Crysis wars mod sdk pachet pe trilogia crysis - portal rusesc

Versiune: 1.5
Limba: engleză

SP Versiunea Mod 1.0 (CrysisWars_ModSDK_SPMod_v1.0.exe)
O dezvoltare complet nouă este SP Mod pentru războaiele Crysis. - vă permite să jucați cu ușurință niveluri single player (singur jucător) în Crysis Wars. Acest mod modifică meniul Crysis Wars. dar nu numai că facilitează încărcarea unor nivele unice, dar adaugă și suport pentru transport și AI de la Crysis Warhead. precum și capacitatea de a salva și încărca jocuri și abilitatea de a alege niveluri de dificultate.






SP Mod caracteristici:
* Scripturi de arme și de transport de la Crysis Warhead. menținând în același timp echilibrul dintre Crysis Warhead. Cu toate acestea, s-au făcut unele modificări pentru compatibilitatea cu Crysis Wars. Deoarece codurile sursă ale acestor jocuri nu sunt aceleași, nu totul se va potrivi și se va comporta diferit în aceste jocuri.
* A fost rezolvată o eroare în care AI a fost activă numai în modul de dezvoltare (modul devmode).
* Crysis Wars adaugă un nou meniu de selecție nivel care afișează toate nivelurile non-multi-utilizator care sunt în directorul rădăcină sau în directorul Mod Mod. În același timp, meniul oferă o alegere a nivelului de dificultate.
* În interfața externă, este adăugată capacitatea de a salva și de a încărca jocul.

Codul sursă pentru versiunea jocului 1.0 (CrysisWars_ModSDK_SourceCode_v1.0.exe)
* Codul sursă al jocului

Corecția în modulul SDK Mod:

A rezolvat o problemă cu compilatorul de resurse care a exportat articole din XSI prin pluginul CryExport.

Mulțumesc pentru traducerea în rusă ned80 # y

Căutați rapid elemente în interiorul casetei de dialog CVar:
- a adăugat o căutare rapidă în jurul valorii de cvar

Mulțumesc pentru traducerea în rusă ned80 # y

Crysis Wars Mod SDK F.A.Q. (FAQ):

Întrebare: Vor exista cărți și moduri făcute în Crysis Wars Mod SDK care sunt compatibile cu Crysis și invers?
Răspuns: În general, DA, dar există mai multe aspecte ale proiectului pe care trebuie să le schimbați pentru ca proiectul dvs. să poată fi jucat în ambele jocuri. Orice cod din mod trebuie să fie recompilat pentru ambele jocuri, folosind SDK-ul respectiv; mod, lansat pentru ambele jocuri, trebuie să aibă două versiuni, unul pentru Crysis Wars. și un altul pentru Crysis. În plus, dacă folosiți în modă orice modele specifice Crysis sau Crysis Wars. apoi asigurați-vă că acestea sunt incluse în modulul dvs., astfel încât utilizatorii să le poată utiliza.







Întrebare: Datorită faptului că acum jocul inteligenței artificiale este inclus în războaiele Crysis. sunt boti sau co-opuri posibile în jocurile de război multiplayer?
Răspuns: Faptul că am inclus AI în războaiele Crysis. nu înseamnă că au adăugat AI la jocul multiplayer. Tocmai am adăugat AI la motorul de joc, iar acum când jucăm Crysis Wars într-un singur nivel într-un singur jucător, AI va funcționa în mod normal. Aceasta înseamnă că, deși AI este prezent în motor și poate fi folosit în hărți și modificări ale utilizatorilor, dar suportul său în jocurile multiplayer nu este încă disponibil.

Întrebare: Va exista un autoloader pentru mods cu patch-ul 1.4?
Răspuns: NU, dar este încă posibilă încărcarea nivelurilor modificate cu un autoloader standard.

Întrebare: Vor fi posibile crize de la Crysis Warhead?
R: Din păcate, nu vă putem oferi această ocazie pentru un motiv important. Dacă utilizatorii nu au cumpărat Crysis Warhead. dar care au cumparat Crysis-ul original, ar putea primi fisierele de joc de la Crysis Warhead. ei ar putea să le adauge la Sandbox 2 și, deși cu anumite limitări, dar să treacă ilegal Crysis Warhead. nu l-au cumpărat. Aceasta este oarecum piraterie, așa că, din păcate, nu vom furniza versiunile editabile ale nivelurilor de joc pentru Crysis Warhead.


Î: Crysis Wars va avea opțiuni de meniu cu un singur jucător?
Răspuns: NU, meniul cu un singur jucător nu va fi adăugat la Crysis Wars. pentru că vrem să evităm confuzia cu marca "Crysis Wars" și cu dobândirea reputației Crysis Wars ca joc single player. La fel ca în Crysis, pentru a rula o singură carte făcută de modere, trebuie să utilizați consola de comandă în joc.

Mulțumesc pentru traducerea în rusă ned80 # y

Setare:
1. Jocul Crysis Wars trebuie să fie patched la o versiune nu mai mică de 1.4
2. Dezarhivați conținutul arhivei
3. Porniți fișierul CrysisWars_ModSDK_Tools_v1.1.exe pentru a instala instrumentele din versiunea 1.1
4. Porniți fișierul CrysisWars_ModSDK_SPMod_v1.0.exe pentru a instala versiunea SP Mod 1.0
5. Rulați fișierul CrysisWars_ModSDK_SourceCode_v1.0.exe pentru a instala codul sursă pentru versiunea jocului 1.0
* Descărcați codul sursă v1.1 pentru Crysis Wars 1.5 aici (21.18 MB).

↓ Rating "Pachetul Crysis Wars Mod SDK":

Mineac:
Ajutați-o pe cea mai mare parte a lui Kraytekovsky nepasusetsetsya de la Sandbox #!
Și în ceea ce privește cele două, atunci și ea, în timpul lansării, coboară spre AI
Cum se rezolvă problema (Win7 pe 32 de biți)
Acesta este în secțiunea "Crysis / Modifications: Sandbox2 Lessons, SDK / Tech Support".


Crysis, Războaie, Warhead, Crysis 2, Crysis 3, CryENGINE Sandbox


Crysis, Războaie, Warhead, Crysis 2, Crysis 3, CryENGINE Sandbox

tâmpitule:
XRUSHT nu a funcționat, nimic nu sa schimbat
Copiați plugin-ul în dosarul plugin-urilor, creați un fișier text CryExport.ini acolo și scrieți următorul text în el:


Apoi, deschideți 3ds Max, în panoul Utilitar, dați clic pe butonul Configurați seturile butoanelor, găsiți și trageți butonul CryEngine 2 Exportator în panoul Utilities.

Plug-In-ul 3DSMax Exporter și Polybump necesită Autodesk 3DS Max versiunea 9 sau o versiune ulterioară.
Se poate presupune că


Crysis, Războaie, Warhead, Crysis 2, Crysis 3, CryENGINE Sandbox







Trimiteți-le prietenilor: