Atingeți grenada, apelați la serviciul wiki, fandom alimentat de wikia

Acest echipament este deschis pentru a obține nivelul 6 și ocupă un slot tactil de grenadă. Principiul de funcționare este similar cu percom "Scout" și echipamente radar portabil. dar are încă diferențe, de ce devine un echipament tactic "subdezvoltat" care nu a câștigat popularitate. În ciuda descoperirea timpurie, majoritatea jucătorilor vor prefera în continuare „masina“ (în cazul în care nu absența uneltelor tactice), și nu atingeți grenada. Întrebarea este: de ce? E vorba de efect.







După împușcat marchează adversarii grena pe radar, în formă de săgeți A-A și VSAT fasciculului îndreptat în continuare spre ei. Diferența esențială față de satelit este că senzorul marchează inamicul când "vede". În cazul în care grenada a zburat dincolo de inamic, inamicul va apărea pe radar pentru doar o secundă, iar imaginea lui va îngheța acolo, cu toate că jucătorul poate muta. Acesta poate fi, în general, că rodie „zaspotit“ inamic și roșu indică direcției fasciculului luminos, și nu pe ecran radar. Senzorul activ funcționează periodic, adică nu poate afișa în mod constant inamicii online. Chiar dacă sunt văzute, va exista întotdeauna o pauză scurtă, care trebuie de asemenea luată în considerare. Asta înseamnă că va exista un mini-efect în stilul unui UAV îmbunătățit de la aceeași MW3. Când o rodie observă un adversar, își actualizează poziția după o pauză scurtă până când este distrusă. Durata grenadei este considerabil trunchiată și "funcționează" timp de 5 secunde. Nu se afișează jucătorii cu percu "Sânge rece". Radarul portabil de la Modern Warfare 3 ar putea "trăi" deși întregul joc. După istechonnogo timp explodează de grenade, atingând totul în jurul (în afara hardcore - și adversarii „gazdă“ grenade) și care se ocupă de 15 daune, cu o rază de aproximativ 2 metri. Raza a pașilor ei înșiși Sensori este foarte limitată, la aproximativ 10 de metri, care este „zaspotit“ inamic în spațiu deschis pe hartă nu funcționează, este logic (soldul). Ca rezultat, vom obține o mulțime de diferențe de la MW3, dar ceva rămâne constant: inamicul marcat va vedea toată echipa. nu doar un jucător.







utilizat în mod avantajos în modurile obiecte-cheie, cum ar fi „Personal“, „diversiune“, „Superioritatea“ sau „puncte de referință.“ În modul RGB, beneficiile de rodie este doar pentru player-ul, iar modul dinamic este puțin probabil să se disipeze Garnati. Hardcore este mai bine să uite acest costum, pentru că fără drone cauzate de repede se uite la radarul nu funcționează, dar încă mai pot folosi. Când fața locului grenada inamicului va „bip“ și indică fasciculul verde / roșu în direcția inamicului, dar există un dezavantaj: jucătorul va trebui să acorde o atenție la grenada, și apoi doar mediu.

Modificările proceselor

Singurul test disponibil va apărea în trecerea la prestigiu. Este nevoie de uciderea dușmanilor găsiți cu o grenadă tactilă. În schimb, jucătorul va primi o experiență de +5000.

Editarea Galeriei

Grenada în acțiune.

Efectul asupra radarului.

1 (cu lovit direct)

4 (joc unic) după ce actualizarea corespunzătoare a exoscheletului crește la 5 și 6
2 (joc de rețea)
4 (supraviețuire ex)


Grenada de atingere este un element al echipamentului tactic care vă permite să vedeți adversarul prin obstacole în jocul Call of Duty: Warfare avansate. În explozia grenadei de atingere, toți dușmanii care se încadrează în domeniul de acțiune vor fi temporar uimiți, precum și evidențiați în roșu, vizibili prin obstacole.

Într-un singur joc de jucător, grenada tactilă este reprezentată în misiunile Battle Baptism și Atlas. în misiunile ulterioare ea va face parte dintr-o grenadă modificată.

În jocul din rețea, grenada tactilă ocupă celula exostrului și după lansare poate fi aruncată manual, are și o gamă mai mică decât într-un singur joc.

Editarea Galeriei

Grenada înainte de a arunca

Fapte interesante Edit href = Edit

  • În secțiunea de test de prestigiu, numele grenadei de atingere este scris în limba engleză: Grenada senzorilor. Toate celelalte sunt în limba rusă, cu excepția Black Hat.
  • O grenadă senzorială poate distruge un echipament inamic cu o explozie dacă este suficient de aproape de el. Același lucru cu jucătorii grav răniți, iar hardcore-ul îl omoare din cauza nivelului redus la 30 CP este mai ușor.
  • Aceasta este singura grenadă tactică cu detectarea inamicului. Toate celelalte setări sunt: ​​radar portabil de Call of Duty: Modern Warfare 3 și senzorul de mișcare al Call of Duty: Black Ops și Call of Duty: Ghosts.

Consultați și Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: