Eve online


JonnyPew pe serverul de testare a trecut prin întregul proces de transferare a punctelor de antrenament între cele două personaje și a împărțit-o cu noi. Johnny a folosit zece extractoare pentru a-și da alto 5.000.000 de puncte. În acel moment, viola avea puțin mai mult de 6.000.000 de puncte, colectate în cinci luni de la crearea sa. Cu toate acestea, datorită amendei pentru viola, au venit numai 4 000 000 de puncte colectate de la personajul principal.







Însăși procesul de transfer al SP este organizat foarte convenabil. Competențele necesare sunt monitorizate. Dacă pompat puncte de calificare în care acestea sunt mai mult decât capacitatea de extracție, sistemul nu este pur și simplu capacitatea de a arunca pe un singur nivel, și să ia cât mai multe puncte aveți nevoie pentru a umple rezervorul. O interfață destul de convenabilă pentru încărcarea punctelor în caracter demonstrează câte luni de antrenament ați reușit să salvați după ce ați depășit punctele.

Încă o dată vreau să spun că, deși mă îngrijorează de acest mecanic, nu critică esența lui și sunt gata să îl accept ca niște reguli noi ale jocului. Critica critică de partea mea este supusă metodei de introducere a extractorilor în joc - exclusiv prin magazinul de jocuri. Aceasta discreditează principiul "plății în joc", care prevede plata pentru întregul joc și pentru toate mecanica jocurilor, și deschide, de asemenea, posibilitatea de a dezvolta în viitor ideea de mecanică individuală de joc pentru niște bani. Deși acest lucru nu joacă un rol fundamental, reprezentanții PCC nu au raportat încă prețurile pentru extractorii din magazinul de jocuri.

"Noi mergem în aer nu din dragul păcii, ci de dragul evoluției".

Vă mulțumim pentru evaluarea dvs.!

Aflați mai multe. cu privire la ceea ce afectează.

Citiți de asemenea

Eve online

Ce sa întâmplat în Vegas

Eve online

EVE Vegas: Partea întâi

Eve online

Limitele blânde

Critica critică de partea mea este supusă metodei de introducere a extractorilor în joc - exclusiv prin magazinul de jocuri. Și există o diferență fundamentală în modul în care vor fi distribuite extractoarele? Ca și cum cei care doresc nu vor putea să cumpere plex pentru bani reali => vinde plexes => pompa de titan.







Pentru mine, există. Dacă extractoare au fost în joc elemente, minat, fără ajutorul RMT-Schnick, am putut juca jocul sincer (pentru ei), doar plata pentru un abonament, așa cum a fost în timpul complexe, în ciuda antipatia mea pentru el. Și acum trebuie să nu joc, nici să încurajez implementarea mecanicii jocurilor prin intermediul magazinului de jocuri cu plățile lor. Nu spun nimic despre promovarea RMT-schnik. Nu consider această opțiune.

O interfață destul de convenabilă pentru încărcarea punctelor în caracter demonstrează câte luni de antrenament ați reușit să salvați după ce ați depășit punctele.
Că toată lumea a înțeles ce bani a fost plătit :)

Johnny a folosit zece extractoare pentru a-și da alto 5.000.000 de puncte. În acel moment, viola avea puțin mai mult de 6.000.000 de puncte, colectate în cinci luni de la crearea sa. Cu toate acestea, din cauza amendei la viola, doar 4 000 000 de puncte colectate de la personajul principal au venit aici. Acest moment îmi place foarte mult. Și când toate cutiile de asociere în comun încep să ardă în viața Nub-urilor și, într-adevăr, vor fi o resursă serioasă. Anterior, societatea în comun a jocului tocmai a trecut, folosind o clonă cu o capacitate de la SP (de sine ca a pierdut 2 săptămâni de pompare, astfel), în acest moment în joc acest mecanism este absent, iar pierderea T3 cruiser.

Am fost în acest sens mai interesant, ceea ce este acum în joc potențial acumulat „rezervor“ JV, disponibil pentru pompare și cât de repede va fi umplut atunci când subiectul se va revărsa în modă la partea de sus Bldg.

Rezerva de JV este imensă, este un șofer de super-cap cu abilități inutile de subcap și doar caractere de pompare. Cu toate acestea, restricția sub forma monedei reale necesare pentru achiziționarea băncii nu va permite ca această mecanică să fie utilizată prea des. Și în ceea ce privește top-ali, etc. atunci nu a existat niciodată o problemă cu SP și caracterele pompate.

Și totuși am vrut să observ. Aceasta este o secvență în politica SSR privind sporirea atractivității jocului pentru jucătorii noi. Pe această resursă, mulți adversari ai cutiilor cu SP (care nu sunt adesea asociați cu EVE) au prezis strângerea nucilor în ceea ce privește abilitățile de pompare. Creșterea cerințelor de pompare pentru ca oamenii să cumpere aceste bănci. Deci, a fost anunțat că acum pentru deschiderea oportunității de a învăța abilitățile necesare abilități nu trebuie să fie studiate complet. De exemplu, BW este acum nu este nevoie să învețe SB 5 va fi acum posibilitatea de a avea acea calificare SB 5 au avut cel puțin un SP (din păcate, o dovadă în limba rusă nu a văzut, numai în limba engleză).
Personal, nu-mi place, ci consecvența politicii SSR pe față.

Ce credeți că, dacă acum, abilitățile de pompare au fost îndepărtate, ce s-ar fi schimbat?
Din punctul de vedere al jocului de noroc, nu este deloc o problemă, aici am clonat carcasele care zboară cu 100500 de ori conștiența deplină. Cu acest nivel de tehnologie, este ciudat să nu aveți pregătire instantanee.

Voi recupera puțin, abilitatea (BW din exemplu) poate fi descărcată acum, nu faptul că puteți preda.
Și pe această temă, sunt mulți care ar fi vrut-o, dar nici măcar nu sa gândit la asta. RPG-urile fără abilități sunt ca și cum? Asigurați-vă ca în TES)) cu cât acoperiți mai mult pe HAK, cu atât mai bine aveți abilitatea. Dar cum să fii cu un port?

cu cât acoperi mai mult pe HAK cu atât mai bine ai talentul să o faci. Nu, mulțumesc.
Au văzut deja. Pompăm prin pescuitul Afk și apoi vărsăm abilitățile de luptă.

cu cât acoperi mai mult pe HAK cu atât mai bine ai talentul să o faci. Acesta este un exemplu de absurditate







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: