Tot ce trebuie să modifici criza

În exercitarea Colegiului de Artă și Design a calității învățământului superior în statul Florida, SUA, licentiat CryEngine 2. Colegiul a devenit prima instituție de învățământ din lume, a consolidat granitul motor de joc știință. O parte a inițiativei a venit de la Crytek în sine, care încurajează numai utilizarea tehnologiilor sale în scopuri educaționale.






"Suntem foarte incantati de faptul ca Crytek a fost de acord sa devina partenerul nostru", spune rectorul Ridling College, Dr. Larry Thompson. - CryENGINE 2 va fi o completare excelentă a programului nostru de instruire. "
"Colegiul Ridling este partenerul nostru cel mai dorit", este de acord Faruk Yerli din Crytek. - Este absolvenții săi vor avea un impact mare asupra programului de joc al viitorului. Directorul nostru de animație a studiat la Ridling. Cursanții actuali vor învăța conținutul software al CryENGINE 2 și modul de utilizare a acestuia. Cele mai talentati vor fi deschise toate usile pentru compania noastra. "
În prezent, bazat pe CryEngine 2 creează împușcături Crysis și negustorii din Brooklyn, precum și mai multe jocuri online de la studiouri Reloaded Studios, MindArk, XMLGames și Avatar Realitatea.

Editarea, cartografierea buclei, iluminarea, rețeaua, sistemul fizic, shaderele, umbrele și muzica dinamică în timp real sunt unele dintre caracteristicile CryENGINE ™.
CryENGINE ™ include complet toate uneltele încorporate, precum și sistemul de editare mondială CryENGINE Sandbox.

Render: include tehnologie fără sudură pentru desenarea interiorului și a mediului. Suporta redarea pentru OpenGL si DirectX 9/10, Xbox, PS2 si GameCube.

Fizica: suport pentru interacțiunea cinematica de caractere, vehicule, solide, lichide, ramasite, îmbrăcăminte și efectele corpurilor elastice.
Cinematica interacțiunii obiectelor și combinarea animației: permite atingerea unui tip plauzibil, folosind diverse animații.

Inteligență: include comanda AI și AI, definite de scripturi. Abilitatea de a crea adversari arbitrari fără a utiliza C ++.

Muzică dinamică interactivă: urmărirea și reacția la acțiunile și situația jucătorului. Suport complet pentru sunetul surround 5.1.

Mediul audio și motorul SFS: abilitatea de a transmite cu precizie sunetele ambientale printr-o îmbinare fără întreruperi între camere și mediul înconjurător.
Include suport pentru EAX 2.0.

Sistem de rețea: controlează toate conexiunile de rețea pentru modul multiplayer. Arhitectura client-server a sistemului de rețea oferă o latență redusă.







Shaders: Sistemul script pentru obținerea de efecte vizuale folosește texturile combinate, propriile pentru fiecare caz. Suporta iluminarea pe pixeli, reflectari ale neregulilor, refractie, straluciri volumetrice, texturi animate, transparenta, marcatori si suprafete lucioase.

Terrain: utilizează un sistem heightmap și reduce poligoanele pentru a crea un mediu mare și realist. În ceea ce privește lungimile condiționate, distanța poate ajunge până la 2 kilometri.
Lumini și umbre: pentru a oferi un mediu dinamic, o combinație de umbre dinamice de pre-randare și un șablon, precum și hărți de acoperire. Suport pentru tehnologia particulelor și orice efect de lumină volumetrică asupra particulelor.

Ceață: pentru a îmbunătăți transmisia atmosferei și a tensiunii, se utilizează ceață, volum, strat și distanță.

Polybump ™: o componentă autonomă, complet integrată, inclusiv 3ds max ™.
Polybump este o nouă tehnologie dezvoltată de Crytek pentru a îmbunătăți calitatea redării 3D fără a crește cerințele pentru performanța de redare în timp real. Polybump are avantaje uriașe pentru consolele de jocuri 3D PC, Xbox și Game Cube. Tehnologia permite utilizatorilor să creeze și să elaboreze un model extrem de scăzut de poli, bazat pe un model de înaltă rezoluție, și nu va fi o diferență vizibilă între ele. Timpul de redare este mult mai mic. Polybump este primul pachet comercial care permite utilizatorilor să facă toate acestea în doar câteva clicuri.

Sistem scripturi: bazat pe limba populară a LUA. Acest sistem ușor de utilizat vă va permite să instalați și să configurați setările de arme și jocuri, să redați sunete și să descărcați grafice fără a utiliza C ++.

Limba: engleză, germană, franceză
Versiune: 0.6

Descriere:
Acest program detectează automat modurile și hărțile din dosarele de joc Crysis și le face ușor să le execute.

Instrumente pentru crearea modurilor jocului Crysis

CryenGINE ® 2 Tutorial
Crearea unui nivel (SP Demo Release)
Tutorial de 20 de pagini in format PDF pentru a crea un nivel simplu in Sandbox 2 de la ocrysis.net in limba rusa.
DESCĂRCAȚI (Dimensiune: 1.12 MB)

Crysis Mod SDK 1.2

Tot ce trebuie să modifici criza

Crysis Mod SDK versiunea 1.2 este cea de-a doua versiune și include codul sursă Crysis așteptat [1]. Cu acest cod, puteți importa propriile funcții și caracteristici în joc. De asemenea, programul de instalare a fost reproiectat pentru a rezolva unele probleme și pentru a spori confortul întregului proces de instalare. De asemenea, este adăugat plug-in-ul Softimage | XSI ca fișier arhivat separat care vine cu un set de exemple.

* Suportul adăugat pentru patch-ul 1.2 pentru Crysis.
* Plug-in XSI adăugat cu exemple ca fișier comprimat separat.
* Unele alte optimizări.

* Codul sursă al jocului

* Modificare specială SDK_Mod (inclusiv nivelul "Teren de joacă Nanosuit").

* Modelul personajului este un fel de persoana 1 (mâinile și brațele).
* Animație de alergare - un fel de la a treia persoană.
* Proprietățile obiectelor (ușile, sticla, obiectele distrubuitoare, scările).
* Model tipic de om (om).
* Modelul tipic al capului.
* Arma (pușca SCAR).
* Module suplimentare (magazie, toba de eșapament, vedere).
* Scenarii pentru module suplimentare.
* Vegetația (arbust, iarbă, copaci).
* Vehicule (elicopter).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: