Dansator de vale dulce, wiki suflete intunecate, fandom alimentat de wikia

Editarea locației

Situat în catedrală, situat la capătul locului High Wall of Lotrick, din partea opusă a șefului Wardt din Valea Rece. Există două modalități de a începe o luptă cu șeful:







Atacuri Edit href = Edit

  • Lovitând sabia într-un unghi, aproape că nu reprezintă un pericol în față și ușor spre stânga, dar sabia va ajunge cu siguranță din spate.
  • Lovitura sabia de jos în sus cu alunecarea sabiei de pe podea și o alergare pentru jucător. Poate continua cu o serie de lovituri.
  • Grabind cu mâna. Înainte de atac, seful produce o respirație șuierătoare caracteristică, iar apoi trece destul de încet mâna în fața ta este de a face o mare (dacă ușor execută o lovitură de sănătate - întotdeauna fatale) daune, jucătorul aruncarea în sus și l-au bătut cuie cu o sabie la podea.
  • Punturile sunt stânga-dreapta, ca o palmă în față.
  • Combo-uri cu două sau trei lovituri cu sabie; o lovitură cu sabia din spate, o lovitură lentă sau rapidă din lateral, în timpul căreia șeful se îndreaptă practic pe două picioare, după care atinge brusc podeaua (numai după o lentă).
  • Dacă stați în depărtare, nu puteți să treceți prin arenă sau să veniți, ci să vă întindeți pe podea și să faceți un atac cu sabia în felul unei suflare, dezlănțuindu-l cu lama în sus. De asemenea, după o cădere, puteți lovi AOE cu un atac gratuit pe podea sau cu un atac orizontal lent și orizontal de la stânga la dreapta. În cea de-a doua fază se face deja un astfel de atac deja cu ambele săbii fără continuări.
  • Strânge sabia în podea, îi ține în fața lui într-un semicerc. Sabia părăsește o pistă de foc care explodează după un timp scurt. Este mai bine să mergeți în spatele Dansatorului pe partea stângă, în timp ce ea ține sabia și explodează traseul pe care îl puteți face mai multe atacuri.

La 60-50% de sanatate sef du-te în a doua etapă, cea de a doua tragere magia sabie încărcat (și nu întuneric, poate părea). În a doua fază a luptei va fi mai dificil - pentru a ataca seful va fi mult mai des, iar toate atacurile vor fi Combo suficient de lung sau provoca pagube importante. In timp ce Dancer devine oa doua sabie poate gestiona pentru a aplica 3-4 șoc, dar imediat după tranziție, va organiza promovarea circular lung cu două săbii. Se poate muta în măsura în care este posibil, dar pe stick-ul avantajos contrar îndeaproape pentru șeful și pentru a muta în spatele lui (în general, se deplasează într-un semicerc spre dreapta), iar la un atac de rola de finisare a maturat circulare și imediat aplică mai multe accidente vasculare cerebrale până la următoarea Combo. Atacurile din faza a doua:

  • Circuite alternative cu sabii.
  • Învârtiți ambele săbiți în același timp în fața dvs.
  • Salt spre caracter.
  • Sabia întunecată se lovește în sabie în podea, după care apare o furtună de energie întunecată. Atacul vă permite să vă retrageți și să vă vindecați.
  • După salt, la fel ca și în prima fază, se poate face un atac circular 360 de grade.
  • Un atac circular cu o sabie întunecată, lăsând o pistă care explodează cu magie (similar cu același atac de foc).
  • Uneori un dansator se poate îndoi și pune un foc pe podea, apoi se va produce o explozie. Se confruntă cu daune vizibile, dar pot fi blocate cu un scut (atacul este în ambele faze).






Tactica Editare

  • Un sef destul de dificil, cu atacuri mari, mai ales în cea de-a doua etapă, cauzând pagube considerabile. Mai bine stai deoparte aproape între picioarele ei atunci când izbește retragere în partea opusă a leagăn, astfel încât șeful va fi dor pentru majoritatea atacurilor, iar restul va merge la bord. Tu du-te în jurul ei din spate și de lovituri de cuțit, și de a folosi un scut de mare pentru a-l proteja de loviturile seful. După unitate, aplicați două lovituri rapide. Evitați capturarea ei, face mari daune. Ia-o arma care are cel mai puternic și rapid, astfel încât să forțeze o alegere bună de caractere va fi pompat Iritillsky sabie. (Distrugere de frig aproape nu trece nici după atac prelungit) pentru Dodgers - (. Uchigatana Haine pol) oricare din Catan Sau, de preferință, o sabie curbată (iatagan Kartusskaya Sabre.). Puteți aplica, de asemenea, unguent pe sângerare sau fulger, sangerarea se va bate mai rar (5-7 bătăi), dar pentru a aplica suplimentar 600-700 daune seful.
  • În timpul tranziției la a doua etapă să ia arma în două mâini, vei avea timp să lovească 4-5 accidente vasculare cerebrale dupa ce a luat scutul și să stea în unitate până când șeful va vârtej, du-te foarte aproape de picioarele ei, așa că va atinge cel mai recent atac este asupra lui numai, ci de către timpul va avea timp pentru a restabili rezistenta chiar si cu scutul ridicat. Acest atac este mai puternic, iar mai târziu seful nu va folosi daca stai la o distanță relativ aproape. Încercați să evitați atacurile de măturat și să rămână în spatele seful - atacuri pot bate complet în jos rezistenta.
  • Tactica cu ceapa este foarte eficientă și sigură, dar ca și magia.
  • Seful nu este prea dornic să te alunge în jurul arenei, așa că Ran pentru coloana este posibil să se aplice utilizarea unguent / estus, dar în a doua etapă cu siguranță nu merită să fie tratat pentru coloanele - cauza Dansator forța de tracțiune ambele săbii, care vor trece prin coloană.
  • Folosind cu îndemânare roluri de probleme speciale, șeful nu ar trebui să rezolve: în prima etapă, între atacurile ei, puteți aplica cu ușurință 2-3 greve, în a doua etapă 1-2 impacturi (în funcție de tipul și viteza armei).
  • Este ușor de ucis dacă se folosește Pyromancy. Marea sferă de foc a haosului, la parametrii credinței 35, inteligență 20, echipată cu un inel de vrăjitoare și fortificată până la flacăra 5+ a unui piramomancer. provoacă 400 de daune directe și 100-150 de lavă.
  • Pentru magicienii întunecați, acest sef nu prezintă nici o amenințare. Cea mai simplă tactică de înfrângere a dansatorului este vraja Marelui Suflet. Deoarece șeful este vulnerabil la întuneric, atunci cu 40 de credințe și 40 de intelecturi, această vrajă este capabilă să o învingă pentru 4-5 caste. Pentru a provoca daunele maxime posibile cu această vrajă, se recomandă utilizarea următoarelor elemente: personalul Izalit (sau personalul Dusk), masca orbilor. Candelabra a omului de stiinta. Un inel de putere peste întuneric. Inel cu un dragon tânăr. Inel cu un dragon furios.
  • În primele etape ale jocului, mâna întunecată poate fi utilă. deoarece nu necesită îmbunătățiri și face mari daune spetsatakoy indiferent de caracteristici.

Notă Editați

  • Cu dansatorul se poate lupta aproape la începutul jocului, după ce l-au omorât pe Emma, ​​Preoteasa înaltă a castelului lui Lautrick și luând poiul de jurăminte. după care începe scena pisicii și lupta cu șeful.
  • Dacă Wardt din Valea Rece nu a fost încă ucis, poți să-l apelezi la maestrul fantomatic al sabiei pentru al lupta.
  • Din descrierile obiectelor, aflăm că ea este membră a familiei regale a lui Gwyn.
  • Ca recompensă pentru uciderea șefului de la slujba de la templu, Seth al dansatorului va fi în vânzare.
  • În anumite momente ale bătăliei, puteți vedea conturul feței goale din spatele șezătorului cascadei.
  • Vulnerabil la sângerări și fulgere
  • Important: nu invoca fantoma lui Albert Knight Albert. El vă va lăsa la începutul luptei cu șeful și nu va fi disponibil pentru convocare până când șeful nu va fi învins.
  • Puteți face o "ripost".
  • De asemenea, există o eroare: dacă o omori pe Emma și îl activați pe șef, atunci după uciderea ultimului dintre cei trei stăpâni ai cenușă, veți fi transferați în arenă, unde dansatorul va sta și nu va face nimic.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: