Abilitățile magice

Ideea este luată din Insigna Forumului de Curse
Abilitățile magice sunt împărțite în 3 grupe: naturale, congenitale și dobândite. Puteți alege fie 1 capacitate magică elementară + 2 dobândite, fie 3 dobândite sau 2 spontane.






Capacitățile abilităților nu sunt alese, ele corespund rasei voastre (de exemplu vârcolaci - regenerare, etc.)

Abilitățile elementare sunt abilități care corespund celor patru elemente: Apă, Pământ, Foc și Air.
Magia spontană poate fi în om și poate nu. Toată lumea știe că elementul alege o persoană, și nu un element uman. De asemenea, fiecare element are propria demnitate și nu prosperitate. Deci, focul dă naștere puterii apei, apei pământului, pământului în aer și aerului pe pământ. Fiecare verset corespunde sezonului său:
Focul - vara
Apa - toamna
Pamantul - primavara
Aerul este iarnă.
În aceste momente ale anului, acest element sau acel element are cea mai mare putere.
Abilitățile spontane se dezvoltă în moduri diferite. Există 4 etape în dezvoltarea magiei spontane:
1) Elevul - nu este capabil să controleze elementele, manifestarea magiei spontane nu este constantă
2) Misteriosul - controlează elementele, este capabil să convoace elementele la alegere
3) Specialistul - controlează elementele, este capabil să convoace elementele la alegere, poate folosi elementele pentru a se proteja.
4) Stăpânul - controlează elementele, este capabil să convoace elementele după voință, poate folosi elementele pentru apărarea sa, poate folosi magia atacurilor prin elemente.
De asemenea, elementele corespund adesea oricărei rase:
Fire-vrăjitoare, vrăjitori, magi-voodoo, magicieni naturali, necromați
Apă - medii, elfi (întuneric și ușor), magicieni naturali
Traseele de aer, elfii (întunecați și ușori), vrăjitorii naturali
Pământ - tot felul de vârcolaci, vrăjitori naturali
Toți ceilalți locuitori ai magiei spontane nu mai dețin în majoritate. Amintiți-vă că magia spontană nu este toată lumea.

mental
Absorbția memoriei - citirea gândurilor altor persoane prin atingere.






Atmokineza - gestionarea vremii.
Audio kinesis - generarea și controlul undelor sonore.
Graviokineza - capacitatea de a afecta gravitatea
Iluzii - capacitatea este similară cu materializarea "formelor de gândire", numai în acest caz obiecte materializate, cum ar fi hologramele, sunt intangibile și practic sigure. Crearea iluziilor poate fi folosită ca un atac psihologic.
Controlul asupra conștiinței este un control temporar asupra conștiinței altor persoane, ceea ce permite de ceva timp "să obțină un adversar în folosirea lor".
Blocul mental este un blocaj din citirea gândurilor și influențarea conștiinței.
Proskopia - un fel de clarvedere, reprezentând percepția informațiilor despre evenimentele viitoare.
Psionica fricii - sugestie către victima gândurilor, trezindu-se în frica ei. Apelarea unei creaturi vii la un atac necontrolat al oroarei excesive, de ce creatura încetează să reacționeze în mod adecvat la ceea ce se întâmplă.
Retroscopia este un fel de clarviziune care reprezintă percepția informațiilor despre evenimentele din trecut. De asemenea, include diagnosticul de boli și cauze de deces ale persoanelor care au trăit anterior prin fotografiile lor, portrete artistice și, în unele cazuri, imagini sculpturale.
Propunerea (sugestie mentală) - așa cum este aplicată unei persoane, este o sugestie făcută de un efort mental de orice comenzi care controlează comportamentul unui obiect, precum și gânduri, emoții și percepții pseudo-senzoriale (halucinative). Acest impact poate fi implementat simultan cu privire la mai multe obiecte
Telekineza este o abilitate anormală a unei persoane de a influența obiectele (obiectele fizice) fără impact material. Într-un mod simplu, abilitatea de a muta obiecte fără impact material, adică aspectul și / sau puterea gândirii.
Telepatia - fenomenul transmiterii gândurilor și sentimentelor la distanță și, astfel, a impactului asupra obiectelor vii și non-vii, fără utilizarea oricăror mijloace tehnice. Pe măsură ce această abilitate se dezvoltă, este de asemenea posibilă: controlul asupra minții, sugerând gânduri, gândirea, proiectarea iluziilor în creierul "victimei".
Toxicinizarea este generarea acidului și a managementului acestuia.
Umbrakinez - control mental asupra umbrei / întunericului / energiei întunecate.
Gestionarea viselor este capacitatea de a penetra visele altor persoane. Adăugați sau modificați informațiile pe care o altă persoană le vede într-un vis.
Ferrokinez - control mental asupra fierului.
Fotokineza - controlul luminii, capacitatea de a crea o lumina foarte puternica, capabila sa ilumineze sau sa inverseze tratamentul.
Chronokineza - mișcare în timp.
Sensibilitatea este capacitatea de a recunoaște persoanele cu abilități neobișnuite.
Empatia este abilitatea de a simți emoțiile, sentimentele, temerile și abilitatea altor persoane, de a le influența, de a schimba starea de spirit.
Clairvoyance este o percepție extrasenzorială a informațiilor, în conformitate cu orice întrebări mentale specifice, informații despre evenimentele curente.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: