Jucărie moale interactivă

De la editor despre acest produs:

Pescuitul marinarilor
patru situații de joc didactice + 3 basme (povești)
Povestea prieteniei 3.22 min.
Povestea unei rude (pisică) 7,42 min.






Istoria maritimă 6,12 min.
(Durata totală a sunetului mai mare de 17min + învățarea modurilor interactive)

Descrierea jucăriei în poziții diferite

poziția cu susul în jos (în picioare sau așezată)
Faceți clic pe orice picior - pisica va saluta, și veți putea să comunicați. Pentru a continua, apăsați din nou piciorul. Dacă poziția pisicii nu se schimbă. atunci el va răspunde la schimbarea regimului (vezi descrierea poziției cu susul în jos, situată pe stomac, situată pe spate).
cu capul în jos
Dacă întoarceți jucăria cu susul în jos, pisica va obiecta și va respinge. Nu-i place să fie ținut cu susul în jos - nu este cazul cu prietenii! Cu o pauză mică, pisica vă va aminti de mai multe ori că nu-i place deloc această poziție. După aceasta, pisica se va abate, va spune la revedere. Taci și intră în modul de repaus. Dacă întoarceți pisica înainte de a fi ofensat complet, va continua cu bucurie să comunice cu maestrul său.






predispusă
În această poziție, pisica nu vrea să comunice, vrea să doarmă - el mănâncă, biciuie și ... adoarme
poziția în sus
Pe spate este foarte convenabil să minți și să spui povesti. Dacă puneți pisica pe spate, el va spune că este obosit și va oferi să spună unul din basmele sale. Dacă doriți să auziți un basm, trebuie să apăsați din nou piciorul. Dacă o pisică a început să spună un basm, el nu se oprește, chiar dacă poziția sa se schimbă (cu capul în jos sau stând pe stomac). În același timp, el va reacționa numai la poziția "cu capul în jos". Dacă apăsați labe în timp ce povestea este spus, pisica vă va spune ceva și continuați să spuneți povestea.

În modul "în așteptare", pisica nu răspunde la o schimbare de poziție
28h25h20







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: