Cum să ascuți lucrurile în linia 2 - totul despre linia2 - catalogul de articole - site-ul clanului - alivariya

1 Metodă:
1) Avem nevoie de un magician, lăsat în acest fel până în 20, pentru a arunca mai încet. pregătește-te să folosești Wind Strike.
2) Purtați arma pe care doriți să o încântați.







3) Atacati gloata vantului, acum partea cea mai responsabila. Trebuie să ajungeți la timp, ca un ceas elvețian. De îndată ce animația Wind Strike sa terminat și în chat nu este încă afișată, încântați acest vampir, menținându-vă succesul!

Sarcini sunt morți, așa că nu încercați chiar pe acele servere în care există o mulțime de deficiențe.

2 Metodă:
Această metodă este destul de incomod și nu dă 100% șansa de a vă ascuți dacă vă ascuțiți mâinile. El este cunoscut aproape tuturor, deci aici este doar o opțiune în care o persoană trebuie să fie ascuțită.
a) Așezați ascuțirea pe comenzile rapide de la tastatură
b) Deschide fereastra de inventar
c) Ne apropiem de războiul unui deținător și deschidem o relație cu el
d) Fereastra comerțului cu VC este trasă în fereastra Trade, astfel încât o fereastră să fie sub o altă fereastră
e) Am pus ascuțirea în fereastra comerțului
f) Faceți clic pe ascuțirea de pe bara caldă și confirmați tranzacția cu VC
h) nu ia cursorul în afara inventarului, ascuți lucru situată în cutie, și de a găsi o șansă de a se pisa (de exemplu, fie ar fizl, libozatochka) a experimentat câteva zile, se poate vedea că, atunci când încântat de 4 numărul maxim de eșecuri într-un rând de 6, la 5 maximum 7 fizlov. Și așa mai departe. Prin urmare, dacă vezi, de exemplu, atunci când măcinarea această metodă fizlov 6 consecutiv ascuti imediat element 100% șansă.
Concluzie: este aproape imposibil să folosiți această metodă cu mâinile, deoarece durează foarte mult timp pentru ao executa. Pentru aceasta, puteți scrie scripturi pe joc și totul va fi bine. Lăsați scenariul timp de douăzeci și patru de ore și obțineți arme / unelte +20.

3 Metodă:
Este necesar să aveți un element, ascuțit la +3 sau mai mult, de asemenea, este necesar să aveți un scroll enchant de aceeași clasă ca elementul pe care doriți să îl închideți.
a) Plecați cu un prieten într-un loc în care nimeni nu vă va deranja.
b) Plasați scroll-ul enchantului pe hochei.
c) Puneți această rochie enchant la vânzare pentru 1 adena, prietenul dvs. va trebui să-l cumpere.
d) Începeți vânzarea și apoi faceți clic pe butonul de parcurgere ca și cum ați dori să ștergeți.
e) Nu scoateți cursorul mouse-ului din inventar.
f) Prietenul dvs. trebuie să cumpere scroll înainte de pas
g) Încercați să clarificați subiectul despre care colectați statistici.
Vor fi ceva care ar trebui să aibă loc (eșec sau succes), dar, de fapt, elementul dvs. nu ascuți ca scroll te incante nu mai - prietenul tău a cumpărat prudent. După 100-200 de ori, veți vedea că distribuția aleatoare inventată de NCSoft nu este atât de aleatoriu. Va exista un anumit model în încercări și eșecuri reușite - vor merge în fâșii întregi, spre deosebire de rand. Tu, care au observat acest model, poate, pe baza experienței anterioare pentru a trage o concluzie cu privire la succesul sau eșecul următoarei încântarea și, în consecință ascuți un obiect sau de a face ascuțirea falsh prin această metodă. Tot ce este mai sus este o descriere a acțiunilor care trebuie luate. Facem acest lucru:
a) Cel mai optim. Cumparam 2 arme de acelasi tip (daca finantele permit).
b) Sharp la +3 ambele (bine, sau 1, înțelegeți de ce 2 Vepona este de dorit)
c) În afară de descrierea acțiunilor pe care le luați, dar voi observa! nu faceti in nici un caz 100-200 de incantari! nu duce la nimic! așa că, în timp ce primele 4-10 fantezii false merg în mod consistent și apoi la întâmplare sălbatice! Realizăm operația de mai sus de 4 ori pe unitate de încântare. Verificăm ce secvență este acum. Practic cel mai ușor de ascuțit până la +10. Deci! Iată cum se poate ascuți aproximativ și masa pentru fiecare unitate la +10:






+1 100%
+2 100%
+3 100%
+4 - + - + - + (+ - + - + -) sau altceva (---- ++++ ---- +++)
+5 ++ --- ++ - ++ ---- +++ ---
+6 +++++ ---- + - ++ -
+7 +++++++++ ------
+8 +++ - + - +++ ---- +++
+9 ++ - ++ - ++ --- ++ -
+10 ++ - + - ++ - +
Încă o dată voi repeta! nu face o multime de incantari, cel mai important lucru este de a verifica care dintre cele 3 tipuri de randoms vor fi ascutite lucru:
a) multe plusuri la rând la început +++++ - + ---- +
b) 2 plusuri și minusuri ++ - ++ ----- ++ - ++ ---
c) plus sau minus + - + - + - + 4 ascuțitori false ar trebui să dea un răspuns.
Manual: După sortarea tipului Random, alegem timpul de aruncare (desigur că nu sunteți siguri de secvență, atunci merită să repetați verificarea). Posibile rânduri:
a) Aruncăm cu adevărat după 3 sau 4 plusuri într-o ascuțire falsă, dacă nu sigur - repetați apoi ascuțirea falsă)
b) Într-o întoarcere falsă, trecem toate minusurile până ajungem peste +. după + într-o răsturnare falsă aruncăm cu adevărat.
c) După un minus într-o aruncare falsă spre real. Încă o dată, un ghid de acțiune După asigurându-vă că ce fel de aleatoriu implicat într-o anumită unitate de încîntare. VERIFICAȚI face din nou după fiecare OVERCHANTA de succes!
De ce două lucruri? de exemplu, cu siguranță ați fost ascuțite sau învățate să ascuți lucrurile cu +7 cel puțin. 2 lucruri pe care le ascuțiți fără probleme =) (același lucru este de dorit!) Și dacă un lucru se încadrează la +8, atunci veți avea cel puțin încă unul, dar deja +7. Nu este necesar să acționați 2 lucruri simultan. Vă sfătuiesc să vă ascultați mai întâi un lucru la +9, apoi la al doilea la +9, la +10 există o șansă bună să nu ghiciți randul, mai ales dacă nu ați făcut acest lucru înainte.
=== Sfat 1: ===
Pentru fiecare farmec din lumea dată la începutul jocului său, i sa atribuit un anumit număr care îi influențează șansele de cădere, ascuțire, crafting. Căutați vrăji fericite. Adică, este mai bine să ascuți magicienii de nivel înalt. Întrucât nivelul și valoarea INT (în setările caracterului) afectează, de asemenea, șansa de ascuțire.
=== Sfat 2: ===
Cel mai bun lucru pentru a ascuți, chiar mai mult de 13, când au ucis deja o mulțime de mulțimi. Amintiți-vă, cu cât le ucizi mai mult, cu atât mai mult puteți să vă ascuțiți ceva.

4 Metodă:
6 wedded ascuțire (opțional 6 poate imediat 20), apoi cumpăra vaepon-> atașați și elimina o singură dată (care vaepon pune inainte inventar ascuțire), ordinea inventarului cha astfel -> arme, ascuțit, polizat, ascutit, etc. .D.
Și astfel, faceți clic dreapta pe încântarea (cel mai apropiat de vaeponu nevoie de o viteza de deplasare) și în același timp să nu parcurgeți spre stânga, ei bine, nu sa agățat de cursorul, țineți vaepon trage în sus și da drumul.

5 Metodă:
Dupa cum stiti, pana la 4 lvl nu iesi din echipament si experienta nu scade. Deci, truc este că tu și armele nu se destramă din cauza acestei abilități. Ie creați un nou farmec, dați-i arme și incantați și vă îmbunătățiți sănătatea. (Pe multe servere fixate).

6 Metodă:
A fost posibil să se ascuțească una pentru fiecare lvlapa. Ie creați o vrajă nouă, ascuțiți cu +3, apoi obțineți un lvl și alt +1, și așa mai departe. Puteți să introduceți 5 lvl, să ascuțiți, apoi să împărțiți în gardă, să ridicați din nou lvl, ascuțit cu +1 și așa mai departe. Esența este clară, cred. (Pe multe servere fixate).

7 Metoda
Luăm aceleași lucruri identice sau arme, armuri, clituri etc.
de la 1 la +5
pe +4 la mine nu o dată nu a rupt. cu un risc 4-5 de undeva 20% care se va rupe
luați următorul lucru tochim la +4 apoi 3 la +5
așa că avem 3 cârpe pe +5 +5 +4
în avans, trebuie să cumpărați mai multe grindă.
ascuți cu +1 pisica pe +5 și pe +2 care este +4 (sfatul meu este să încep cu +5)
cel mai adesea se rupe locul 1 pe care ați pus ascuțirea.
dacă se întâmplă acest lucru, atunci vom pune lucrurile pe +5 și +1 pe fiecare. până când unul dintre ei se va sparge. dacă în inventar există 2-3 grinduri, atunci după rupere mono pentru a ascuți pe +1 (undeva 10-20% care se va rupe) chiar și la +1 undeva 5-10%.
dacă elementul este +8 sau +12, nu vă sfătuiesc să vă ascuțiți
să zicem că ai +8, atunci vindem ascuțitoare care au rămas sau sunt distruse nu este important, principalul lucru este că nu ar fi
ne apropiem de magazinul GM și cumpărăm 4 ascuțitori și ascuțim cu + 8- + 10 pisici ascuțite lungi în inventar (chiar în partea de jos).
(Dintre toate timpurile pe care am fost rupt ascuțit 8-10 3-4 brațele rupte și ascuțiți astfel al doilea lot mult mai mult de 50 de ori, la exact!), Dar apoi ia o armura 5 din același și 12 Cheats
Am pus primul pe +10 și am obținut +11

5% care se va rupe) în continuare tochim de la 0 la +2 (1 din 5 cumpărat) și +1 pisică +11 opa +12
luați din nou pe 2 dintre ei 5 la +2 un alt +1 opa +13
Apoi, opa +14 se oprește din nou.
așteptăm restara sau a doua zi.
și din nou 5 bucăți de pânză vom lua un curent, apoi pe +1 la început nu facem.
restul face tot ce vrei.







Trimiteți-le prietenilor: