X3 conflict terran - îmbarcare și confiscarea navelor (jocuri de elită)


În Conflictul Terran, Egosoft a realizat în cele din urmă ceea ce fanii serialului au visat de mult timp # 151; îmbarcarea navelor mari. În acest articol ne vom uita la sfaturile de îmbarcare de la jucători experimentați.








Deci, pentru o îmbarcare reușită vom avea nevoie de gangsteri înșiși. Aceștia pot fi angajați la posturi speciale. Fiecare parașutist are propriul său grad de pregătire individuală. Unii sunt mai experimentați, alții # 151; plini de salagoși, care se tem să dea arme în mână. Competențele de parașutiști afectează capturarea după cum urmează:
  • Tehnică - afectează deteriorarea corpului în timpul capturării, la nivelul 5 + +, cazul nu este deteriorat. Se presupune că afectează posibilitatea de siguranță a armelor în portbagajul navei.
  • Hacking - afectează succesul hacking-ului computerului. În hacking au fost implicați doar 2 dintre cei mai "parașutiști" pompați.
  • Mecanica - afectează succesul tăierii cochiliei.
  • Combate - afectează "supraviețuirea" parașutiștilor în timpul capturării navei. Cu cat este mai inalta abilitatea, cu atat mai mult va ajunge parasutisorul, de asemenea pe Ehsoft, in informatia despre patch-uri a scris ca paratrooperul mai "pompat" are mai multe sanse sa traiasca pana la sfarsitul îmbarcarii. Confirmarea acestui lucru în joc nu a fost observată.

Avortonicii pot și ar trebui să fie instruiți, dar mai jos. Mai jos sunt câteva comentarii utile:
  • Aterizarea în vânzare este imediat pompată prin anumite abilități, se străduiesc să cumpere acele pensieri care au mai multe stele (aveți nevoie de un bioscanner).
  • În decupajul corpului 2 parașutiști participă, probabil ambii parașutiști sunt aleși la întâmplare.
  • Abilitatea de luptă poate fi obținută numai prin capturarea navelor.
  • Nivelul maxim de nivelare al parasimperului prin calificare este 5 ++. La un pret de 47000 cr.
  • Pentru a vedea nivelurile de pompare ale abilităților de comando necesare: du-te în cala navei la aterizare, faceți clic pe parasutist dorit și selectați „inofrmatsiya“.
  • Distrusă la apropierea de aterizarea navei la îmbarcare nu este implicată (ca în orice altceva).
  • Viteza avortonistilor in spatiu este de 28 m / s /
  • În procesul de îmbarcare, puteți trimite o nouă petrecere de aterizare, care se va alătura celor care se îmbarcă deja, în timp ce aterizarea "proaspătă" se va alătura celor vechi. Parasutistii maximi, în același timp implicați în îmbarcare: numărul de locuri pentru aterizarea navei capturate +1. La moarte ei pot fi trimiși.
  • Dar este important ca aterizarea trimisă ulterior să reușească să taie corpul până la moartea celor dinăuntru, altfel captura va merge de la început. De asemenea, este important ca aterizarea să se alăture înainte de sfârșitul îmbarcării, altfel capturarea navei dvs. și lupta împotriva parașutiștilor dvs. vor începe.
  • În joc, nu puteți captura în nici un caz navele mari Khaak.
  • Luptătorii de la rândurile de luptă ridicate se predau. Fără îmbarcare.
  • Xenon M7 / M1 / ​​M2 poate fi capturat. dar incredibil de dificil. Aproximativ, pentru captare aveți nevoie de 30 de parașutiști de la nivelul maxim sau 20 + 1 parașutiști de la nivelul maxim după patch-ul 2.5 și mai sus.
  • Navele ATF pot fi confiscate.
  • Navele nu pot fi capturate.
  • Dacă după captare, noua dvs. navă începe să zboare singur, abandonând comenzi. Nu ai avut noroc, nu și-a pierdut logica rasială. Totul, cu care este posibil să faceți - să vindeți sau să dezasamblați pe SHK.
  • La capturarea navelor, calificarea rasei proprietarului scade mult mai puțin decât atunci când este distrusă.
  • Bioscanner este necesar pentru a determina prezența unei nave de atac.
  • Bioscanner poate fi achiziționat la sediul Terracorp (Clădirea luminii) și la sediul lui Johnferko (Belt Aguilar).
  • Pentru a capta cu succes majoritatea navelor, sunt suficienți 3 parașutiști parașute sau 2 cu abilități maxime. Deoarece aterizarea, aparent, pierde ca procent din expediere, cu cât trimiteți mai puțin, cu atât pierdeți mai puțin (cu o captură de succes, desigur). Pentru versiuni de joc sub 2.5. Pe versiunile 2.5 și peste, numărul crescut de trupe este mărit.
  • Capsula de îmbarcare poate fi utilizată numai pe navele din clasa M7M (fregata de rachete).
  • Placa de grappling oferă un bonus suplimentar la tăierea casetei.
  • Capsula de îmbarcare găzduiește cinci parașutiști.
  • Pentru a lansa un atac într-o capsulă de îmbarcare, trebuie să-l eliberați pe țintă ca o rachetă. Scopurile țintă trebuie să fie sub 5 - 10%. la bordul fregatei de rachete trebuie să fie aterizare.
  • Dacă faceți clic pe cursorul peste banda verde-albastru al scutului de stat / carcasă, apoi se va întoarce la cifrele care arată valorile reale ca procent, ceea ce este convenabil pentru panourile de control de la nivelul de aderență.
  • În timpul misiunilor de luptă, nava nu poate fi distrusă, ci capturată. Nimeni nu va cere să distrugă trofeul.







SCOPUL CURSULUI DE CAPTURĂ



În acest capitol vom examina cele mai frecvente întrebări ale piloților despre îmbarcare.

Întrebare: Cum funcționează marinarii acum? Cum se captează navele mari? Foarte diferit de moda XTM?
Răspuns. Acum navele au încă un parametru # 151; capacitatea aeriană. Pentru transporturi este de 10, pentru M6 este de 5, pentru navele mari # 151; la 20. Pentru a captura, trebuie să scoateți scuturile și să faceți o comandă de capturare, după care marinarii au sărit în spațiu și au zburat în colecții de haine la țintă. Păstrați scuturile sub o anumită marcă va trebui, în timp ce marinarii nu scriu că sunt înăuntru, altfel vor muri imediat.
Cu toate acestea, nu toate navele pot fi îmbarcate.
În acest scop, numai TR, M6, OTAS'ovskiy Sirokos și, cu ajutorul capsulelor, racheta M7M sunt potrivite. Și nu contează că multe alte nave pot lua la bord 5 - 20 de parașutiști # 151; Comanda de îmbarcare apare în meniu numai în navele de mai sus.

Întrebare: Explicați, vă rog, cum să antrenați pușcașii marini # 151; algoritmul imediat de la și la.
Răspuns. Algoritmul este foarte simplu # 151; Voi alăturați stației necesare (tren în docuri, baze militare, baze de corăbii, unele stații de comercializare), sunați la meniul navei, punctul de comerț cu stația. În partea superioară vor fi parașutiștii care se află pe navă. Apăsați pe cea dreaptă, vedeți trei abilități pe care le puteți antrena și costul studiului, alegeți cel potrivit și apăsați-l. În momentul instruirii, mercenarul de pe navă și din meniul de antrenament dispare, puteți vedea progresul acestuia făcând clic pe stația de informare sau pe docul unde vă antrenați. După finalizarea, Marine a revenit la navă, și primește un mesaj în jurnal, în absența navei primește un mesaj despre finalizarea instruirii și că Trooper așteaptă sosirea navei la gară.

CAPACITATEA NAVEI LA IMPLEMENTAREA PLOTULUI. TIPS.



În timpul trecerii povestii, vom întâlni nave care pot fi confiscate între caz. Dar sunt unele care nu au sens să cheltuiți bani, timp și nervi. Să analizăm în detaliu

În ramura pentru pământuri. În misiunea de a distruge 3 x TS bodyy, este logic să încerci să-i surprinzi. Piloții sunt foarte lași și sară ușor.
Când vi se cere să captureze Terran Vidar, nu poate fi capturat. Întrucât, în câteva minute, vi se va da și așa, dar tselehonkogo.
În Aldrin, nu este necesar să iei personal Deck. Este suficient doar să așteptați până când pământenii înșiși înțeleg. Deco poate fi, de asemenea, capturat: pentru aceasta, jucătorul are nevoie de două grupuri de trupe, care prelucrează în mod obișnuit capturarea (primul grup moare, iar cel de-al doilea aduce nava jucătorului).

În ramura pentru goner. Când capturați "Căutătorul Luminii Adevărate", nu ar trebui să trimiteți cea mai bună trupă, deoarece nu o veți primi înapoi. În cazul în care îmbarcare din anumite motive nu a funcționat, încercați să o luați manual, adică zburând în costum și înapoi în punctul și selectând "captura".

În ramura pentru grape. În timpul capturării balenei ucigașe, partidul de aterizare de pe bord este generat aleator, poate fi "norocos" pentru 17-19 bucăți. și chiar și cu câțiva veterani, îmbarcarea în acest caz va fi foarte problematică. Cel mai simplu lucru va fi să faceți boot înainte de a lua această misiune.

Nave care nu pot fi cumpărate



Mai jos este un tabel cu nave care nu pot fi cumpărate nicăieri. Ele pot fi confiscate numai prin îmbarcare.







Trimiteți-le prietenilor: