Dexter Industries (misiune), hitman wiki, fandom alimentat de wikia

Dexter Industries. Aici locuiește jumătate din locuitorii orașului Hope. Orașul a fost cumpărat de mult și un cumpărător prosper nu este altul decât Blake Dexter. Victoria este ținută undeva în fabrică. Nu poți ezita.







Obiective Editare

Arma întâlnire la nivelul Edit

Gunshot Edit

  • Berbecul 24-7 - niște gardieni.
  • AH 74 u - niște gardieni, precum și într-un loc de ascunzare chiar în partea superioară a fabricii de cherestea.
  • STG 58 - o versiune de elită a unor paznici.
  • Kazo TRG - la ieșirea de la mină până la podul de pe drum către fabrică.

Melee Weapon Edit href = Edit

  • Sticlă - în diferite locuri, în sala de securitate de pe teritoriul fabricii.
  • Șurubelniță - pe bara de echilibru până la primul punct de control sau în șantierul din spatele celui de-al doilea punct de control.
  • Hammer - pe butoaiele din spatele primului punct de control.
  • Axa este în ciocanul din fața primului punct de control.
  • Cheia se găsește la cutia cu unelte de pe jgheab între prima cutie de viteze și cea de-a doua sau pe masa din cea de-a doua cutie de viteze.
  • O țeavă de metal - lângă manechinul din spatele cisternelor din vechea ferăstrău înainte de a urca pe scări.
  • Radio - pe teritoriul fabricii din clădire, lângă care este parcat Ferrari roșu.
  • Cuțitul se află pe masă într-un punct de control la distanță, lângă care este parcat ferrariul roșu, pe teritoriul fabricii.
  • Mâna manechinului se află în biroul administratorului de la etajul al doilea al fabricii.






Explozivii Editați

  • Un canistru cu benzină - sub un baldachin în centrul curții din fața celui de-al doilea punct de control.
  • Explozivul controlat prin radio se află într-o cămară pe acoperișul fabricii, puteți merge la ea prin fermă, la capătul mort în stânga podului, unde câinele urcă în incintă, apoi urcă pe pervazurile de pe perete.
  • O mină apropiată se află într-un hambar încuiat după primul punct de control sau în tuneluri când coboară în fabrică sau în fabrica din clădirea în care este parcat ferrariul roșu.

Alte modificări

  • Cardul cheie este în vestiar cu inventar pe drumul din hambar încuiat după primul punct de control sau pe masă în fața scărilor de la vechea fabrică de cherestea.

Discutați întâlnirea la nivelul Edit

  • Costumul agentului 47 este inutil.
  • Garda de securitate - vă permite să vă deplasați pe hartă. Un kit de deghizare a orfanului poate fi găsit în camera de gardă la un capăt mort.
  • Șoferul vehiculului - vă permite să vă mutați în fabrică. Poate fi eliminat numai din corpul proprietarului mascat.
  • Distribuitorul de arme - vă permite să vă deplasați liber pe hartă. Poate fi eliminat numai din corpul proprietarului mascat.
  • Chipmunk este inutil, dar este un costum exclusiv. Un kit de deghizare a orfanului poate fi găsit într-un hambar încuiat, într-un punct mort, în curtea tehnică, la stânga podului, pe teritoriul fabricii.

Modificările proceselor

Misiune în Hitman: Absoluție







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: