Capitolul 1 sosire, wiki spațiu mort, fandom alimentat de wikia

Se pare că Ishimura a suferit foarte mult, iar transferul nostru necesită reparații serioase. Unde naiba sunt tot personalul de pe puntea de pilotaj?

Îmi pot conecta kitul IKS (kit de autosuficiență individuală) la schema holografică "Ishimura".







Ar trebui să existe o consola de acces undeva în apropierea locului unde puteți rula diagnosticarea sistemului.

Ne-au atacat! Sunt tăiat de la Hammond și Kendra. Trebuie să găsim un loc sigur și să ne ascundem.

  • Înlocuiți căruciorul

Un cărucior rupt blochează întregul sistem. Se pare că au reușit să o ducă în golful de reparații, dar nu l-au luat de pe șine.

Calculatorul de transport nu funcționează - nu există informații infopanale. Kendra spune că există un rezervor în compartimentul de inginerie. Interesant este că cineva a oprit în mod special sistemul de transport la bord? Dacă nu pornesc computerul, nu vom merge departe.

Panoul de informații este blocat în depozit. Undeva trebuie să existe cheia corectă.

Înainte de a începe căruciorul, trebuie să găsiți panoul de informații și să îl instalați în computerul de control al transportului.

Încă am făcut sistemul de transport să funcționeze. acum pot suna un cărucior pentru Hammond și Kendra din controlul transportului.

Hammond a ordonat să pregătească "Killion" pentru plecare, iar acest lucru nu se uită la daunele primite. Poate că pot să aduc nava la lucru, dar nu vom zbura departe de ea.

„“ Kellion „complet distrus, iar el a fost singurul nostru bilet de aici. Trebuie să ajungem la puntea medicală și pentru a găsi căpitanul ICS Hammond poate afla cu ajutorul a ceea ce naiba sa întâmplat aici.

trecere

Jocul începe cu sosirea lui Isaac Clark. Kendra Daniels. Zach Hammond pe USG "Ishimura" pentru depanarea problemelor de comunicare. La andocare, se produce un accident și nava face o aterizare de urgență în docurile lui Ishimura.

Urmați gardianul

După aterizare, aflăm că nava a pierdut motoarele de pe port. Nu întâlnim pe nimeni pe punte. Ne mutăm pentru ceilalți.

Deschide ușa hangarului

După aceea, Hammond ne cere să deschidem ușa, pe care o îndeplinim cu desăvârșire. Trecem prin ușă, dar nu există nimeni care să fie găsit.

Activați Consola de acces

Hammond cere ca Isaac să găsească o consolă și să activeze diagnosticarea sistemului. Consola este în spatele singurei uși accesibile chiar la capăt. Pornim diagnosticul și aflăm că nava este grav avariată. După câteva secunde, sistemul de ventilație se aprinde și, după ce este activată carantina, care blochează toate. După aceea întâlnim primele necromoare, - Slasher. Ei ucid rapid doi oameni din echipaj.

Găsiți un loc sigur

Necromorfii ne sparg si noi. Kendra reușește să deblocheze ușile, după care Isaac trebuie să scape de necropolele care îl prind. Ajungem la lift și mergem în jos. În această cameră găsim prima armă - Cutter cu plasmă (se află pe masă lângă cadavru). Pentru a părăsi această încăpere, trebuie să spargeți panoul lângă ușă. Acest lucru se poate face cu o împușcătură, dar este mai bine să se folosească lupte mână-la-mână pentru a salva muniția. În spatele ușii este primul necromor care trebuie ucis (Slasher). Tragem la picioare ca să îl imobilizăm și să-l omorâm. Mergem de-a lungul coridorului la postul de control al transportului. Pe drum găsim o înregistrare audio.







Pe măsură ce vedem Kendra și Zak, din care aflăm că un cărucior rupt blochează sistemul de transport. Obțineți sarcina de ao înlocui.

Înlocuiți căruciorul

Ne mișcăm cu îndrăzneală de-a lungul liniei de navigație (în mod implicit pe tastatură "B") și mergem prin tunelul de transport către compartimentul Stație de transport. Pe drum ne întâlnim cu ușa spartă și cu modulul Stasis care se află lângă el.

Selectăm modulul. O folosim pe ușă și o dăm. Apoi, mergeți la secțiunea de reparare a căruciorului. În partea dreaptă a peretelui după intrare, luați prima unitate de alimentare. Pentru a înlocui căruciorul, trebuie să activați ambele mâneruri și să activați înlocuitorul, dar unul dintre ele este rupt. Pentru a începe, extindeți mânerul de lucru (cel mai apropiat de intrare), apoi trageți-l pe cel rupt și folosiți modulul stază. Apoi activați înlocuirea căruciorului pe panou.

Fii atent: când te duci la a doua captura, pe Isaac Slasher va ataca. Apoi, după înlocuirea căruciorului. La sfârșitul acestei camere este o înregistrare audio.

După înlocuirea cu succes, cu Isaac și Kendra va spune că a activat sistemul de transport la bord prin intermediul unui computer de rezervă, care este în inginerie.

Găsiți InfoPanel

Acum trebuie să ne întoarcem, trecând prin ușa spartă, iar Isaac va ataca necromorfii. Aproape de intrarea în lift care duce la sala de motor, există o înregistrare audio.

In timp ce Isaac se ridică, Kendra a spus că ușa seifului, care găzduiește fișa de informații este închis, iar tu trebuie să găsească cheia, care se află undeva în inginerie.

Găsiți cheia compartimentului tehnic

De îndată ce urcăm ascensorul, suntem imediat atacați de mai mulți necromatori. După eliminarea lor, mergem la liftul de pe platforma macaralei și urcăm. Cheia din dreapta se află pe cealaltă parte a podului. Vom trece peste pod eliminând simultan mai multe Necromorphs, dintre care unul se ascundea într-o grămadă de cadavre pe drum, și să ia departe cheia. În apropiere este un mesaj text:

Găsiți foaia de informații (continuare)

Ne întoarcem. Pe drumul spre lift și imediat după coborârea atacului lui Isaac Slasher. Mergem fără incident în compartimentul de inginerie la biroul din Quay. Aici așteptăm un alt modul de alimentare. infopanelul necesar și Workbench-ul. pe care este posibil să ne îmbunătățim armamentul sau ICS.

Instalați cardul de informații

Ne întoarcem înapoi la postul de control al transporturilor de-a lungul drumului prin împușcarea necromorilor. Instalați panoul de informații.

Trimiteți căruciorul

La câțiva pași există un panou de apel pentru cărucioare. Ne apropiem, suntem. Apoi ascultați zgârierea verbală a lui Zack și Kendra, vor ajunge la podul de comandă. Obțineți sarcina înapoi la USG "Kellion" și pregătiți-o pentru plecare.

Du-te înapoi la "Kellion" și conduce diagnosticarea

Ne întoarcem la început. Pe drumul spre Isaac, doi Slasher vor ataca. În timp ce Isaac se va deplasa la doc, Zak îi va contacta, informându-i că au ajuns pe pod, dar nu există supraviețuitori. Și vor încerca să ajungă la computerul de comandă. Pătrundem pe punte, USG Kellion ne întâmpină, într-o stare foarte ciudată,

și Leaper. Eliminând ultimul care urcă la bordul navetei și încercăm să descărcăm raportul de daune. Această procedură se termină extrem de nereușită pentru navetă și conduce o evacuare rapidă a lui Isaac de la el. După aceea, pe "fierbinte", mai multe necromorfe se scurgeau. Le împușcăm din afară,

Urmați puntea medicală

Pe drumul spre cărucior, se recomandă să mergeți în camera bărbaților. Acolo puteți găsi un kit de prim ajutor. Și în apropierea căruciorului se întâlnește bancul de lucru și primul magazin, unde puteți cumpăra un costum de al doilea nivel (la prima trecere). Stăm în mașină și acest lucru se încheie cu primul capitol.

HARD'CODE - Spațiul principal -1 - CAPITOLUL 1 - SOSIRE LA ISHIMUR

HARD'KORIM - Spațiul tăiat - DOMENIUL DE INGINERIE. CONTROLUL CAMEREI







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: