Agilitatea este cel mai joc de sport - sportul cu un câine

Agilitatea este cel mai joc de sport - sportul cu un câine
Agilitatea este un tip special de sport cu un câine. Agilitatea a apărut pentru prima dată în Anglia în 1978. Aspectul acestui sport este legat direct de numele lui John Varley. Dacă traducem cuvântul Agilitate, obținem: dexteritate, agilitate, rapiditate. John Varley era pasionat de călărie, acest lucru l-am împins la care să organizeze un concurs pentru câini, în care patru picioare pe echipa gazdă pentru a depăși diferite tipuri de bariere și alte obstacole. Dezvoltarea primului program de agilitate l-au ajutat la prietenul lui Peter Minuell, programul a fost conceput pentru divertisment de spectatori în timpul pauzei dintre secțiunile de spectacole de câine.







Indiferent de ce rasă aparține câinele, ce pregătire fizică are, poate participa la acest sport. În multe privințe, datorită acestui fapt, agilitatea a devenit destul de populară. Orice altceva, agilitate ajută să dezvolte înțelegerea între handler și câine, ajutor în dezvoltarea percepției mai rapidă a fiecărui câine handler mișcare, promovează concentrarea pe sarcina care a fost stabilit, fără a fi distras de câini externi și oameni. Datorită dinamicii agilității, se poate numi un joc care oferă o adevărată plăcere câinilor. Agilitatea agresivă a câinilor va beneficia, deoarece lipsa activității fizice într-o cameră închisă îi poate afecta.

Sarcina principală în agilitate este să rulați mai repede calea decât toate celelalte, depășind diverse tipuri de bariere, care se numesc scoici. Shell-urile sunt de două tipuri: contact, conform căruia trebuie să treacă câinele, cum ar fi "boom", "hill", "swing"; fără contact, pe care câinele nu trebuie să îl atingă, cum ar fi barierele, "anvelopa". Toate barierele sunt depășite de câine însuși, în timp ce ea este comandată și controlată de manipulatorul de voce și gesturi. Atingerea câinelui cu cochilii nu este permisă, iar gulerul de pe câine nu ar trebui să fie.

Cusutul câinelui, hrănirea diferitelor feluri de delicatese, care sunt folosite pentru antrenament, sunt, de asemenea, interzise în timpul competiției. O atitudine brutală față de câine și pentru greșeli sau neascultare ar trebui de asemenea să fie exclusă.

Aranjarea cojilor înainte de începerea competiției nu este cunoscută nimănui. Înainte de a începe, în timpul încălzirii, sportivii au voie să se familiarizeze cu pista, dar fără câine. Prin urmare, câinele vede și se execută pe pista pentru prima dată, în ciuda acestui fapt, trebuie să o facă rapid și curat, de rupere în mod corespunzător aproape 20 de obstacole diferite. Barierele descurajate, greșelile aduse aduce punctele de penalizare câinelui.







Termenul "agilitate" este colectiv, care denotă toate tipurile de divertisment sportiv, în care câinele depășește diferite tipuri de bariere. Agilitatea include astfel de competiții cum ar fi jocul de noroc, sărituri, cursa releu, snooker.

Săriturile sunt una dintre cele mai populare discipline de agilitate. Jumping trails sunt diferite în sensul că acestea nu au o masă și contacte obstacole. Jumping are un dinamism deosebit, ceea ce îi conferă un interes deosebit. Clasamentul general și acordarea de premii se bazează pe rezultatul total, care a fost arătat de câini pe agilitatea și pistele de sărituri.

Jucătorul se referă la unul din jocurile de agilitate. Scopul este de a seta numărul maxim de puncte. Acest tip de competiție demonstrează nivelul de competențe în managementul câinilor, abilitățile și caracteristicile de viteză, precum și capacitatea atletului de a-și implementa creativitatea și capacitatea de a dezvolta strategia necesară. Jucătorul se diferențiază prin faptul că atletul alege însuși numărul de cochilii, precum și succesiunea depășirii lor în intervalul de timp alocat. El are dreptul să excludă anumite obstacole sau să încerce să treacă toate disponibile pe site. Speechul atlet și câine ar trebui să fie armonios și elegant. De asemenea, trebuie remarcat faptul că trecerea unui proiectil de mai mult de două ori nu este permisă. Sarcina unei perechi de atleți și câini în joc este să respecte timpul alocat și astfel să obțină cel mai mare scor. Punctele sunt acordate pentru fiecare obstacol trecut, mai mult decât atât, "costul" cochiliilor este diferit. Covoarele de contact sunt evaluate mai mult, deoarece necesită o mare precizie. Pentru greșelile făcute în joc, penalitățile sunt, de asemenea, percepute.

De asemenea, există un fel de un interval de timp jucatori, potrivit căruia sportivul trebuie să fie cât mai precis posibil și aproape de a prezice momentul în care va lua câinele său pentru trecerea pistei. Foarte aproape de această competiție este un alt fel, și anume, „joker“, potrivit căruia handler dă câinele o comandă, fără a se deplasează în același timp, de la un loc pe câine echipa trebuie să depășească rapid cel puțin trei runde.

Snooker este al doilea tip de agilitate cel mai popular. În conformitate cu regulile de snooker, obstacolele sunt marcate cu o anumită culoare sau număr, iar sportivul rezolvă independent problema secvenței rutei în conformitate cu regulile următoarelor culori. De exemplu, pot fi furnizate cearșafuri alternante roșu și albastru, sau traversarea a două roșii și a unui albastru etc. Fiecare coajă are, de asemenea, un "preț" corespunzător. Conform regulilor de snooker, dacă un anumit timp este depășit, câinele și atletul trebuie să părăsească pista, în timp ce numărul de puncte marcat este rezervat pentru aceștia. De asemenea, performanța se termină în cazul unei erori pe pistă, de exemplu, cum ar fi o secvență incorectă de culoare. Acest câine, care va câștiga cele mai multe puncte, devine câștigător.

Echipe complete participă la cursa releu. Echipele sunt recrutate din anumite motive, de exemplu, prin rasa sau mărimea câinilor sau prin prezentarea unui club sportiv. În releu, participantul, care a executat întregul traseu sau partea acestuia care corespunde regulilor concursului, trece următorul baston la următoarea bastonă. Sarcina echipei este de a trece piesa cu cel mai mic număr de puncte de penalizare. Determinând rezultatul final, judecătorul ia în considerare suma punctelor colectate de întreaga echipă.

Distribuiți un link cu prietenii:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: