Articol de zaruri turn cu mâinile tale, totul despre jocuri de masă

Turnul de zaruri (sau turnul de zaruri engleză) este un dispozitiv pentru aruncarea de cuburi (zaruri). De obicei, din plastic, lemn, carton sau alt material util. Deasupra turnului există o gaură în care sunt aruncate zarurile, iar de jos - de unde zboară.







Turnurile cuburilor sunt de origine antică. Se întorc în vechile turiculi romane - turle pentru oase, folosite în special pentru a juca în Duodecim.

Articol de zaruri turn cu mâinile tale, totul despre jocuri de masă

Pinnacles și-a luat numele în onoarea turculației de coajă lungă, răsucite:

Articol de zaruri turn cu mâinile tale, totul despre jocuri de masă

turrikula clasică este un pătrat deschis turela sus în secțiune transversală cu o rampă din partea de jos și în interiorul a trei plăci pe care zarul. O turelă a fost folosită pentru a evita înșelăciunea și, de asemenea, că oasele nu se împrăștie pe masă și căderea pe podea.

Aceasta este ceea ce puteți face cu propriile mâini. Baza necesită carton de 2 mm, precum și hârtie simplă și groasă pentru finisarea decorativă. Înăuntru, trei plăci sub pantă plus o rampă în partea de jos, care afișează zarurile pe o tavă îngrădită. Pentru claritate, schema aproximativă a turnului arată astfel:

Articol de zaruri turn cu mâinile tale, totul despre jocuri de masă

Pâsla interioară este lipită pe carton cu creion de lipit, pereții și alte elemente sunt lipite împreună cu un super-adeziv. Pentru anturaj în gaura inferioară este instalată o rețea de fortărețe.

De fapt, turnul pe care l-am făcut a fost conceput pentru a juca în "Colonizatori", așa că sa dovedit în acest stil de castel medieval.

Ca urmare, turnul de zaruri a găsit următoarele avantaje:

  • aleatoritatea numărului scăzut;
  • nici o înșelătorie la turnare;
  • cuburile nu se împrăștie pe masă, nu bat în jos elementele jocului și nu zboară sub masă;
  • datorită finisajului intern al pâslei, cuburile bat în mult mai liniștit decât pe masă;
  • Turnul a devenit un element care a creat atmosfera jocului.

Și totuși este tumultuos

Dacă aplicați căptușeala paralonului, este în general fără zgomot, dar pe terenul zarurile râgâie și de la ele elementele jocului sunt deplasate







Pentru unele jocuri este foarte convenabil, pentru unii nu foarte. În UA și EH, nu aș folosi cu adevărat, așa că jocul are mult spațiu. Dar casele pentru Castelul Panic utilizează numai turnul - avem spațiu suficient pe masă, pe jetoane și pe turn. Deci - în funcție de situație.

Și tu, și nu ar trebui să afecteze aruncarea, același lucru trebuie să fie pur aleatoare), dar cuburile din celula este dincolo de bine și rău, pentru a păstra cuburile în mâinile unui mult mai plăcută. Turnul este în primul rând, mandate muhlezh (încercări muhlezh) în joc, și, în al doilea rând, este foarte util atunci când joci cu Minko atunci când rola de zaruri pe rătăcit Minki, dekaratsii și așa mai departe. Dar de obicei îl aruncăm în cutie.

Potrivit colonialistilor, pot sa apreciez ca nivelul de intamplari a crescut. Cuburile au început să cadă pe 7, 6, 8, conform cerințelor teoriei probabilității, mai des. Și asta înseamnă că jocul poate fi deja calculat. Da, și disputele din cauza unor fotografii impure au fost oprite.

Ce face buzz, există oameni care muhlyuyut cu aruncări, care pare a fi. că au ghinion în aruncări, pentru a scăpa de astfel de nuanțe și au nevoie de un turn. Și că cuburile se împrăștia în jurul câmpului, faceți sau cumpărați un turn fără o tavă de margine;)

Da, vedeți în rădăcină, nu influențați aruncarea deloc! Acest lucru este chiar predat la școală din școală. Prin urmare, nu este important să se îngroșească țiglele de la Carcassonne, în care să se ia cartonașe în RFTG etc., cu ajutorul unei grămezi sau a unei grămezi.

Ei bine, mai ales din cauza faptului că de multe ori zboară zboară în jurul mesei, bate elemente de joc, zbura sub mobilier, etc Uneori, pentru a reduce factorul uman, mă refer la o înșelătorie.

Când am început să joc jocuri în care ai multe și de multe ori arunci cuburi, ai simțit nevoia unui turn sau a unei plăci

Nu a fost niciodată considerată "dăstăvare" ceva cu adevărat necesar - mai mult ca un om de știință nebun.

Ei bine, cum nu vă place acest sentiment, atunci când margaretele sunt "frecat" în mână și sunteți un astfel de "shcha pe care îl voi arunca"! Scuturați mâna pentru o lungă perioadă de timp, dar cuburi în mână. sună ca și cum vorbeau și crezi că mi-au șoptit o victorie.
Ei bate plăcut pe masă, arata frumos și plăcut, chiar miros, la naiba!

Dacă să respingă senzațiile tactile în favoarea "jocului fair" - să jucăm în comp. Versiunea nastolok - nu există exact zamuhlyuesh - și amestecate calculatorul de punte, și nu te arunci cuburi, și computerul, și pentru a muta cifrele / chips-uri nu vor fi în viață, nu-i asa?

Cinstea jucătorilor PS nu ar trebui să fie realizată de fiecare jucărie dystower, ci de dorința cea mai comună de a juca și de a câștiga sincer. Deci, vedeți că a aruncat "greșit" - a spus că nu a aruncat-o bine (bine, de exemplu, a căzut plat pe lateral și nu a sărit, doar "a da jos").

De asemenea, nu înțelegeți bucuria turnurilor. Dar și mai mult nu înțeleg pe cei care-și scutură cuburile pentru o lungă perioadă de timp, ca și când ceva depinde de asta. Și totuși cineva le face peste tot felul de "șoapte și strigăte": (Am scris și m-am trezit deja :)

Când cineva se agită de mult timp - se pare cel puțin amuzant.
Imaginați-vă: un tip trebuie să arunce ceva în FOARTE IMPORTANT. El se ridică de la masă, este în „poziția de luptă“ și să se agită propriile mâini atât de mult, YX directe! Și ceilalți arătau și astfel de "chiot a ajuns atunci?". Dar între timp e grozav - emoțiile din desktop-uri arată întotdeauna grozav :)

De asemenea, jucătorul poate spune că a aruncat greșit atunci când cifrele căzute nu i se potrivesc.

Da, în cele din urmă, Dais Tauer are încă câteva caracteristici, despre care am scris mai sus. De ce să te concentrezi doar pe randomizatorul. De exemplu, am fost încântat să fac ceva pentru joc cu mâinile mele.

Din note:
Ilici:
și noi, când eram încă un instalator, am jucat jocul "om * avo * ka"
acolo trebuie să fie aruncate și umblate 2 cuburi.
Deci, un ardei vechi, Kirilich, a strigat mereu "șase, șase, ciudat!" conducând publicul într-o încântare sălbatică! Iar atunci când aceste 6-6 au căzut, atunci în cele din urmă întregul atelier de lucru de pe podea, cu râs.
Un alt lucru interesant, este încă ceva de genul cuburi aruncat ciudat, ei au dreptate din palma tuturor degetele și-a trecut pe masă tocmai a căzut, care adaugă Lulz. Adesea, cuburile după aruncări au zburat de pe masă. Materialul Kirilich și toate înrudite pe cale amiabilă)))







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: