Animale de companie tz wiki

Concasoarele sunt rezultatul feroce al mutațiilor post-nucleare, o cruce între o șopârlă și un câine. Animale imense, semi-inteligente, capabile să lovească dușmanii cu daune otrăvitoare sau să paralizeze teama fatală. Pentru prima dată, au reușit să-i îmbrace pe fermierii liberi. După aceea, secretul domesticirii a fost predat stalkerilor.








O cușcă cu un zgomot obișnuit


Cușcă cu culoare specială

În momentul de față, pe zonele lumii, puteți întâlni următoarele soiuri de crăpători:

O pictogramă în inventar

Împuțit de stalkeri. Este necesar să treci o călătorie specială la domiciliu.
Pet este disponibil tuturor celorlalte profesii (cu excepția inginerilor, mercenarilor și psi-cineticii). Cu toate acestea, modul în care sunt obținute nu este o căutare, ci achiziționarea unei cuști la o licitație.

Atenție vă rog! Doar personajele de la nivelul 9 inclusiv pot elibera acest animal de companie.

Quest salvat krasher, care poate fi controlat de către proprietar cu orice profesie. În acest moment, este imposibil să-l dobândiți pe acesta cu capabilități de joc.

Un animal de companie care este vândut periodic la Târguri în fiecare oraș. Gestionează proprietarul cu orice profesie.

Un animal de companie care poate fi achiziționat pentru ergon în primăria din Golful Coral. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Animale de companie câștigătoare, jucate periodic pe zonele lumii. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Predatori din familia pisicilor, în exterior foarte asemănători cu tigrii de dinainte de război, dar sunt mult inferiori primei dimensiuni. Un bătrân, obsedat de experimente pe animale - Vivisector [17], a învățat să antreneze monștri feroce. Cu toate acestea, limbile rele spun că el însuși le-a creat, în procesul de cercetare. Inițial, erau disponibili numai mercenari, mai târziu secretul domesticirii a fost transferat restului.

În prezent, în zonele lumii, puteți întâlni următoarele varietăți de tigri:

O pictogramă în inventar

Îmbătrânită de mercenari, este accesibilă numai pentru ei. Este necesar să treci căutarea specială a Furiei Fiului.

Animale de companie câștigătoare, jucate periodic pe zonele lumii. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Un animal de companie deosebit de rar, care poate fi obținut în schimbul unui bilet norocos, găsit în caseta Elite. care apar periodic în vânzare în seră și în magazinul de elită. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Este una dintre cele mai puternice animale de companie. Are mult mai mult HP, și daune de la scorpion - nu numai șoc, ca și în cazul craterelor și tigrilor, dar și biologic.

În acest moment, pe zonele lumii, puteți întâlni următoarele varietăți de scorpidi:

O pictogramă în inventar

Un animal de companie care poate fi achiziționat pentru ergon în primăria din Golful Coral. De asemenea, vândute periodic la târg în fiecare oraș. Gestionează proprietarul cu orice profesie.

Animale de companie câștigătoare, jucate periodic pe zonele lumii. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Animale de companie câștigătoare, jucate periodic pe zonele lumii. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Animale de companie câștigătoare, jucate periodic pe zonele lumii. Poate fi administrat de proprietar cu orice profesie.

Unitate de luptă neobișnuită pe câmpul de luptă. E lentă. Trasează la distanțe scurte. Metoda de obținere: să treacă o căutare specială - Șapte povestiri despre Goran Nikolic. Istoria este a șaptea. Imediat obțineți parametrii maximi și nivelul 22.

Informații generale despre animalele de companie

Un proprietar de animale domestice, mai întâi de toate, își dă propriul nume, pentru că el este în primul rând un prieten loial și numai atunci - o armă periculoasă.







Pentru a afla ce animale de companie dețineți, trebuie să deschideți fila corespunzătoare din inventar fila ryukzaka.V animale de companie, aranjate în ordinea dobândirii tuturor animalelor de companie:

Animale de companie tz wiki

Dezvoltarea animalelor de companie

Bleed - în "procent"

Nivelul de pornire obținut de calea de căutare a animalului de companie este primul. 23 - cel mai înalt nivel posibil de animale de companie în acest moment (bazat pe = animale de companie maximă de calcul = „nivel + 1 gazdă“ în luptă 1000 experiență -. În ceea ce este necesar pentru luarea fiecărui animal de companie nivel, curea maximă experiența acumulată într-un singur animal de companie Bout este = " Nivelul animalului de companie este * 120 ".

La fiecare nivel, puteți pompa 10 unități pentru fiecare tip de defecțiune și apărare.

Exemplu: la nivelul 9 - maximul posibil de pompare a tuturor posibililor pentru acești parametri de companie până la 90 de unități.

Dacă animalul de companie este pompat la maxim, în luptă, atacul și apărarea lui vor fi maxime la nivelul corespunzător.

Exemplu: Dacă nivelul 9-90 are unități de sex masculin Crusher daune șoc, apoi în acțiune - provoacă daune șoc 49 (care este acum la nivelul maxim de 9m Crusher).

Exemplu: Nivelul 11 ​​Concasor 110 are unități de șoc daune de sex masculin, plus acesta are adăugat 10 daunele câștigat în căutarea „Razele soarelui uraniu.“ În luptă, el face 60 daune greve (care este acum maximul pentru crater la nivelul 11) + 10 = 70.

afișa

Animale de companie tz wiki
Luați în considerare cartografierea pentru exemplul de deteriorare a impactului pentru carusel. Proprietarul de caractere al crapperului din acest exemplu are nivelul 11.

66/66 în jumătatea dreaptă a ferestrei de parametri. Aici totul este simplu: concasorul tău va fi bătut în luptă cu 66% din cele mai multe posibile 66 de daune. 66 - acesta este șocul maxim de impact pentru nivelul 12.

71/82 în jumătatea stângă a ferestrei. Acestea sunt cifrele pentru viitor: când tu însuți vei înscrie nivelul 14, suficient pentru eliberarea celui de-al 15-lea nivel, vei face 71 de percuții. 82 - aceasta este distrugerea maximă a impactului pentru nivelul 15.

130/150 în indiciu. Acestea sunt aceleași procente. Distrugerea șocului la Krayser este pompată la 130 de unități din 150 posibil.

Cum să pompezi?

Animale de companie este o rasa diferita. Cățelușul fără stăpân și alte animale de companie nu se potrivesc cu animalul de luptă bine antrenat și bine îngrijit. Crescătorii experimentați au stabilit de mult relația parametrilor de luptă ai animalului de companie cu dieta potrivită. În dieta păpușilor, tigris și scorpid, se folosesc aceleași componente ale monștrilor (bio-deteriorarea este în plus pompată de scorpid). Impactul asupra parametrilor animalelor de companie este, de asemenea, același.

Mai jos este un tabel cu privire la cât de mult se va ridica abilitatea animalului de companie pentru o componentă:

(animal de companie * 10) / 0,5

Exemplu: Pentru a pompa o deteriorare otrăvitoare la un clasificator de 10 unități, veți avea nevoie de 10 / 0.06 = 167 laba blestemată.

Exemplu: Pentru a maximiza nivelul de deteriorare a nivelului 13 scorpid bio, veți avea nevoie de 10 / 0.1 * 13 = 1300 Witchjelly slime.

Puneți în marcajul rucsacului ingredientele necesare pentru hrănire. Pentru a alimenta părți ale monștrilor, trageți-le doar la pictograma animalului. Numărul de bucăți de monștri mâncați la un moment dat este limitat și este egal cu "nivelul animalului * 10". Viteza de digerare a mâncării = "Nivelul animalelor de companie * 1 parte pe oră".

Exemplu: Volumul stomacului al 10-lea nivel este egal cu 10 * 10, adică 100 de părți. Viteza de digestie este de 10 * 1 pe ora, adica 10 parti pe ora. Astfel, conținutul stomacului va fi digerat complet în 10 ore.

SFAT: Pentru ca animalul dvs. de companie să crească mai repede, există un avantaj special Grow Fast. Acesta vă permite să aflați instantaneu N% din conținutul stomacului. Acest perk, împreună cu o nutriție completă, ajută animalul să crească mult mai repede.

Nivelul de satisfacție

Pentru acțiunea eficientă a animalului de companie în luptă, este necesar să se mențină saturația sa. Satisfacția maximă (100%) se calculează după formula = "Nivel de animale de companie * 10 unități de organice / venin". Fiecare apel al animalului dvs. de companie reduce saturația acestuia cu 5%. În caz de deces al animalului de companie, acesta pierde suplimentar 10% din satietate.

De asemenea, Satiety afectează daunele aduse de animalul de companie în luptă. Un animal de companie foame face exact jumătate de prejudiciu ca un animal de companie complet.

Animalul de companie nu va ieși pe câmpul de luptă. dacă nivelul de sațietate este mai mic de 15% și dacă nivelul de sănătate al acestuia este mai mic de 50%.

În total, este posibil să îmblânzit nu mai mult de o sută de animale de companie, și pentru întreaga luptă pentru a apela nu mai mult de patru. Nu contează ce.

Nu poți elibera un animal de companie simplu (necolorat) în luptă, dacă personajul tău este sub nivelul 9, indiferent de profesia lui.

Dacă proprietarul înlocuiește profesia, animalele de companie nu vor fi pierdute.

Nu contează cât de mult animalul tău te depășește pe nivelul tău, în bătălie nu va mai fi mai mare decât 1 nivel față de al tău.

Culoarea animalului de companie nu afectează în nici un fel caracteristicile acestuia.

Femeile au mai multe daune și mobilitate, dar mai puțină protecție și HP. Bărbații sunt opuși.

Există o modalitate de a pompa șocul de șoc mai ieftin. În primul rând, pompa completă prin protecție de șoc până la nivelul maxim de animale de companie special, și apoi să continue să se hrănească Stich piele, aditivi pentru a da o piele Blestemat. Ca rezultat, tot parametrul de protecție acumulat va ajunge la deteriorarea șocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: