Panning și tăiere video (pan

De asemenea, puteți utiliza dialogul Event Pan / Crop pentru a crea măști folosind curbele Bezier.

Utilizați caseta de dialog Video Event FX pentru a specifica dacă efectul va fi aplicat fragmentului înainte de panning și trimming sau după.







Citește mai mult:

Decuparea este procesul de eliminare din zonele imaginii care se află în afara ariei vizibile a zonei, fără a schimba dimensiunea imaginii.

Folosind o setare pe întregul fragment, trageți conținutul acestui fragment. Utilizarea punctelor cheie. Puteți schimba cantitatea de decupare în cursul fragmentului pentru a crea un zoom animat în sau în afara.

Configurați zona vizibilă.

Pentru a modifica dimensiunea zonei vizibile, trageți punctele mouse-ului în jurul perimetrului cadrului zonei. Pentru a specifica dimensiunile specifice zonei vizibile, deschideți poziția Poziție din partea stângă a ferestrei și specificați dimensiunile dorite în câmpurile Lățime și Înălțime.

Faceți clic pe butonul Blocare aspect aspect astfel încât atunci când dimensiunea zonei vizibile se schimbă, raportul de aspect nu este schimbat. Când butonul nu este apăsat, lățimea și înălțimea zonei vizibile pot fi schimbate independent unul de celălalt.

Faceți clic pe butonul Dimensiune Despre centru pentru a salva punctul central al zonei vizibile atunci când schimbați dimensiunea acesteia trăgând marginile. Când butonul nu este apăsat, când trageți o margine a zonei vizibile, marginea opusă rămâne fixă.

Pentru a deplasa marginea zonei vizibile, faceți clic în interiorul cadrului și trageți-l în noua locație. Determinați poziția regiunii vizibile a imaginii poate de asemenea specifica coordonatele dorite ale punctului central în domeniile X Center (coordonate orizontală) și Centrul Y (verticală de coordonate) Poziția la rubrica de pe partea stângă a ferestrei Event Pan / Crop.

Mod deplasa liber (libera circulație), puteți muta regiunea vizibilă cadru ca axa X și pe axa Y. în modul de mișcare în X Numai (se deplasează doar axa X) este posibil să se deplaseze regiunea vizibilă cadru numai pe orizontală. În modul Mută ​​numai în Y, este posibil să mișcați numai cadrul vertical al zonei vizibile.

Faceți clic pe zona de lucru a ferestrei pentru a deschide un meniu care conține comenzi care vă permit să restaurați dimensiunile originale, să centrați sau să reflectați cadrul din zona vizibilă. În acest meniu există, de asemenea, comenzi care vă permit să aduceți raportul de aspect al zonei vizibile în linie cu setările proiectului. Astfel se evită apariția de bare negre atunci când se utilizează date în proiect cu un alt aspect (de exemplu, fotografii).

Decuparea și mărirea sunt aplicate fragmentului imediat, iar rezultatul poate fi văzut în fereastra Previzualizare video.

Pentru trunchierea și scalarea animației, utilizați controlerul cadrelor cheie din partea de jos a ferestrei Event Pan / Crop pentru a specifica legea pentru modificarea setărilor în întreg fragmentul.

În timpul redării, cadrele între punctele cheie sunt interpolate pentru a crea o mișcare netedă. Deschideți antetul de interpolare a cadrului cheie din partea stângă a ferestrei și reglați comanda Smoothness pentru a ajusta interpolarea. Mai multe informații despre animație și despre utilizarea cadrelor cheie aici.

Utilizați setarea implicită Pan / Crop smoothness în fila Editare din dialogul Preferences (Preferințe) pentru a seta valoarea implicită Smoothness (Smoacă) implicită pentru cadrele cheie nou create.

Crearea unei măști Bezier

Utilizați setările de sub rubrica Calea din partea stângă a casetei de dialog Event Pan / Crop pentru a crea o mască folosind curbele Bezier. Fiecare fragment poate conține mai multe măști Bezier.

Pentru a vedea un exemplu despre cum să ascundeți o față cu un mozaic folosind masca Bezier și efectul Pixellate, faceți clic aici.

Specificați numărul dorit de neclarități (sau apăsați butonul pentru a afișa butonul).

Repetați pașii din pașii de la 3 la 5 pentru a crea mai multe măști Bezier.

Pentru a crea o mască animată, utilizați controlerul pentru cadrele cheie din partea de jos a ferestrei Event Pan / Crop.

În timpul redării, cadrele între punctele cheie sunt interpolate pentru a crea o mișcare netedă. Mai multe informații despre animație și despre utilizarea punctelor cheie aici.

Reglați mărimea și poziția marginii zonei vizibile astfel încât să fie vizibilă numai o parte a imaginii. (Dacă rotiți întregul cadru, fundalul va fi vizibil.)

Trageți colțul cadrului din zona vizibilă cu ajutorul mouse-ului pentru a roti fragmentul. Cursorul va arata astfel :.

Pentru a specifica un anumit unghi de rotație, deschideți antetul de rotație din partea stângă a ferestrei și introduceți valoarea dorită în câmpul Unghi.







Implicit, rotația este relativă la centrul zonei vizibile. Pentru a schimba centrul de rotație, trageți punctul din centrul zonei vizibile într-o locație nouă.

Pentru a specifica un anumit centru de rotație, deschideți antetul de rotație și introduceți coordonatele centrului de rotație în câmpurile X Center (coordonate orizontale) și Y Center (coordinate vertical).

Acum fragmentul se va roti în jurul acestui punct.

Rotația se aplică fragmentului imediat, iar rezultatul este afișat în fereastra Previzualizare video.

Pentru a seta setările de rotire în timpul fragmentului, utilizați controlerul cadrelor cheie din partea inferioară a ferestrei Event Pan / Crop.

În timpul redării, cadrele între punctele cheie sunt interpolate pentru a crea o mișcare netedă. Deschideți antetul de interpolare a cadrului cheie din partea stângă a ferestrei și reglați comanda Smoothness pentru a ajusta interpolarea. Mai multe informații despre animație și despre utilizarea punctelor cheie aici.

Utilizați setarea implicită Pan / Crop smoothness din fila Editare din dialogul Preferences pentru a seta valoarea Smoothness a mișcării la valoarea implicită pentru punctele cheie nou create.

O altă aplicație a panningului este așa-numitul "Pan-and-Scan". Această tehnică este folosită pentru filmul preoborazovaniya la formatul de televiziune. Ecranul este de obicei mai larg (

2,35: 1) decât televiziunea (

Reglați dimensiunea cadrului din zona vizibilă astfel încât să decupați o parte a imaginii. (Când panoramați întregul cadru, întregul fundal va fi vizibil)

Pentru a modifica dimensiunea zonei vizibile, trageți punctele mouse-ului în jurul perimetrului zonei. Pentru a specifica dimensiunile specifice zonei vizibile, deschideți antetul Poziție din partea stângă a ferestrei și specificați dimensiunile dorite în câmpurile Lățime și Înălțime.

Faceți clic pe butonul Blocare aspect aspect astfel încât atunci când dimensiunea zonei vizibile se schimbă, raportul de aspect nu este schimbat. Când butonul nu este apăsat, lățimea și înălțimea zonei vizibile pot fi schimbate independent unul de celălalt.

Faceți clic pe butonul Dimensiune Despre centru pentru a salva punctul central al zonei vizibile când schimbați dimensiunea acesteia trăgând marginile. Când butonul nu este apăsat, când trageți o margine a zonei vizibile, marginea opusă rămâne fixă.

Pentru a deplasa marginea zonei vizibile, faceți clic în interiorul cadrului și trageți-l în noua locație. Determinați poziția regiunii vizibile de imagine poate să specifice, de asemenea, coordonatele dorite ale punctului central în domeniile X Center (coordonate orizontală) și Centrul Y (verticală de coordonate) Poziția la rubrica de pe partea stângă a ferestrei Event Pan / Crop.

Move liber modul (libera circulație), puteți muta zona vizibilă a cadrului ca mișcare în X modul Numai (se deplasează doar axa X) pentru axa X. și pe axa Y. Când este selectată, posibila deplasarea domeniului de aplicare al zonei vizibile pe orizontală numai. În modul Mută ​​numai în Y, este posibil să mișcați numai cadrul vertical al zonei vizibile.

Faceți clic pe zona de lucru a ferestrei pentru a deschide un meniu care conține comenzi care vă permit să restaurați dimensiunile originale, să centrați sau să reflectați cadrul din zona vizibilă. În acest meniu există, de asemenea, comenzi care vă permit să aduceți raportul de aspect al zonei vizibile în linie cu setările proiectului. Astfel se evită apariția de bare negre atunci când se utilizează date în proiect cu un alt aspect (de exemplu, fotografii).

Deschideți rubrica Sursă din partea stângă a ferestrei și selectați Da în Stretch pentru a completa lista de cadre.

Trageți marginea zonei vizibile astfel încât partea dorită a imaginii să fie vizibilă. Cursorul devine astfel: a.

Utilizați controlerul de cadre cheie (Cadre cheie) amplasat în partea de jos a ferestrei Event Pan / Crop pentru a specifica modificările setărilor în timpul fragmentului. Calea de panoramare este trasă în fereastra Event Pan / Crop.

În timpul redării, cadrele între punctele cheie sunt interpolate pentru a crea o mișcare netedă. Deschideți antetul de interpolare a cadrului cheie din partea stângă a ferestrei și reglați comanda Smoothness pentru a ajusta interpolarea. Mai multe informații despre animație și despre utilizarea punctelor cheie aici.

Utilizați setarea implicită Pan / Crop smoothness în fila Editare din dialogul Preferences (Preferințe) pentru a seta valoarea implicită Smoothness (Smoacă) implicită pentru punctele cheie nou create.

Setarea interpolării între punctele-cheie (cadrele cheie)

Dacă utilizați două sau mai multe puncte cheie, puteți ajusta gradul de netezire atunci când interpolați între punctele cheie. Pentru a face acest lucru, deschideți antetul de interpolare a cadrelor cheie și setați parametrul Smoothness.

Cu Smoothness setat la 0, mișcarea liniară este stabilită de la un punct cheie la altul. Creșterea parametrului vă permite să creați curba de interpolare cerută.

Pentru a modifica curba de interpolare în întreg fragmentul, schimbați tipul de puncte-cheie (Cadre cheie). Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe un punct-cheie în listă, selectați noul tip de curbe de interpolare (Hold (hold), liniar (liniar), rapid (rapid), lent (lent) sau neted (neted).

În timpul redării, cadrele între punctele cheie sunt interpolate pentru a crea o mișcare netedă. Pentru mai multe informații despre animație, folosiți aici punctele cheie.

Utilizați setarea implicită Pan / Crop smoothness în fila Editare din dialogul Preferences (Preferințe) pentru a seta valoarea implicită Smoothness (Smoacă) implicită pentru punctele cheie nou create.

Reglați raportul de aspect și întindeți imaginea

Utilizați setările din rubrica Source (sursă) din partea stângă a dialogului Event Pan / Crop pentru a specifica modul în care imaginea va fi tăiată și întinsă.

X offset
(Offset pe axa X)

Pentru a muta obiectele din zona de lucru a ferestrei spre stânga sau spre dreapta, introduceți valoarea de compensare dorită în câmpul de offset X. sau prin setarea cursorului în câmp, apăsați butonul pentru a afișa butonul cu care puteți regla offsetul.

Pentru a muta obiectele din zona de lucru a ferestrei în sus sau în jos, introduceți valoarea de compensare dorită în câmpul de decalare Y. sau prin setarea cursorului în câmp, apăsați butonul pentru a afișa butonul cu care puteți regla offsetul.

Spațierea grilei
(Distanța de la grid lines)

Introduceți valoarea dorită în spațierea grilei, sau prin poziționarea cursorului într-un câmp, apăsați butonul pentru a afișa comanda cu care puteți schimba numărul afișat în liniile grilei fereastra de lucru.

Puteți modifica valorile parametrilor de compensare - X offset și Y offset - prin glisarea obiectelor în zona de lucru a ferestrei când arată indicatorul mouse-ului.

Setarea zonei vizibile

Utilizați setările de sub titlul Editare din partea stângă a ferestrei de dialog Event / Crop pentru a regla zona vizibilă setată în fereastra Event Pan / Crop.







Trimiteți-le prietenilor: