Crearea unui meniu în producatorul de jocuri - creare jocuri - director articole

Cum începe jocul? Din meniu! Cum se creează un meniu? Citește!

1. De ce am nevoie de un meniu?
Meniu în orice joc este pur și simplu necesar, în cazul în care, de exemplu, pentru a plasa butoane utile, cum ar fi "Start Game", "Download Game", "Quit the Game"? În meniu.







2. Crearea unui meniu
Deci, să începem. Înainte de a începe să creați un meniu, asigurați-vă că aveți butonul Sprites (Buton, buton atunci când mouse-ul este îndreptat spre el)

Dacă aveți sprite, creați o cameră. Să o numim "Meniu". Creați obiecte "Start", "Încărcare", "Ieșire". Personalizați-le (As - citiți mai jos)

Configurarea obiectului "Start".
Creați un eveniment - Mouse - butonul din stânga. Dați evenimentul acțiunea - cameră Go "Camera dvs."
Creați un eveniment - Mouse - plasați mouse-ul peste mouse. Dați eveniment acțiunea - Schimbați sprite în "butonul Sprite atunci când plasați cursorul peste cursor"
Creați un eveniment - Mouse - Lăsați cursorul mouse-ului. Dați eveniment acțiunea - schimbați sprite în "butonul Sprite simplu"

Deci, de ce este primul eveniment responsabil? Când faceți clic pe un buton din meniu, jucătorul va transfera în camera atribuită.






Al doilea eveniment - Cred că totul este clar.
Cel de-al treilea eveniment este și aici.

Configurarea obiectului "Descărcare"
ATENȚIE! Fără salvare, butonul nu va funcționa (Puteți crea un obiect la nivelul 2 cu un eveniment - creați și creați o acțiune de salvare)
Creați un eveniment - Mouse - butonul din stânga. Oferim evenimentului o acțiune - Încărcați jocul (În câmpul pe care îl conducem în numele salvează-ne)
Creați un eveniment - Mouse - plasați mouse-ul peste mouse. Dați eveniment acțiunea - Schimbați sprite în "butonul Sprite atunci când plasați cursorul peste cursor"
Creați un eveniment - Mouse - Lăsați cursorul mouse-ului. Dați eveniment acțiunea - schimbați sprite în "butonul Sprite simplu"

Primul eveniment: După ce faceți clic pe acest buton, jocul verifică prezența unei salvări în dosarul exe, dacă nu există nici o salvare, jocul nu răspunde.
Al doilea eveniment: Totul este clar aici
Al treilea eveniment: Totul este clar

Setarea opțiunii "Ieșire"
Creați un eveniment - Mouse - butonul din stânga. Dați evenimentul acțiunea - încheiați jocul (închideți jocul)
Creați un eveniment - Mouse - plasați mouse-ul peste mouse. Dați eveniment acțiunea - Schimbați sprite în "butonul Sprite atunci când plasați cursorul peste cursor"
Creați un eveniment - Mouse - Lăsați cursorul mouse-ului. Dați eveniment acțiunea - schimbați sprite în "butonul Sprite simplu"

Primul eveniment: Apăsarea jocului se închide.
Al doilea eveniment: Totul este clar aici
Al treilea eveniment: Totul este clar

Când copiați materialul, specificați sursa! Gcup.ru!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: