Dune ii ajuta pe ABC pentru jocul erou, trecând prin jocuri, posibilitatea de a descărca jocuri gratuite, coduri de cheat,

1) Pentru a schimba numărul maxim de unități, trebuie să editați fișierul SCENARIO.PAK, iar în linia MAXUNIT # 061; 20 să treceți la MAXUNIT # 061; 99.







2) Același lucru, puteți face cu "împrumuturi" suficient pentru a schimba linia CREDITE.

3) În timpul jocului, pentru a sări peste numărul maxim de unități, este suficient să construiți un "Starport". Comandați cu îndrăzneală cum doriți unitățile, toate vor primi. dacă numai banii sunt suficienți.

4) Pentru a lupta într-un fel cu "mâna morții" (Death Hand), ar sfătui să fie ținute mai des. Și apoi, dacă a lovit încă baza, încărcați jocul anterior. Racheta nu poate fi controlată și, prin urmare, ea intră întotdeauna în moduri diferite. În general, acest sfat este universal.

5) Începătorii ar recomanda mai întâi să joace pentru "Casa Harkonnenilor". În opinia mea, cea mai puternică rasă cu cele mai puternice arme pe Arrakis.

6) La construirea bazei încă de la început, i-aș sfătui, pentru apărarea sa, să construiască mai multe turnuri (turret, tir cu rachete), de preferință rachetă. Nu voi garanta nici o problemă cu apărarea bazei. Încercați să nu "denudați" baza de pe nici o parte, inamicul poate
să fie în aer neașteptat. Pentru apărare, puteți construi "Silos" (Spice Silos) de-a lungul perimetrului bazei, în loc de pereți. Ele sunt destul de puternice și zhozhno lor remantirovat, pe lângă faptul că este mult mai practic.

8) Este recomandabil să păstrați aproape orice depozit de condimente
de la bază în cazul acțiunilor militare prelungite, atunci când trimiterea de harvesters






la câmpurile îndepărtate este periculos, problema este rezolvată numai prin construirea "High Tech" și producția ulterioară a "Carryall". Prin urmare, este de dorit să-l construim cât mai repede posibil. Numărul optim de "căruțe" este de trei, dar este posibil și mai mult.

9) Nu aș sfătui alte structuri de reparare decât "Capcană de vânt" și acele clădiri al căror indicator de deteriorare se află în zona roșie. Pentru misiune, de regulă, nu au timp să se prăbușească.

10) Capturarea structurilor și a Harvesterului inamicului este posibilă, în acest scop este necesar să-i conducem infanteria (Infanteria ușoară, Trooperii grei) în acest loc. Indicatorul de deteriorare a clădirii trebuie să fie în zona roșie, în caz contrar unitatea va exploda pur și simplu, cauzând deteriorarea clădirii.
Puteți face astfel de trucuri cu unitățile dvs. care au atins eficiența "macaralei" și sunt deja inutile.

11) Când asedii bazele inamice, cel mai bine este, în opinia mea, să folosesc cât mai mult posibil "Rezervor de combatere", "Siege Tank" și "Tank rachetă". Și primele două acoperă "Rocket" din cauza slăbiciunii sale în luptă strânsă. Când joci pentru "Harkonnenov" în loc de "Combat" și "Siege" este mai bine să folosești "Devastator" (Devastator). Nu aș recomanda nicio altă variantă de echipament.

13) Practica sugerează că, de regulă, este mai bine să tragi pe dealuri decât să fugi în ele. Deoarece în principiu ele conțin toate aceleași depozite de condimente (Spice), decât creditele premiu.

14) "viermi de nisip" (viermi de nisip). Acești paraziți trebuie să fie exterminați încă de la început, dacă cel puțin unul apare alături de baza dvs., "scrieți plecat". Aceștia pot paraliza permanent baza pentru o perioadă lungă de timp. COPES cu ei "greu de infanterie" (Heavy Troopers), "rezervor de rachete" (Tank Rocket) și "turn Rocket" (Missile Foisor), cu condiția că există pe stânci.

15) Puteți trece prin misiune fără infanterie. Prin urmare, încercați să nu construiți "Barăci", "Muncă" - aceasta va salva "creditele" și de obicei timpul. În plus, infanteria nu este suficient de fiabilă, inamicul "Harvester" (Harvester) și unitățile de luptă au proprietatea de ao strivi.

Mult noroc! Și lăsați-vă "casa" să domnească "Dune"!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: