Cum se adaugă programele pe unitatea flash - sergei strelec - discuri de boot

Cea mai bună opțiune, după părerea mea, este să împachetezi programul în arhiva SFX, așa că am făcut-o pentru mine. La pornire, programul este despachetat pe un disc RAM, pornește, iar când lucrarea este terminată, dosarul cu programul este șters, eliberând din nou spațiu pe discul RAM.






Desigur, nu puteți împacheta și adăugați doar un folder cu un program portabil pe o unitate flash USB. În plus, în această opțiune se află că setările programului (dacă acestea sunt, desigur, salvate în dosarul programului și nu în registru) sunt salvate. Minus, este necesar să se ia în considerare faptul că viteza de program va fi mult mai mică (în funcție de suport, USB 2 sau 3, precum și, desigur, nu toate programele vor rula de pe CD-ul, dacă ai pe cineva cu el încărcat desigur, pentru că este read-only) deoarece munca oricărui program din memorie este cea mai rapidă.







Al doilea: programul este despachetat în dosarul specificat, este lansat și după ce programul este închis, acesta este șters. Această opțiune, de exemplu, la programele care sunt legate de registru.

Linia RunProgram trebuie să specifice fișierul executabil al programului.
Apoi, doar din acest dosar, executați comanda

Și va apărea cea mai completă arhivă SFX

Mai mult, l-am pus într-un folder pe o unitate flash MInst \ Portable
Executați programul MInst, selectați profilul Run programs from USB (sau puteți crea oricare dintre profilurile noi) și faceți clic pe pictograma din dreapta acolo cu ciocane încrucișate.

Se deschide modul de setare. Acolo apăsăm semnul +. care este, adăugați

O fereastră se va deschide, specificând calea către program, adică, în acest caz, fișierului aida64.exe din arhiva SFX din folderul MInst \ Portable. Variabilă ca înlocuitor în sine.
Completați toate celelalte câmpuri, Nume, Descriere, Calea spre pictogramă etc.

Și la sfârșit vom salva toate aceste setări și Done!







Trimiteți-le prietenilor: