pot fi folosite pentru medalii de curaj, care, la rândul lor, pot fi cheltuite pe quest-uri de zi cu zi 10% experiență (Ascoli NPC în Regenskhayne) la nivel de 85 inclusiv. De asemenea, pentru participarea la războaiele și bătăliile primordiale pentru Leopold Ai subiectul „Saints os“, ceea ce face posibil pentru a obține în cazul în care Feltas temnitelor monstri uciderea da o cantitate mare de experiență. De asemenea, nu uita despre Elter Arena, în cazul în care pentru a câștiga te „Onyx Arena“, care oferă o experiență de 1%.

De asemenea, pe 81-86 puteți "să legeți" pe mutantul Gerion în locul unde a murit Elters (Pământul durerii).

La nivelul 86, sarcinile zilnice pentru 10% din experiență nu mai sunt disponibile. Mergem la locația Diskaroa și facem quest-uri.

La 86-88 se recomandă să legeți pe mutanții de etos în locația Silent Valley (Calea Etosului).

La nivelurile de 88-90 se recomandă să se răcească în centrul haldei de gunoi. Mobii se luptă repede, renăscut, de asemenea. Vor fi trupe bune de la monștri obișnuiți și mutanți.

La aceste niveluri, nu există nici un sens în colectarea de kituri. Prin urmare, vă sfătuiesc să îmbrăcați cel mai simplu, așa-numit "armă" verde de pe nivelul dvs. și să mergeți în ele până când veți deveni mai înalt.

51 - 55, 61 - 65, 71 - 75 nivel.

Opțiunea de "verde" este încă relevantă, însă la aceste niveluri apare armura quest. În joc se numesc, de asemenea, seturi de "aur" sau "aur". Ei merg într-o căutare specială. Este destul de optim pentru noii jucători, dar aceste truse sunt temporare. În principiu, va funcționa pentru început, dar nu vă sfătuiesc să colectați setul de aur. O altă versiune temporară a armurii - pentru recomandările școlii elfilor.

Aur (aur) Set 51 - 55 Nivel:

Aur (aur) set 61 - 65 nivel:

Nivelul 65 Honor Equip - Set de Eternitate (set de recomandare)

Aur (aur) Set 71 - 75 Nivel:

Armura de nivel 75, "Garda Antică" sau "Garda Obsidiană" are un ritm ridicat de criză, dar acum aceste seturi nu sunt relevante și nu au sens. O bună alternativă sunt seturile de 70 de niveluri din temnita din închisoarea Desferow. Dar pentru magician, cea mai bună opțiune este setul "Căutătorul Adevărului" Statisticile încorporate privind daunele provocate de abilități și reducerile de reîncărcare sunt perfecte pentru el. Când gradele cresc, precum și o adăugare la Duhul Sfânt, de asemenea util pentru magician.

Echipament de nivel de onoare 75. Obsidian și Antic:

Unități de nivel unic de 70 de la închisoarea Desferow:

Nivelul echipamentului Elite 75. Căutătorul Adevărului:

Amplificare cu miezuri, echipament 70-75:

80 - 90 nivele. La aceste niveluri, există trei versiuni ale armurii.

La nivelul 80, devine disponibil un echipament unic, mai cunoscut sub numele de seturi "roșii".

Fiecare set are avantajele sale, însă, dacă te concentrezi pe un joc cu părtinire în PvP - poți distinge seturi de Armageddon, Sunset și Dawn. Pe scurt despre fiecare dintre ele:

Set de moarte (Armageddon).

În plus față de daunele normale, o abilitate cu o anumită șansă declanșează o abilitate care tratează daune suplimentare țintă și mărește daunele suferite de ea.

O caracteristică specială este un set complet de seturi de complectări, în care toate atacurile devin critice pentru câteva secunde. Utile pentru uciderea dușmanilor cu o mulțime de anti-criză.







Avantajul acestui set este o rată ridicată de supraviețuire din cauza ratingului ridicat împotriva crizei și crizei. daune.

Nivel unic de echipament 80:

Prin nivelul 85, puteți colecta un alt set de - blindaj Favorite (în oameni - „Onoare setraquo Acest echipament, care poate fi obținut, cu 6000 de crime bine acest kit care are o mare șansă de performanță Crit, daune Crit, și daune la inamic ... națiuni.

Nivelul 85 Echipa de onoare - Armura celor aleși:

La nivelul 90, puteți aduna Setul Celestial. Destul de bună opțiune, pentru că. are mai mulți parametri de sănătate și de deteriorare decât seturile descrise mai sus. Bonusul de la ansamblul setului complet este declanșarea priceperii, în mecanică similară setului Armageddon. Din minusuri se poate identifica faptul că trusa nu dă prea multă critică, dar lipsa acesteia poate fi compensată prin asamblarea corectă a bijuteriilor de costume.

Echipament unic de nivel 90 - Kit celestial:

Avem multe opțiuni pentru bijuterii. Alegerea este înțeleaptă; fiecare ansamblu este mai mult sau mai puțin potrivit pentru un anumit set de armuri.

La nivelurile inițiale, putem folosi Kituri de a 2-a, a 3-a sau a 4-a aniversare. Aceste kituri măresc șansele de a crea și / sau de a distruge monștrii. Vreau să observ că acestea pot fi purtate de la primul nivel, ceea ce este foarte util pentru trecerea școlilor și uciderea mutanților.

Furia focului de iad. Oferă un bun impuls magicianului. și crit. daune, dar din cauza lipsei de crit, este mai potrivit pentru armura cu crit încorporat ca 85 Onoare sau Apus de soare.

Set de preferințe. Nu este cel mai popular set de bijuterii, dar are dreptul la viață. Parametrii suplimentari de deteriorare a / de la națiuni, precum și rezistența la diferite controale, nu vor fi niciodată inutile.

Set de adâncimi de mare. Foarte bine în set cu seturi bezritovymi, tk. Acest bizhaber dă șaisprezece șanse de criză, din nou, daunele din partea națiunilor și rezistența la controale. O opțiune foarte bună, dar obținerea bijuteriilor nu este atât de ușoară ca cea descrisă mai sus.

Set de prana (oameni -. „Tsvetochkaraquo un total de 32 de antikrita și 16 antidabla Perfect pentru magicieni în apus de soare Dar problema este că pentru a obține este foarte dificil de a cumpăra poate avea NPC Karen de flori zdrobite, care se încadrează în ... . castel asediu Verus sau vândute în magazinul de flori craniu încrețită transmise, astfel încât există o șansă să le cumpere din mâinile altor jucători sunt, de asemenea, părți ale bijuterii pot fi câștigate în bilet de mini-joc prana -. Camaño.

Accesoriile din joc sunt destul de mari, prin urmare, este întotdeauna util să se bazeze nu numai pe sfaturile de leadership, ci și pe stilul tău de joc.

Lista de bijuterii disponibile pentru costume:

Pentru atac, praniya de foc va face, deoarece are un buff pentru a crește șansa de crit pentru 13. Este recomandat să ia ca bază și leagăn în primul rând. A doua praniyu este mai bine să ia aer praniyu, t. ea dă evaziune și pieptene pe tragere pentru a încetini. Dacă ați ales o selecție a preferințelor de armură, atunci în PvP se poate folosi ca element principal, deoarece Acest set în sine are un număr mare de crit.

Praniya de apă pentru magician pe acest kapa este irelevantă, deci nu este recomandat să-l luați.

Măsura trebuie să fie luată numai în magazinul premium. Stat: Mage. Daune 1000, sansa crit 6, max. OZ 1000.

Armura: +4, Crit. atacurile +8. A treia piatră este aleasă în funcție de formarea personajului. Variante: rezistență la atacuri duble +6, șanse de evaziune 4, scădere critică. daune cu 6%, pagube produse de națiuni 56.

Arme: Mai întâi de toate, trebuie să inserați crit. daune 14 și șansa crit 6, variante ale celei de-a treia pietre: 220 daune asupra națiunilor, intelect 18, reducerea reîncărcării. 6/8%, mag. daune 86.

Praniya: în fiecare articol, cristale de 2 stele per intelect și cristale lunare crit. daune 4. În loc de crit. prejudiciați opțiunea bugetară posibilă - daune națiunilor 55, sau pur și simplu 3 pietre de inteligență.

Accesorii: pietrele ar trebui alese în funcție de bijuteriile colectate. Pietre de bază: intelectul 6, șansa Crit 4, deteriorarea / de la națiuni 56, mag. daune 32, reîncărcare redusă. 4%, Dodge 4.

Mount: pentru a spori daunele - informații 10 - 3 pietre. Pentru supraviețuire - Rezistența Crit. atacuri de la 6 la 3 pietre.

La niveluri înalte, există un motiv pentru a arunca ochelari de la Inteligență în Duhul, integral sau parțial. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare construcție:

1) Raskachka complet în Duhul (probabil cea mai populară dintre magicieni):

Rata ridicată a pierderilor de calificare

Mărește valoarea maximă. numărul și viteza de recuperare a OM (ceea ce este foarte important pentru scutul negru și prin urmare - și supraviețuirea)

2) Raskachka complet în Intelligence:

High MAG. atac

Reduce în mod semnificativ timpul necesar pentru reîncărcarea abilităților

3) Lectura parțială a Inteligenței și a Spiritului:

Include beneficiile celor două opțiuni descrise mai sus, dar într-o mai mică măsură

Max până la 81! După ce ne plângem pentru 1 deoarece devine complet inutil.

Nu leagăn. Inutilă peste tot.

Se întoarce vremea inamicului într-o incapacitate de a lupta împotriva unui iepure, este lovit de următorul impact asupra adversarului. Abilitatea este foarte folositoare împotriva dușmanilor "grași", pentru că elimină toate bonusurile de protecție și de sănătate pe durata derby-ului. Țineți apăsat 1.

Unii începători fac o greșeală și o scutură ca fiind principalul lucru, fă-o în nici un caz imposibil! Și, în general, nu ar trebui să fie deranjat!

Absoarbe 60% din daune, luând în locul OZ, de 1,5 ori mai mult OM. Fără el, mage nu trăiește. Maxim.

Maxim. Daune mari + asomare. În unele variante ale clădirilor, puteți să legeți cu 1 (de exemplu, construiți cu AoE maxes).

Dă un tăcut, leagăn cel puțin 5 după cum vrem. Se recomandă max. deoarece Oferă o cantitate decentă de daune. Iar tăcerea pentru aproape 30 de secunde nu va fi superfluă.

Își recapătă sănătatea, dar trebuie să vină aproape de inamic. descărcați la 1.

Creste Mage. atac, dar cu acest lucru și consumul de mana. Numărul de puncte investit nu se justifică. Nu leagăn.

Creste cantitatea de mana si viteza de recuperare. Numărul de puncte investit nu se justifică. Nu leagăn.

AoE abilitate. în PvE este indispensabil, în PvP ajută la evidențierea invizitorilor. Dar, cu investiția de puncte oferă o creștere mai mică a daunelor. În consecință, leagănem cu 1.

Abilitate pentru un amator: cineva maxs, cineva nu pompează deloc. Se recomandă să legeți cu 1 pentru a finaliza inamicul care a scăpat, pentru a scoate scutul Paladin și pentru a distruge în plus AoE. Caracteristica de calificare: el nu critica!

Primul dintre cele 3 abilități de bază de atac, elimină 2 scuturi din paladin. Maxim.

AoE calificare cu o rază mare, încetinește. Împreună cu Snowstorm provoacă daune semnificative zonei. Se recomandă max.

AoE abilitate, plonjeaza in somn fara a provoca daune, urmatorul atac asupra efectului inamic dispar. În unele situații poate fi utilă.

Debuff, reduce fizicul. Atac de inamic și impune slăbirea magiei. Cu o utilizare corectă ajută foarte mult. Descărcați la 1.

Conectează dvs. și grupul dvs. la destinație. Utile în cazul înfrângerii sau dacă aveți o întârziere lungă. Deja la nivelul 5, pomparea are 5 puncte de salvare, însă timpul de reîncărcare este prea lung.

Caste foarte lungi, nu roci.

O parte din prejudiciu este returnat, nu leagăn.

Sporește șansa de rezistență la tăcere și frică. Maxim.

AoE abilitate, ajută foarte mult în masele PvP, dar necesită o mulțime de mana! Este recomandat să păstrați la 1. Chiar și la primul nivel de pompare este de mare beneficiu.

AoE abilitate. Are o distanță scurtă, dar daune decente + stunuri. Max.

Reduce costul mana și șansa de întrerupere a calificărilor. Descărcați la 1. Pentru că din abilitățile de turnare, vom avea doar dansul, pe care de obicei îl aruncăm sub imunko, iar extra 6% din costul mana nu plătește punctele cheltuite, pierderea ulterioară a punctului este lipsită de sens.

AoE abilitate, are o rază mare și daune + încetineală. Max.

Distrugerea deteriorării scutului dă o șansă creșterii și șocului. Max.

AoE de calificare cu mari daune. Max.

AoE calificare, raza este mică, dar daunele sunt bune. Este a doua abilitate de atac majoră. Max.

Extras. Daunele depind de cantitatea de mana, max. A treia abilitate de atac principal.

AoE abilitate, se ocupă de daune și se aplică îngheț timp de 3 secunde, max.

Cauzează o furtună fantomatică, împiedică dușmanii în șoc și întărește protecția personajului. După încheierea acțiunii, Shock se ocupă de dușmani. 6064 daune.

Amintiți-vă că acest ghid vă poate ajuta să vă dezvoltați caracterul, dar nu uitați că fiecare are propriul său stil de joc, deci merită să încercați diferite versiuni ale construirii, accesoriilor și armurii, în funcție de modul în care vă jucați mai confortabil.

La crearea ghidului au participat:

Hyde în clasa de vrăjitor (arcanist)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: