Forum pentru programatori

MTA Map Editor + obiecte SAMP

Editor MTA MAP cu obiecte SAMP 0.3.7 și auto-convertor MTA -> SAMP, SAMP -> MTA
* Adăugat automat MAP-> PWN, PWN-> MAP, detalii de mai jos






* Instalarea în orice director care nu conține scrisori ruse în cale
* Dacă aruncați editorul în dosarul cu jocul, acesta va porni exact GTA în care se află
* Obiectele șterse sunt acum încărcate din hărțile salvate anterior
* Editarea culorilor de transport ca în versiunile anterioare ale MTA cu salvarea în formatul obișnuit, și nu în RGB, respectiv, acestea sunt convertite corect

Cum se utilizează obiecte AutoConvert, obiecte la distanță, transport și pickups Cum se utilizează obiecte AutoConvert, obiecte de la distanță, transport și pickups








PWN -> MAP
* Putem arunca .pwn în serverul de dosare \ mods \ deathmatch \ resources \ [pwn], puteți cel puțin modul în întregime, dar numele fișierului nu ar trebui să aibă litere rusești
* Rulați editorul prin "Editorul hărților Converter.exe "și în" Deschidere ". "deja am cconverted mages :)
* Dacă salvați astfel de fișiere, același fișier din directorul [pwn] va fi suprascris sau va apărea "Save as", apoi va fi creat un fișier .pp lângă fișierul .map.
* Pentru a re-converti .pwn, apăsați F7, cu toate că cele noi vor fi vizibile numai după repornirea mt (utilă, de exemplu, când se fac modificări la pwn)
MAP -> PWN
* Elementar, ca 2 degete pe asfalt, pur și simplu "Salvează" și voila! lângă fișierul .map apare în mod magic.
Comentarii:
* Capturați setările și ceva de rupt este posibil în mapconv.ini (situat la rădăcina MTA)
* Pick-up-urile sunt doar convertite de la hartă la pwn

Vă rugăm să vă autentificați sau să vă înregistrați pentru a vizualiza conținutul codului BB "URL".

Vă rugăm să vă autentificați sau să vă înregistrați pentru a vedea semnăturile utilizatorului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: