Jocuri online - monștrii wow și comportamentul lor

Monster Level
Fiecare monstru are un nivel. Alege un monstru și uita-te la numele său, care conține nivelul său în două locuri. În general, este mai bine să atacați monștri, nivelul cărora este mai mic sau corespunde cu al tău. Dacă doriți să luptați cu monștrii mai mari decât ale voastre, aveți grijă să aveți un grup care să vă ajute. Dacă nivelul monstru este desemnat ca "??", înseamnă că nu puteți determina nivelul monstruului, dar este MULT mai mare decât al tău. Cu alte cuvinte, e mai bine pentru tine să nu te descurci cu ea.







Elite Monsters
Elite monștrii sunt mai multe versiuni mai puternice ale monștrilor obișnuiți. Ei au mult mai multă viață și daune pe care le-au provocat pe iepure. De obicei, aceștia sunt monștri de căutare, sau monștri, care pot fi găsiți numai în anumite temnițe. Puteți defini monstrul Elite, având "+" după numele său, prin prefixul "Elite", sau atunci când vă va copleși cu un singur hit! Dacă sunteți singuri, încercați să atacați acești monștri numai atunci când sunteți mult mai înalți în nivelul lor. În general, veți înțelege acest lucru când vă atacă sau vă ucid.

Monster comportament
Există două tipuri principale de comportament al monștrilor: agresivi și pasivi. Obiectivele roșii sunt agresive, ale căror comportament este adesea numit "KOS" (ucide-pe-vedere, dacă văd, voi ucide). Acest lucru înseamnă că monstrul vă va ataca cât de repede se apropie de el. Astfel de monștri pot fi determinate de culoarea roșie a ferestrei țintă. De îndată ce veți deveni mult mai înalți, raza de atac a monștrilor va fi mai mică, adică veți fi capabili să vă apropiați mai mult de ei înainte să vă atace. Monștrii agresivi atacă întotdeauna jucători care sunt prea aproape de ei. Obiective galbene - monștrii pasivi, în majoritate animale (de exemplu, mistreț), atacați numai dacă sunteți primii care le atacați. De obicei, jucătorii îi iubesc, deoarece pot merge în siguranță printre ei și atacă jucători numai atunci când o doresc. Aveți grijă când folosiți vrăjile AoE (de exemplu, Frost Nova), care poate "trezi" una dintre aceste creaturi, forțându-le să vă atace. Obiectivele verzi - nu le puteți ataca. Exemple de astfel de obiective sunt membrii grupului, comercianții și majoritatea NPC-urilor.

Patrolling și Immobility
Unii monștri sunt în continuare, în timp ce alții se plimbă în jurul tufișului. Monsterii monștrii sunt periculoși, deoarece în cele mai multe cazuri atacă brusc și în cel mai inoportun moment. Trebuie să înveți toate căile prin care merg monsterii sau tot timpul să te uiți în jur.

Monster Attack Radius
Monștrii agresivi întotdeauna "urmăresc" zona din jurul lor și, dacă jucătorul intră în el, îi vor ataca imediat. Imaginați-vă acest lucru ca un cerc invizibil în jurul monstruului. De îndată ce intri în el, monstrul se va "trezi" imediat și te va ataca. Puteți verifica acest lucru pe un monstru agresiv, nemișcat, apropiindu-se încet. Odată ce ați intrat în câmpul vizual al monstruului sau pe raza atacului, acesta va ataca imediat. Este foarte important să nu uitați niciodată despre acest lucru. O greșeală obișnuită în rândul începătorilor este situația atunci când acestea circulă în întreaga zonă "trezind" un pachet de monștri. Ei ajung să moară singuri sau conduc grupul lor la o anumită moarte. Când joci, trebuie să te uiți în jurul valorii de monstri înflăcărători. Dacă monstrul se rătăcește lângă tine, atunci e mai bine să pleci, înainte să te vadă. Altfel, el te va ataca. Dacă în timp ce luptați cu cineva și monstruul a început să se miște în direcția voastră, dar încă nu v-a observat, atunci trebuie să luați adversarul curent de pe calea noului monstru. Poți să te retragi încet în timpul unei lupte și să-ți iei adversarul curent de pe traseul monștrilor care se apropie. Dacă întregul grup se luptă, va trebui să întrebați pe toți despre el. Avertizați pe toată lumea de abordarea monstru și asigurați-vă că toată lumea se retrage.

Single și turma
Monștrii singuri nu vor ajuta monștrii de același tip (natură) dacă sunt atacați. Un exemplu este mistrețul, care nu va face nimic dacă atacați un alt mistreț lângă el. El se va muta lângă tine, în timp ce te vei lupta cu fratele său. Monstrii școlari, pe de altă parte, vor efectua "apeluri de ajutor". Dacă ataci unul dintre ei, el va chema ajutor. Monștrii de acest tip, dacă se află unul lîngă celălalt, se vor ajuta reciproc dacă unul dintre ei este atacat. Exemple de astfel de monștri sunt Murlocks and Thieves.

aggro
Imediat ce bătălia începe, monștrii încep să monitorizeze cantitatea de pagube cauzată de ei, precum și vrăjile folosite. Aceștia urmăresc, de asemenea, vrăji vindecătoare și bătăuși. Dacă monstrul observă că un jucător face multe daune sau foloseste vrăji pe care monstrul nu le place, el va începe să atace acest jucător. E bine dacă vrei ca un monstru să te atace; cu toate acestea, dacă sunteți un castel, în majoritatea cazurilor nu aveți nevoie de el. Pentru a evita acest lucru, trebuie să aveți un alt membru al grupului care va face mai multă pagubă pe monstru sau îl va deranja în alt mod, astfel încât monstrul să atace tocmai acest membru al grupului în locul tău.






De asemenea, trebuie să vă opriți să faceți ceva care deranjează monstrul, de exemplu, opriți atacul sau vrăji. Odată ce celălalt membru al grupului a suferit suficiente daune sau furie monstrului pentru a-și atrage atenția asupra lui însuși, puteți continua imediat atacurile pe acest monstru.
O greșeală obișnuită pentru noii vindecători în cazul unui monstru aggro este aceea că încep să se vindece și să curgă, ceea ce îngreunează alți jucători să ucidă monstru aggro pentru ei înșiși. În mod ideal, vindecătorul ar trebui să se oprească și să nu facă nimic până când cineva nu-l ucide pe monstru aggro pentru el însuși.
Fiți precauți când aruncați vrăjile AoE pe un grup de monștri. Ei pot ataca un jucător care folosește această vrajă. Trebuie să vă asigurați că există altcineva în apropiere care să-și atragă atenția și să ia monștri departe de dvs. dacă doriți să utilizați vraja AoE.

Monster revendică
Primul jucător sau grup care a distrus monstrul îl va "prinde". Când monsterul capturat moare, jucătorul sau grupul vor câștiga experiență și vor colecta pradă. Alți jucători vor putea vedea că monstrul nu este capturat de ei, portretul lui va deveni gri. Jucătorii sunt liberi să-l ucidă pe monstrul capturat, dar nu vor avea nici o experiență și nu vor putea să colecteze prada. Și chiar și cu ajutorul cuiva, monstrul mort va da o experiență completă. În situațiile în care mulți jucători de nivel înalt ajută la uciderea unui monstru, experiența va fi redusă. Exemplul 1: un jucător de nivel 10 atacă un monstru de nivelul 10, un jucător de nivelul 10 asistă - primul jucător primește o experiență deplină. Exemplul 2: un jucător de nivel 10 atacă un monstru de nivel 10, un jucător de nivel 30 ajută - primul jucător primește o experiență redusă.

Novices Errors - Numărul maxim de monștri
Prima eroare cea mai comună este încercarea de a lupta cu un număr foarte mare de monștri. Trebuie să determinați numărul maxim de monștri cu care puteți lupta în același timp și să aderați la acest număr. În caz contrar, veți lupta întotdeauna cu prea mulți monștri care vă vor ucide!
Cel mai adesea, este mai bine să lupți simultan cu un singur monstru. Dacă sunteți într-un grup mare și mult mai puternic decât adversarii, atunci puteți lupta cu doi monștri în același timp. Dacă grupul tău știe cum să se ocupe de vrăji, și mai ales cu vrăji care pot opri monștrii (de exemplu, Somnul) sau circuitul de gheață, atunci poate fi posibil să te lupți mai mult cu mai mulți monștri.
Trucul este că trebuie să determini "numărul maxim de monștri". Nu fiți prea încrezători și luați prea mulți monștri, sau grupul dvs. poate muri. Cu experiență, veți învăța cum să determinați numărul exact de monștri cu care puteți lupta în acest moment. Pulleys cu experiență vă pot ajuta și vă pot învăța cum să faceți acest lucru corect.

Persecuția monștrilor
S-ar putea să trebuiască să vă petreceți ceva timp fugind de monștri după ce vă obișnuiți să luptați în World of Warcraft. Nu vă fie rușine de acest lucru: fugiți mereu, dacă ați întâlnit un monstru prea puternic sau dacă ați ieșit din Health și Mana. Fugi! / fugi (comandă de emoție)! Monstrii vă vor urmări numai până la un moment dat și apoi veți reveni la habitatul lor obișnuit. Dacă vrei să eviți bătălia, continuă să alerge și te vor lăsa în pace. Puteți roti ecranul pentru a vedea ce se întâmplă în spatele dvs. pentru a afla când să opriți.

Tratamentul pentru monștri
Unii monștri știu să se vindece, precum și câțiva jucători. Va trebui să-i omorâți sau să faceți lovituri foarte puternice pentru a termina înainte de a reuși să se vindece. În cele mai multe cazuri, uimirea este cea mai bună cale de ieșire din situație dacă ați întâlnit un astfel de monstru.

Monster Health Recovery
Dacă atacați monștrii și apoi fugi de ei, sănătatea lor se va recupera rapid. Acest lucru se face pentru a împiedica tacticile de lovitură și alergare.

Bufele de monstri
La fel ca și jucătorii, unii monștri au niște împătimiți pe care îi pot arunca pentru a se întări. Puteți observa acest lucru prin animație sau doar prin vizionarea jurnalului de luptă. Ori de câte ori poți, arunca un debuff pe monștrii sau Dispăruiește Enchantment pentru a anula fanii impusi pe monstru. Acest lucru va face mai usor sa omori monstrul.

Monster Debuffs
Monstrii au foarte des un atac special, care impune un debuff asupra personajului tău. Scoateți-i cât mai curând posibil. Există multe vrăji care pot face acest lucru.

Monștrii care pot vrăji
Monstrii care au vrăji disponibile (de exemplu, mage) sunt foarte periculoși. Ele pot provoca o mare cantitate de daune la intervale scurte. Din fericire, ele sunt de obicei foarte slabe și pot fi ucise rapid. Atacati-le mai intai si incercati sa le ucideti daca sunteti disponibili, asa ca nu pot folosi vraji.

Evadarea monștrilor din Battlefield
Unii monștri vor fugi de tine când încep să piardă mult. Trebuie să folosiți abilitățile care le opresc pentru a nu le lăsa să o facă. O altă posibilă soluție este folosirea unei vrăji care tratează daune directe (de exemplu, Fireball) pentru a le distruge dacă încearcă să scape.

Somn sau vrăji Oprirea monștrilor
Unii jucători sunt capabili să oprească monștrii pentru o anumită perioadă de timp cu ajutorul vrăji ca Sleep. O astfel de vrăjitoare ar trebui să fie doar pe monștri, care în momentul de față nimeni nu atacă. Acest lucru este necesar pentru a nu petrece vrăji pentru nimic, pentru că daunele directe asupra monștrilor vor anula acțiunea acestei vrăji. Alți membri ai grupului dvs. nu trebuie să atace un monstru adormit sau incapabil până când va veni timpul.

Luptele cu monstrii sunt la nivel înalt.
Va fi mult mai dificil pentru un jucător să lupte cu un monstru de un nivel mai înalt decât el însuși. Șansa jucătorului de a se lovi sau de a scăpa este redusă (impactul alunecător), în timp ce șansa de lovire a monștrilor (lovitura zdrobitoare) este mărită.







Trimiteți-le prietenilor: