Aurul ireal

preistorie

Jucătorul acționează ca prizonier în penitenciarul nr. 849 la bordul unei nave spațiale închisoare care sa prăbușit într-un canion de pe planeta Na Pali, în care aproape toți oamenii care au fost la bord sunt uciși. Populația acestei planete, rasa Nali, a fost înrobită și încorporată în Imperiul Skaarj. Când nava închisorii se prăbușește, Skaarj pătrunde în nava spartă, ucigând toți supraviețuitorii găsiți. După aceasta, jucătorul rămâne singur pe o planetă necunoscută. Scopul principal al jocului este de a găsi și distruge nava principală Skaarj și a părăsi planeta.







În timpul trecerii, jucătorul explorează cultura Nali a epocii de fier, o navă exploratorie distrusă, al cărei echipaj este alcătuit mai ales din mănăstirea rusă, amețitor de înaltă, Sunspire, un oraș care zboară. castele și sate din Nali, baza Skaarj și, în cele din urmă, nava-mamă Skaarj.

Unele documente Nali spun despre un mesia care va aduce Nali libertatea de la Skaarj, arătând în mod evident că acest Mesia este un jucător.

Cerințe de sistem:

minimă:

Recomandat:

Ca și în toate versiunile ulterioare, Unreal Gold are două moduri de fotografiere: normal și alternativ

În versiunea inițială pentru a elibera cursa Nali, puteți folosi 10 arme, în întoarcerea la Na Pali - 13.

  1. Pistol de dispersie (Pulverizator) - prima arma, în modul alternativ, salvează încărcătura. Puteți găsi până la patru îmbunătățiri care măresc puterea.
  2. Automag (automat) - un pistol într-un mod alternativ crește rata de foc, datorită unei scăderi a preciziei.
  3. Stinger (Stinger) - un mitralieră care împușcă fragmente ale taridei, într-un mod alternativ este similar cu o pușcă.
  4. ASMD - arme cu atac combo, modul principal - raze de energie atac, mod alternativ - minge care zboară încet de energie instabilă.
  5. Eightball (Black Ball) este un lansator de rachete cu mai multe încărcături, produce până la 6 rachete sau grenade, este posibilă lansarea de rachete cu rachete auto-ghidate.
  6. Flak Cannon (Frag Cannon) - o armă puternică de corp, aruncă șrapnelul explodat în cilindrul de arme al unui proiectil, ricoșeu din obiecte solide. Mod alternativ - împușcarea unei grenade de coajă pe o traiectorie balistică.
  7. Razorjack - o instalație care împușcă ricochete dintr-un obiect solid cu cuțite, este posibil HeadShot (o lovitură în cap cu un rezultat instantaneu fatal).
  8. GES Biorifle (tungsten) - tarediu, în plus față de cristalina stabilă, poate fi în starea radioactivă mutagene a unui cheag de substanță vâscoasă, în timp ce obține o culoare verde. Aparatele biologice aruncă asemenea cheaguri.
  9. Pușcă (pușcă) - mod alternativ - direcționarea, posibilitate HeadShot.
  10. Minigun (Minigun) - un mitralieră, muniția este identică cu cea a cartușelor cu autovehiculul.
  11. Combat Assault Rifle (pușcă, numai înapoi în Na Pali)
  12. Grenade Launcher (lansatorul de grenade, doar în Return To Na Pali) - împușcă o grenadă care zboară de-a lungul parabolei, detonând după timp sau când atinge inamicul. Alternativ, puteți controla timpul de detonare.
  13. Lansator de rachete (lansator de rachete, doar înapoi în Na Pali) - o săgeată cu o rachetă care zboară pe o linie dreaptă. Alternativ, racheta poate fi controlată.

Crearea planetei Na Pali

Nali - localnici locali, vizionari etc. Te iau ca un salvator si, amintindu-ti un secret, te-au dus la el.

Skaarj - invadatorul acestei planete si al multor alte planete, un ucigas profesionist al tuturor timpurilor si popoarelor, care nu are clientii sai obisnuiti, a decis sa surprinda intregul univers. El și-a adunat propriul său tip și și-a creat armata, numindu-i numele victorios.







În subordinea lui Skarzhi sunt cele mai diverse straturi ale societății: de la oameni de știință la infanteriști simpli. Oamenii de știință, desigur, creează noi soldați (mutanți din diferite țări cucerite), programate să găsească, să ucidă, să se apere și să se supună voinței unui Scarvas mai puternic.

Skarzhi a creat două caste: caste "Warrior" (Război) și caste "Trooper" (Cavalrymen). În distribuția "Warriors" există grupuri separate de percuție "Scout", "Lord", "Berserker", "Assasin" și "Ice Skaarj". În cazuri extreme, folosiți un pistol simplu. În piesa "Cavalrymen" sunt grupuri de scopuri speciale: lunetiști, armești, lansatoare de grenade și multe altele.

Tentacle - o creatură atârnată pe tavan, o altă creație a răului, înfloritoare în această lume. După ce te-a văzut, începe să-ți tragă spini, plină cu otrăvire. Tentaclul nu se deosebește de viteza mare a focurilor și de intervalul de zbor al vârfurilor, iar acest lucru poate fi folosit.

Brute este un mutant stupid de la a treia planetă de la steaua întunecată, perfecționată de inginerii geneticieni. Sunt înarmați cu câteva rachete și cu pumnii puternici. Pentru a lupta cu ei, trebuie să rămâi la distanță, pentru că ei încă mai au instinctul de auto-conservare și nu te vor împușca de la lansatorul de rachete, în timp ce îți vor smulge nasul cu mâna.

Fly - un țânțar gigantic de vampir, care a apărut după primele experimente ale geneticienilor. El va încerca să stea pe cap și să suge câteva creiere. Moare după a doua lovitură de la pistol.

Manta - principala subspecie a animalului, traversată de o pasăre și pește. Are o pereche de dinți și o scară neobișnuit de ascuțită. Manties ajunge la primul apel al lui Scarzy. Cele mai periculoase atunci când sunt mai mult de trei.

Slith - o creatură terestră, o dată locuită în patria Scarzha. Se mișcă foarte încet atât în ​​apă cât și pe uscat. Spune pe tine cu acid și încearcă să te lupți pentru a-ți da o laba pentru față.

Mercenary - un alt invadator, încercând să înrobească această planetă, inferior în putere și dexteritate doar Skarzhi. Motto-ul: "Iubește clanul vecinului tău și ucizi pe cineva care nu arată ca tine."

Krall este o armată de șoc, o capodoperă creată de oamenii de știință de la Scarje. Au o suliță cu divizor de energie cuantic încorporat, dar intelectul lasă mult de dorit, pentru că în loc de creierul standard, oamenii de știință din Skarzhi au împins rumegușul în el. Și simțindu-se ca un Winnie the Pooh, Kralls merge mai departe, nu înțeleg de ce.

Warlord - unul dintre cei mai puternici monștrii care zboară pe orbita planetei. Aveți grijă - are un lansator de rachete în mâinile sale și el însuși este un shooter destul de precis. Acesta poartă o vesta strălucitoare, foarte greu, de care suferă (și nu numai el).

Titan - prin semnificația cuvântului imediat este clar că aveți de-a face cu un monstru nu foarte simplu. Titan este un lingou de armură, absolut independent de oricine. Calm își folosește arsenalul, constând dintr-o pereche de picioare și o pereche de mâini. Prea încet, dar prea puternic. Este mai bine să stați liniștiți și la momentul potrivit pentru a scăpa de piesa aruncată cu precizie.

Squid - o aparenta jignitoare a calmarului nostru, care se grabeste prin expansiunea lacului si isi trage cu capul inapoi picioarele mici. Cu pericolul care se apropie și cu acumularea de spini, ea se înfășoară într-un mănunchi și așteaptă.

Devilfish este ceva care seamănă foarte mult cu traversarea rechinilor - barracud și piranhas. Plutește pe un iaz și uneori sări din apă.

Pupae - un mutant biologic, un hibrid de păduchi cu păianjen. În viziunea voastră, fericiți alerga să se stabilească în "noua locuință". Ei merg în jambs.

ALLAMMO - vă va oferi 999 de muniție pentru orice armă.
FLY - modul de zbor
GHOST - modul de trecere prin pereți
WALK - anulează modul de trecere prin pereți și zbor
GO D - invulnerabilitate (nu se salvează de la moarte în caz de cădere în lavă sau ciupire între ușile oricărei uși super-puternice)
INVISIBLE - modul de invizibilitate
KILLPAWNS - ucide reperele monstru de la nivel
SLOMO # - încetinește sau crește viteza jocului (1.0 este viteza normală)
PLAYERSONLY - oprește timpul, pentru a continua jocul, introduceți din nou codul.
BEHINDVIEW 1 - vedere din lateral (dacă "0", apoi arătați ca de obicei)
FLUSH - elimină pâlpâirea texturilor.
OPEN MAPNAME - accesați orice hartă, în loc de "mapname", tastați numele hărții.

soma <предмет> - adăugați o armă sau un element

arma:
SUMMON AUTOMAG (Arma 2)
SUMMON STINGER (Arma 3)
SUMMON ASMD (armă 4)
SUMMON EIGHTBALL (Arma 5)
SUMMON FLAKCANNON (Arma 6)
SUMMON RAZORJACK (Arma 7)
SUMMON GESBIORIFLE (Arma 8)
RIFLE SUMMON (Arma 9)
SUMMON MINIGUN (Arma 0)

adversarii:
SUMMON NALI
SARBUL SARCIN

articole:
SUMMON FLASHLIGHT
SUMMON SEARCHLIGHT
SUMMON VOICEBOX
SUMMON JUMPBOOTS
SUMMON TOXINSUIT
KEVLARSUIT SUMMON
SUMMON SHIELDBELT
SUMMON FORCEFIELD
AMPLIFICATORUL SUMMON
SEMNELE SEMINTE
SĂNĂTATE SUMMĂ
SUMMON SUPERHEALTH

Crearea și editarea hărților

În plus, în Unreal, crearea unei hărți începe cu un mediu complet continuu în care, cu ajutorul primitivilor, se creează cavități, în loc de a porni de la gol și de a crea obiecte solide care umple avionul. Mulți producători de carduri cred că această abordare elimină munca de rutină pentru reglarea podelei, pereților și tavanului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: