În ce limbă scriu aaa jocuri

werw. Wasteland 2, Kerbal program spațial, Pillars of Eternity, Torment: Tides de Numenera, și multe altele.
Mobilul poate fi, de asemenea, jocuri AAA - Evoluția: Bătălia de la Utopia, de exemplu.







Ai dreptate că jocurile AAA pe Unitate sunt mai puțin decât pe Unreal. Apropo, jocurile pe CryEngine sunt scrise prea pe C ++. Nu pot spune exact, dar mi se pare că cele mai multe jocuri AAA nu sunt scrise în bine-cunoscutele cadre / platforme (cum ar fi Unreal, CryEngine, Unitatea), și fără ele, putem spune, „manual“. Dar, în plus față de dezvoltarea de C ++, cel mai popular limbaj de programare joc - este C #, iar pentru 99% este realizarea unității.







Deși, partea server a multor jocuri face pe Java, așa că voi adăuga java la lista mea.

Alexey Pavlov. atunci ceea ce ați enumerat, bine, nici nu se potrivește definiției titlului AAA.

AAA dezvoltatorii de jocuri se pot alege stiva de tehnologie potrivită pentru o anumită sarcină, fără a uita la constrângerile economice - este o consecință indirectă a bugetelor lor și dezvoltatori de clasă.

Limba nu are legătură cu asta.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: