Trecerea jocului din enigma regatului somnului 2 în imagini

Trecerea jocului din enigma regatului somnului 2 în imagini

  • Colectați 3 panouri care sunt pe teren. Unul dintre ele se află în colțul din stânga celălalt, celălalt în centrul din apropierea căii de piatră. Acesta din urmă se sprijină pe peretele drept.
  • Colectați Matricea Neagră, care este la stânga porții. (vezi captura de ecran)
  • Întoarceți-vă la scena principală (Stonehenge) și introduceți ușa dreaptă.
  • Plasați Matricea Neagră pe mașina de tipărit cristal, răsuciți mânerul dacă lumina nu este îndreptată spre ea. Dacă matricea este iluminată de lumină, atunci nu este nimic de făcut decât să așteptați până când devine albastru și să-l colectați.
  • Întoarceți-vă la etapa principală și introduceți ușa din stânga.
  • Instalați Matricea cu semne în mașină de tipărire pe o piatră și apoi sub ea - o placă de piatră.
  • Faceți clic pe mâner, faceți o imprimare și, imediat ce tigla devine albastră, asamblați-o în inventar. Repetați acești pași cu restul de 3 plăci.
  • Faceți clic pe butonul Înapoi, mergeți la scena principală și apoi intrați în ușa centrală.
  • Puneți 4 pietre cu amprente în nișe de pe ambele părți ale intrării. În consecință, ei ar trebui să formeze un romb.
  • Finalizați podul cu 5 plăci din inventar.
  • Faceți clic pe ușă pentru a merge la cealaltă parte.
  • După aceea, trebuie să găsiți 4 chei.






PARTENER PUZZLE PUZZLE # 3 / GRECIA OSSIRIS







  • Întrebare: "Ce trebuie să știu despre Merrow?"
  • Răspunsul este: "Merrow este un inventator care a părăsit țara zanei și și-a pierdut darul din cauza asta".






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: